-Cct3m
Πώς παίζει ο -Cct3m;
Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (194 matches).
Σε σύγκριση με 11.153 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.
Entry
Μέσος όρος54 % των entry duels κερδισμένα και άρα λίγο πάνω από τον μέσο όρο (52 %).
Clutch
Μέσος όρος19 % των 1v2 κερδισμένα και άρα οριακά κάτω από τον μέσο όρο (21 %).
Όπλα και Aim
Μέσος όρος57 % headshots και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (51 %).
Impact
Μέσος όρος2,2 MVP ανά match και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (2,4).
Utility και Deaths
Μέσος όρος0,51 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (0,31).
Εξέλιξη
Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.750-2.999 ELOΑυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Μαΐ έως Ιουλ 2026.
Kills ανά γύρο (K/R)
Καλύτερος μήνας: Ιούνιος 2026 με 0,87. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,78 (στην αρχή 0,82). Λίγο πάνω από τον μέσο όρο (0,74).
Rating, το 1,00 είναι ένα μέσο match
Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 1,18. Τελευταίοι 3 μήνες: 1,09 (στην αρχή 1,15). Αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (1,04).
Damage ανά round (ADR)
Καλύτερος μήνας: Ιούνιος 2026 με 90,7. Τελευταίοι 3 μήνες: 83,0 (στην αρχή 86,8). Οριακά πάνω από τον μέσο όρο (80,9).
Ποσοστό headshot kills
Καλύτερος μήνας: Μάιος 2026 με 59 %. Τελευταίοι 3 μήνες: 56 % (στην αρχή 58 %). Αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (51 %).
Κερδισμένα matches (Winrate)
Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 56 %. Τους τελευταίους 3 μήνες αμετάβλητος στο 52 %. Ακριβώς στον μέσο όρο (52 %).
Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 2.885. Τελευταίοι 3 μήνες: 2.838 (στην αρχή 2.571).
Γύροι με first kill
Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 13 %.
Κερδισμένα 1v1 clutches
Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 41 %.
Μοτίβα
Από τα τελευταία 261 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.Πού χάνεται το ELO;
Ο -Cct3m χάνει τα περισσότερα ELO στο 1ο match της ημέρας: −166 ELO, 45 % winrate
Ρεκόρ και Milestones
από τα καταγεγραμμένα matches- Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,12 · Dust 2
- Μεγαλύτερο winstreak: 6 νίκες στη σειρά · Ancient
- Περισσότερα kills σε ένα match: 42 · Nuke
Maps αναλυτικά
από τα τελευταία 261 matchesΣε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.
Έτσι παίζει -Cct3m
Σε 261 matches ο -Cct3m έχει K/R 0,79 και ADR 84,0· το rating από τα 211 matches με rating είναι 1,10. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Ποσοστό headshots με 57 %. Αυτό είναι καλύτερο από 80 % των παικτών στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Κατά μέσο όρο 17,4 kills ανά match, 57 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Mirage με 58 % winrate σε 64 matches. Σε 105 από 211 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (50 %), σε 61 κάτω από 0,90. Σε 194 matches με αναλυτικά στατιστικά: 36x 4K και 3 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούλιος 2026 με 1,18. Τα περισσότερα ELO τα χάνει -Cct3m στο 1ο match της ημέρας (−166 ELO, Winrate 45 %). Τα πάει καλύτερα στο Mirage (+92 ELO, Winrate 58 %). Το 4ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 61 % winrate, +89 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: ELO +267. Χειροτέρεψε: K/R −0,04, Rating −0,06, Headshots −2 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: ADR στο 83,0, Winrate στο 52 %. Τελευταίες 30 μέρες: 91 matches, winrate 58 %, ισοζύγιο ELO −39.
Πώς διαβάζονται τα νούμερα
Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.750-2.999 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.
Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.
- Γύροι με first kill
- Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
- Κερδισμένα entry duels
- Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
- Κερδισμένα clutch 1v1
- Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
- Κερδισμένα clutch 1v2
- Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
- Clutch kills ανά match
- Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
- Ποσοστό headshots
- Ποσοστό των kills με headshot.
- Ποσοστό kills με AWP
- K/D
- Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
- Γύροι με 2K
- Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
- Γύροι με 3K
- Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
- MVPs ανά match
- Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
- Utility με αποτέλεσμα
- Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
- Utility damage ανά γύρο
- Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
- Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
- Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
- Γύροι με death
- Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
- Διακύμανση
- Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
- Συνέπεια
- Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
- Pistol kills ανά match
- Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.