-C_c

Δανία
201 matches καταγράφηκαν
ELO
2.925
Peak των τελευταίων 201 matches: 2.949
Rank EU ▼ 1.370 θέσεις
#11.064
Δανία #367 στην Δανία
30 ημέρες · πριν #9.694 · καλύτερο #9.694
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο -C_c;

Rating 1,04 (από 164 matches) K/R 0,74 ADR 79,9 από 201 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 42 %
1,04
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,34 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 66 %
Κατανομή rating από 164 matches
εξαιρετικό από 1,80 2 % δυνατό 1,30 έως 1,79 21 % καλό 1,10 έως 1,29 25 % κανονικό 0,90 έως 1,09 18 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 10 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 23 %
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.750-2.999 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (125 matches).

2.750-2.999 ELO

Σε σύγκριση με 11.202 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

55 % των entry duels κερδισμένα και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (52 %).

Γύροι με first kill 11 %0 π.μ. · Ø 11 % ακριβώς στον μέσο όρο
Κερδισμένα entry duels 55 %+3 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 72 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

36 % των 1v1 κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (41 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 36 %−5 π.μ. · Ø 41 % καλύτερος από 34 %
Κερδισμένα clutch 1v2 24 %+2 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 65 %
Clutch kills ανά match 1,7+0,1 · Ø 1,6 καλύτερος από 59 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

53 % headshots και άρα οριακά πάνω από τον μέσο όρο (52 %).

Ποσοστό headshots 53 %+1 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 58 %
Ποσοστό kills με AWP 10 %−2 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 54 %
K/D 1,050,00 · Ø 1,05 ακριβώς στον μέσο όρο
Pistol kills ανά match 3,0
Knife kills 3 σε 201 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

2,6 MVP ανά match και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (2,4).

Γύροι με 2K 14,0 %+0,4 π.μ. · Ø 13,6 % καλύτερος από 56 %
Γύροι με 3K 4,4 %+0,1 π.μ. · Ø 4,3 % καλύτερος από 55 %
MVPs ανά match 2,6+0,2 · Ø 2,4 καλύτερος από 71 %
4K και Aces 19x 4K, 0 aces σε 125 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

4,7 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (4,0).

Utility με αποτέλεσμα 36 %+2 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 63 %
Utility damage ανά γύρο 4,7+0,7 · Ø 4,0 καλύτερος από 72 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,34+0,03 · Ø 0,31 καλύτερος από 61 %
Γύροι με death 70 %−1 π.μ. · Ø 71 % καλύτερος από 59 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Βελτίωση
K/R +0,06, Rating +0,11, ADR +4,8, Winrate +7 π.μ., ELO +354
= Έμεινε ίδιο
Headshots στο 53 %
▼ Χειροτέρεψε
Τίποτα ξεκάθαρο

Αυγ έως Σεπ 2026 σε σύγκριση με Μαΐ έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,77
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 0,77. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,76 (στην αρχή 0,70). Οριακά πάνω από τον μέσο όρο (0,75).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 201 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο 1ο match της ημέρας −77 ELO
50 Matches · 44 % Winrate
Στο Inferno −27 ELO
28 Matches · 39 % Winrate
Μεταξύ 12:00 και 18:00 −69 ELO, Winrate 42 %
Τις Τρίτες −19 ELO, Winrate 42 %

Ο -C_c χάνει τα περισσότερα ELO στο 1ο match της ημέρας: −77 ELO, 44 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,10 · Mirage
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 6 νίκες στη σειρά · Ancient
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 31 · Ancient

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 201 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Ancient52
58 % καλύτερος από 64 %
0,77 καλύτερος από 57 %
80,4 καλύτερος από 41 %
1,08 καλύτερος από 60 %
56 % από 186 duels καλύτερος από 72 %
18 % από 22 καταστάσεις καλύτερος από 8 %
Mirage49
49 % καλύτερος από 31 %
0,74 καλύτερος από 43 %
79,6 καλύτερος από 38 %
1,02 καλύτερος από 38 %
59 % από 143 duels καλύτερος από 86 %
27 % από 15 καταστάσεις καλύτερος από 18 %
Anubis33
55 % καλύτερος από 53 %
0,68 καλύτερος από 16 %
75,6 καλύτερος από 18 %
0,99 καλύτερος από 27 %
47 % από 119 duels καλύτερος από 21 %
47 % από 15 καταστάσεις καλύτερος από 71 %
Nuke29
62 % καλύτερος από 68 %
0,74 καλύτερος από 37 %
81,1 καλύτερος από 43 %
1,05 καλύτερος από 40 %
54 % από 114 duels καλύτερος από 57 %
60 % από 15 καταστάσεις καλύτερος από 91 %
Inferno28
39 % καλύτερος από 5 %
0,73 καλύτερος από 29 %
80,6 καλύτερος από 29 %
1,02 καλύτερος από 21 %
50 % από 84 duels καλύτερος από 24 %
40 % από 15 καταστάσεις ακριβώς στον μέσο όρο
Vertigo5
40 % -
0,82 -
88,0 -
1,18-
32 % από 22 duels -
33 % από 3 καταστάσεις -
Dust 23
33 % -
0,73 -
66,6 -
1,02-
43 % από 14 duels -
0 % από 1 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει -C_c

Σε 201 matches ο -C_c έχει K/R 0,74 και ADR 79,9· το rating από τα 164 matches με rating είναι 1,04. Κατά μέσο όρο 16,0 kills ανά match, 53 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Nuke με 62 % winrate σε 29 matches. Σε 79 από 164 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (48 %), σε 55 κάτω από 0,90. Σε 125 matches με αναλυτικά στατιστικά: 19x 4K και 0 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Σεπτέμβριος 2026 με 1,08. Τα περισσότερα ELO τα χάνει -C_c στο 1ο match της ημέρας (−77 ELO, Winrate 44 %). Τα πάει καλύτερα στο Nuke (+95 ELO, Winrate 62 %). Από το 5ο match της ημέρας και μετά πάει καλύτερα: 58 % winrate, +44 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: K/R +0,06, Rating +0,11, ADR +4,8, Winrate +7 π.μ., ELO +354. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: Headshots στο 53 %. Τελευταίες 30 μέρες: 1 matches, winrate 0 %, ισοζύγιο ELO −3.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.750-2.999 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.