-Bobbyk

Πολωνία
Στο FACEIT από 2016 225 matches καταγράφηκαν 89 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:
Επόμενη ενημέρωση δυνατή σε 10m 23s

Πώς παίζει ο -Bobbyk;

Rating 1,09 (από 191 matches) K/R 0,72 ADR 78,5 από 225 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 63 %
1,09
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,36 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 69 %
Κατανομή rating από 191 matches
εξαιρετικό από 1,80 2 % δυνατό 1,30 έως 1,79 27 % καλό 1,10 έως 1,29 17 % κανονικό 0,90 έως 1,09 23 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 15 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 16 %
Τύπος παίκτη
Κερδίζει συχνά γύρους μόνος του
Περισσότερα κερδισμένα 1v1 και 1v2 από τον μέσο όρο στο Level 10 · 2.750-2.999 ELO. Υψηλότερο headshot rate από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Παίζει σπάνια AWP.
ClutcherHeadshotsRifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.750-2.999 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (135 matches).

2.750-2.999 ELO

Σε σύγκριση με 11.202 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 7 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (11 %).

Γύροι με first kill 7 %−4 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 6 %
Κερδισμένα entry duels 53 %+1 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 57 %

Clutch

Δυνατό σημείο
Ως τελευταίος ζωντανός

2,7 clutch kills ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (1,6).

Κερδισμένα clutch 1v1 36 %−5 π.μ. · Ø 41 % καλύτερος από 34 %
Κερδισμένα clutch 1v2 27 %+5 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 81 %
Clutch kills ανά match 2,7+1,1 · Ø 1,6 καλύτερος από 99 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

61 % headshots και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (52 %).

Ποσοστό headshots 61 %+9 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 93 %
Ποσοστό kills με AWP 3 %−9 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 18 %
K/D 1,12+0,07 · Ø 1,05 καλύτερος από 67 %
Pistol kills ανά match 3,3
Knife kills 1 σε 225 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 3,7 % των γύρων και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (4,3 %).

Γύροι με 2K 14,4 %+0,8 π.μ. · Ø 13,6 % καλύτερος από 66 %
Γύροι με 3K 3,7 %−0,6 π.μ. · Ø 4,3 % καλύτερος από 26 %
MVPs ανά match 2,2−0,2 · Ø 2,4 καλύτερος από 27 %
4K και Aces 31x 4K, 3 aces σε 135 matches

Utility και Deaths

Δυνατό σημείο
Nades, Flashes και Deaths

Πέθανε στο 64 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (71 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.

Utility με αποτέλεσμα 39 %+5 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 82 %
Utility damage ανά γύρο 5,9+1,9 · Ø 4,0 καλύτερος από 91 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,27−0,04 · Ø 0,31 καλύτερος από 40 %
Γύροι με death 64 %−7 π.μ. · Ø 71 % καλύτερος από 98 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Βελτίωση
K/R +0,09, Rating +0,11, ADR +5,9, Headshots +2 π.μ.
= Έμεινε ίδιο
Winrate στο 53 %
▼ Χειροτέρεψε
ELO −150

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,79
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 0,79. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,75 (στην αρχή 0,66). Ακριβώς στον μέσο όρο (0,75).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 225 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Nuke −104 ELO
22 Matches · 45 % Winrate
Στο 1ο match της ημέρας −76 ELO
71 Matches · 41 % Winrate
Τα Σάββατα +108 ELO, Winrate 43 %

Ο -Bobbyk χάνει τα περισσότερα ELO στο Nuke: −104 ELO, 45 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,61 · Dust 2
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 11 νίκες στη σειρά · Anubis
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 40 · Dust 2

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 225 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 267
64 % καλύτερος από 85 %
0,72 καλύτερος από 34 %
79,1 καλύτερος από 36 %
1,09 καλύτερος από 59 %
55 % από 168 duels καλύτερος από 66 %
47 % από 43 καταστάσεις καλύτερος από 74 %
Mirage39
41 % καλύτερος από 9 %
0,68 καλύτερος από 17 %
76,0 καλύτερος από 21 %
1,01 καλύτερος από 35 %
52 % από 93 duels ακριβώς στον μέσο όρο
25 % από 28 καταστάσεις καλύτερος από 14 %
Anubis37
46 % καλύτερος από 23 %
0,69 καλύτερος από 20 %
74,1 καλύτερος από 12 %
1,03 καλύτερος από 40 %
57 % από 105 duels καλύτερος από 74 %
33 % από 40 καταστάσεις καλύτερος από 37 %
Inferno29
59 % καλύτερος από 52 %
0,75 καλύτερος από 37 %
80,0 καλύτερος από 28 %
1,17 καλύτερος από 64 %
53 % από 70 duels καλύτερος από 38 %
32 % από 22 καταστάσεις καλύτερος από 32 %
Nuke22
45 % καλύτερος από 16 %
0,76 καλύτερος από 45 %
83,6 καλύτερος από 55 %
1,16 καλύτερος από 73 %
57 % από 54 duels καλύτερος από 72 %
36 % από 22 καταστάσεις καλύτερος από 42 %
Cache16
38 % καλύτερος από 6 %
0,74 καλύτερος από 32 %
82,6 καλύτερος από 40 %
1,09 καλύτερος από 43 %
46 % από 61 duels καλύτερος από 13 %
38 % από 13 καταστάσεις ακριβώς στον μέσο όρο
Ancient11
55 % -
0,78 -
78,7 -
1,16-
41 % από 34 duels -
67 % από 12 καταστάσεις -
Overpass4
100 % -
0,66 -
76,7 -
1,25-
60 % από 5 duels -
50 % από 2 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει -Bobbyk

Σε 225 matches ο -Bobbyk έχει K/R 0,72 και ADR 78,5· το rating από τα 191 matches με rating είναι 1,09. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Γύροι με death μόνο 64 %, εδώ το λιγότερο είναι καλύτερο. Αυτό είναι καλύτερο από 98 % των παικτών στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Γύροι με first kill με 7 %. Αυτό είναι καλύτερο από 6 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Κατά μέσο όρο 15,4 kills ανά match, 61 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Dust 2 με 64 % winrate σε 67 matches. Σε 88 από 191 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (46 %), σε 60 κάτω από 0,90. Σε 135 matches με αναλυτικά στατιστικά: 31x 4K και 3 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Οκτώβριος 2026 με 1,19. Τα περισσότερα ELO τα χάνει -Bobbyk στο Nuke (−104 ELO, Winrate 45 %). Τα πάει καλύτερα στο Dust 2 (+305 ELO, Winrate 64 %). Από το 5ο match της ημέρας και μετά πάει καλύτερα: 69 % winrate, +191 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: K/R +0,09, Rating +0,11, ADR +5,9, Headshots +2 π.μ.. Χειροτέρεψε: ELO −150. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: Winrate στο 53 %. Τελευταίες 30 μέρες: 89 matches, winrate 60 %, ισοζύγιο ELO +150.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.750-2.999 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.