-Cashmoney-

Αλβανία
Στο FACEIT από 2019 372 matches καταγράφηκαν 94 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 291
3.367
Peak 30 ημερών: 3.391
Rank EU ▲ 2.534 θέσεις
#1.905
Αλβανία #13 στην Αλβανία
30 ημέρες · πριν #4.439 · καλύτερο #1.871
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο -Cashmoney-;

Rating 1,05 K/R 0,75 ADR 83,5 από 365 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
ακριβώς στον μέσο όρο
1,05
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,38 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 65 %
Κατανομή rating από 365 matches
εξαιρετικό από 1,80 4 % δυνατό 1,30 έως 1,79 18 % καλό 1,10 έως 1,29 18 % κανονικό 0,90 έως 1,09 25 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 14 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 20 %
Τύπος παίκτη
Παίρνει συχνά πολλά kills σε έναν γύρο
Περισσότερα 4K και Aces ανά 100 rounds από τον μέσο όρο στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Υψηλότερο headshot rate από τον μέσο όρο στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Παίζει σπάνια AWP.
Multi-KillsHeadshotsRifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 3.000-3.499 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (298 matches).

3.000-3.499 ELO

Σε σύγκριση με 7.110 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

51 % των entry duels κερδισμένα και άρα οριακά κάτω από τον μέσο όρο (52 %).

Γύροι με first kill 11 %0 π.μ. · Ø 11 % ακριβώς στον μέσο όρο
Κερδισμένα entry duels 51 %−1 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 36 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

1,8 clutch kills ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (1,6).

Κερδισμένα clutch 1v1 42 %+1 π.μ. · Ø 41 % καλύτερος από 65 %
Κερδισμένα clutch 1v2 24 %+3 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 65 %
Clutch kills ανά match 1,8+0,2 · Ø 1,6 καλύτερος από 73 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

63 % headshots και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (53 %).

Ποσοστό headshots 63 %+10 π.μ. · Ø 53 % καλύτερος από 95 %
Ποσοστό kills με AWP 1 %−11 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 6 %
K/D 1,04−0,02 · Ø 1,06 καλύτερος από 35 %
Pistol kills ανά match 2,8
Knife kills 5 σε 365 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 13,4 % των γύρων και άρα οριακά κάτω από τον μέσο όρο (13,6 %).

Γύροι με 2K 13,4 %−0,2 π.μ. · Ø 13,6 % καλύτερος από 37 %
Γύροι με 3K 4,4 %+0,1 π.μ. · Ø 4,3 % καλύτερος από 53 %
MVPs ανά match 2,5+0,1 · Ø 2,4 καλύτερος από 58 %
4K και Aces 72x 4K, 7 aces σε 298 matches

Utility και Deaths

Δυνατό σημείο
Nades, Flashes και Deaths

0,66 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (0,32).

Utility με αποτέλεσμα 42 %+8 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 96 %
Utility damage ανά γύρο 6,2+2,4 · Ø 3,8 καλύτερος από 95 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,66+0,34 · Ø 0,32 καλύτερος από 99 %
Γύροι με death 72 %+1 π.μ. · Ø 71 % καλύτερος από 27 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Βελτίωση
K/R +0,08, Rating +0,13, ADR +6,3, Winrate +10 π.μ., ELO +104
= Έμεινε ίδιο
Headshots στο 63 %
▼ Χειροτέρεψε
Τίποτα ξεκάθαρο

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,76
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 0,78. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,76 (στην αρχή 0,68). Οριακά πάνω από τον μέσο όρο (0,75).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 365 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Mirage −153 ELO
102 Matches · 53 % Winrate
Στο Nuke −21 ELO
29 Matches · 55 % Winrate
Τις Δευτέρες −79 ELO, Winrate 42 %

Ο -Cashmoney- χάνει τα περισσότερα ELO στο Mirage: −153 ELO, 53 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,77 · Anubis
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 11 νίκες στη σειρά · Inferno
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 42 · Ancient

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 365 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage102
53 % καλύτερος από 41 %
0,72 καλύτερος από 30 %
79,3 καλύτερος από 35 %
1,01 καλύτερος από 30 %
46 % από 484 duels καλύτερος από 15 %
41 % από 61 καταστάσεις καλύτερος από 56 %
Ancient75
55 % καλύτερος από 47 %
0,79 καλύτερος από 66 %
85,3 καλύτερος από 65 %
1,10 καλύτερος από 63 %
51 % από 369 duels καλύτερος από 41 %
41 % από 49 καταστάσεις καλύτερος από 57 %
Anubis50
50 % καλύτερος από 32 %
0,74 καλύτερος από 43 %
84,1 καλύτερος από 64 %
1,02 καλύτερος από 36 %
50 % από 253 duels καλύτερος από 36 %
33 % από 30 καταστάσεις καλύτερος από 36 %
Dust 247
57 % καλύτερος από 59 %
0,71 καλύτερος από 27 %
81,6 καλύτερος από 47 %
1,00 καλύτερος από 25 %
51 % από 201 duels καλύτερος από 41 %
44 % από 27 καταστάσεις καλύτερος από 64 %
Inferno42
79 % καλύτερος από 94 %
0,77 καλύτερος από 46 %
87,9 καλύτερος από 65 %
1,11 καλύτερος από 47 %
57 % από 199 duels καλύτερος από 53 %
50 % από 30 καταστάσεις καλύτερος από 74 %
Nuke29
55 % καλύτερος από 39 %
0,74 καλύτερος από 33 %
84,3 καλύτερος από 58 %
1,04 καλύτερος από 34 %
54 % από 157 duels ακριβώς στον μέσο όρο
69 % από 13 καταστάσεις καλύτερος από 97 %
Cache17
53 % καλύτερος από 32 %
0,76 καλύτερος από 39 %
89,3 καλύτερος από 70 %
1,07 καλύτερος από 36 %
51 % από 89 duels καλύτερος από 29 %
50 % από 12 καταστάσεις καλύτερος από 75 %
Vertigo3
0 % -
0,82 -
93,7 -
1,04-
53 % από 19 duels -
33 % από 3 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει -Cashmoney-

Σε 365 matches ο -Cashmoney- έχει K/R 0,75, ADR 83,5 και rating 1,05. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Utility με αποτέλεσμα με 42 %. Αυτό είναι καλύτερο από 96 % των παικτών στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Κατά μέσο όρο 16,5 kills ανά match, 63 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Inferno με 79 % winrate σε 42 matches. Σε 146 από 365 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (40 %), σε 126 κάτω από 0,90. Σε 298 matches με αναλυτικά στατιστικά: 72x 4K και 7 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Σεπτέμβριος 2026 με 1,10. Τα περισσότερα ELO τα χάνει -Cashmoney- στο Mirage (−153 ELO, Winrate 53 %). Τα πάει καλύτερα στο Ancient (+179 ELO, Winrate 55 %). Το 1ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 62 % winrate, +101 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: K/R +0,08, Rating +0,13, ADR +6,3, Winrate +10 π.μ., ELO +104. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: Headshots στο 63 %. Τελευταίες 30 μέρες: 94 matches, winrate 63 %, ισοζύγιο ELO +225.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 3.000-3.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.