-C0rteZ

Ρωσία
186 matches καταγράφηκαν 63 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο -C0rteZ;

Rating 0,93 K/R 0,66 ADR 74,2 από 186 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 17 %
0,93
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,30 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 51 %
Κατανομή rating από 186 matches
εξαιρετικό από 1,80 1 % δυνατό 1,30 έως 1,79 10 % καλό 1,10 έως 1,29 13 % κανονικό 0,90 έως 1,09 26 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 21 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 28 %
Τύπος παίκτη
Rifler σε όλα
Παίζει σπάνια AWP.
Rifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 8 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (146 matches).

Level 8

Σε σύγκριση με 1.213 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Αδυναμία
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 7 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (10 %).

Γύροι με first kill 7 %−3 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 9 %
Κερδισμένα entry duels 47 %−3 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 24 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

44 % των 1v1 κερδισμένα και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (38 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 44 %+6 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 79 %
Κερδισμένα clutch 1v2 18 %−3 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 29 %
Clutch kills ανά match 1,5−0,2 · Ø 1,7 καλύτερος από 39 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

0,93 K/D και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (0,99).

Ποσοστό headshots 44 %−3 π.μ. · Ø 47 % καλύτερος από 29 %
Ποσοστό kills με AWP 0 %−11 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 2 %
K/D 0,93−0,06 · Ø 0,99 καλύτερος από 22 %
Pistol kills ανά match 2,5
Knife kills 2 σε 186 matches

Impact

Αδυναμία
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 2,8 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (3,9 %).

Γύροι με 2K 11,9 %−1,2 π.μ. · Ø 13,1 % καλύτερος από 19 %
Γύροι με 3K 2,8 %−1,1 π.μ. · Ø 3,9 % καλύτερος από 7 %
MVPs ανά match 2,0−0,2 · Ø 2,2 καλύτερος από 23 %
4K και Aces 15x 4K, 1 ace σε 146 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

0,10 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (0,27).

Utility με αποτέλεσμα 36 %0 π.μ. · Ø 36 % ακριβώς στον μέσο όρο
Utility damage ανά γύρο 6,2+2,0 · Ø 4,2 καλύτερος από 89 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,10−0,17 · Ø 0,27 καλύτερος από 8 %
Γύροι με death 71 %−2 π.μ. · Ø 73 % καλύτερος από 68 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 8
▲ Βελτίωση
Τίποτα ξεκάθαρο
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,67, Rating στο 0,93, ADR στο 74,6, Winrate στο 48 %
▼ Χειροτέρεψε
Headshots −2 π.μ., ELO −108

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,68
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 0,75. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,67 (στην αρχή 0,65). Λίγο κάτω από τον μέσο όρο (0,72).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 186 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο 4ο match της ημέρας −26 ELO
29 Matches · 34 % Winrate
Στο Inferno −23 ELO
34 Matches · 53 % Winrate
Μεταξύ 6:00 και 12:00 −14 ELO, Winrate 40 %
Τα Σάββατα +60 ELO, Winrate 43 %

Ο -C0rteZ χάνει τα περισσότερα ELO στο 4ο match της ημέρας: −26 ELO, 34 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 38 · Nuke
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 6 νίκες στη σειρά · Ancient
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 1,91 · Anubis

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 186 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Ancient54
48 % καλύτερος από 47 %
0,69 καλύτερος από 25 %
75,0 καλύτερος από 20 %
0,93 καλύτερος από 22 %
46 % από 187 duels καλύτερος από 24 %
31 % από 35 καταστάσεις καλύτερος από 32 %
Anubis49
49 % καλύτερος από 47 %
0,59 καλύτερος από 4 %
70,4 καλύτερος από 9 %
0,82 καλύτερος από 4 %
46 % από 135 duels καλύτερος από 24 %
43 % από 23 καταστάσεις καλύτερος από 65 %
Nuke39
46 % καλύτερος από 22 %
0,72 καλύτερος από 32 %
77,2 καλύτερος από 28 %
1,02 καλύτερος από 41 %
47 % από 121 duels καλύτερος από 24 %
48 % από 29 καταστάσεις καλύτερος από 70 %
Inferno34
53 % καλύτερος από 56 %
0,65 καλύτερος από 19 %
74,4 καλύτερος από 23 %
0,95 καλύτερος από 31 %
48 % από 135 duels καλύτερος από 36 %
60 % από 25 καταστάσεις καλύτερος από 90 %
Cache8
38 % -
0,69 -
76,2 -
0,97-
45 % από 22 duels -
33 % από 3 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει -C0rteZ

Σε 186 matches ο -C0rteZ έχει K/R 0,66, ADR 74,2 και rating 0,93. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Utility damage ανά γύρο με 6,2. Αυτό είναι καλύτερο από 89 % των παικτών στο level 8. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Γύροι με 3K με 2,8 %. Αυτό είναι καλύτερο από 7 % μόνο των παικτών στο level 8. Κατά μέσο όρο 14,5 kills ανά match, 44 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Inferno με 53 % winrate σε 34 matches. Σε 46 από 186 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (25 %), σε 91 κάτω από 0,90. Σε 146 matches με αναλυτικά στατιστικά: 15x 4K και 1 ace. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούλιος 2026 με 1,06. Τα περισσότερα ELO τα χάνει -C0rteZ στο 4ο match της ημέρας (−26 ELO, Winrate 34 %). Τα πάει καλύτερα στο Ancient (+107 ELO, Winrate 48 %). Το 1ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 55 % winrate, −46 ELO. Χειροτέρεψε: Headshots −2 π.μ., ELO −108. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,67, Rating στο 0,93, ADR στο 74,6, Winrate στο 48 %. Τελευταίες 30 μέρες: 63 matches, winrate 48 %, ισοζύγιο ELO −54.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 8): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.