-Bierny-

Ιταλία
Στο FACEIT από 2014 325 matches καταγράφηκαν 98 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 176
3.015
Peak 30 ημερών: 3.070
Rank EU ▼ 285 θέσεις
#7.825
Ιταλία #26 στην Ιταλία
30 ημέρες · πριν #7.540 · καλύτερο #5.517
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο -Bierny-;

Rating 1,08 K/R 0,76 ADR 83,5 από 325 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 54 %
1,08
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,34 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 71 %
Κατανομή rating από 325 matches
εξαιρετικό από 1,80 4 % δυνατό 1,30 έως 1,79 21 % καλό 1,10 έως 1,29 20 % κανονικό 0,90 έως 1,09 26 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 14 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 15 %
Τύπος παίκτη
Κερδίζει συχνά γύρους μόνος του
Περισσότερα κερδισμένα 1v1 και 1v2 από τον μέσο όρο στο Level 10 · 3.000-3.499 ELO.
Clutcher
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 3.000-3.499 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (257 matches).

3.000-3.499 ELO

Σε σύγκριση με 7.105 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

56 % των entry duels κερδισμένα και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (52 %).

Γύροι με first kill 11 %0 π.μ. · Ø 11 % ακριβώς στον μέσο όρο
Κερδισμένα entry duels 56 %+4 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 75 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

2,1 clutch kills ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (1,6).

Κερδισμένα clutch 1v1 39 %−3 π.μ. · Ø 42 % καλύτερος από 48 %
Κερδισμένα clutch 1v2 25 %+4 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 71 %
Clutch kills ανά match 2,1+0,5 · Ø 1,6 καλύτερος από 91 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

48 % headshots και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (53 %).

Ποσοστό headshots 48 %−5 π.μ. · Ø 53 % καλύτερος από 23 %
Ποσοστό kills με AWP 7 %−5 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 42 %
K/D 1,12+0,07 · Ø 1,05 καλύτερος από 62 %
Pistol kills ανά match 3,0
Knife kills 5 σε 325 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 4,2 % των γύρων και άρα ακριβώς στον μέσο όρο (4,2 %).

Γύροι με 2K 13,8 %+0,3 π.μ. · Ø 13,5 % καλύτερος από 48 %
Γύροι με 3K 4,2 %0,0 π.μ. · Ø 4,2 % ακριβώς στον μέσο όρο
MVPs ανά match 2,40,0 · Ø 2,4 ακριβώς στον μέσο όρο
4K και Aces 39x 4K, 5 aces σε 257 matches

Utility και Deaths

Δυνατό σημείο
Nades, Flashes και Deaths

41 % των nades με damage ή flash και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (34 %).

Utility με αποτέλεσμα 41 %+7 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 93 %
Utility damage ανά γύρο 5,1+1,2 · Ø 3,9 καλύτερος από 84 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,31−0,01 · Ø 0,32 καλύτερος από 47 %
Γύροι με death 68 %−3 π.μ. · Ø 71 % καλύτερος από 75 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Βελτίωση
Headshots +4 π.μ., ELO +71
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,76, Rating στο 1,08, ADR στο 83,7, Winrate στο 56 %
▼ Χειροτέρεψε
Τίποτα ξεκάθαρο

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,76
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 0,78. Τους τελευταίους 3 μήνες αμετάβλητος στο 0,76. Οριακά πάνω από τον μέσο όρο (0,75).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 325 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Anubis −265 ELO
66 Matches · 47 % Winrate
Στο 4ο match της ημέρας −110 ELO
42 Matches · 45 % Winrate
Μεταξύ 12:00 και 18:00 −15 ELO, Winrate 48 %
Τις Δευτέρες −141 ELO, Winrate 50 %

Ο -Bierny- χάνει τα περισσότερα ELO στο Anubis: −265 ELO, 47 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 10 νίκες στη σειρά · Mirage
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,09 · Ancient
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 44 · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 325 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage87
60 % καλύτερος από 72 %
0,76 ακριβώς στον μέσο όρο
83,4 καλύτερος από 55 %
1,08 καλύτερος από 54 %
65 % από 341 duels καλύτερος από 97 %
43 % από 70 καταστάσεις καλύτερος από 63 %
Anubis66
47 % καλύτερος από 23 %
0,77 καλύτερος από 58 %
87,5 καλύτερος από 78 %
1,08 καλύτερος από 56 %
51 % από 309 duels καλύτερος από 40 %
44 % από 39 καταστάσεις καλύτερος από 65 %
Ancient51
61 % καλύτερος από 70 %
0,78 καλύτερος από 61 %
84,2 καλύτερος από 60 %
1,10 καλύτερος από 63 %
57 % από 185 duels καλύτερος από 75 %
42 % από 36 καταστάσεις καλύτερος από 59 %
Cache50
56 % καλύτερος από 43 %
0,77 καλύτερος από 41 %
82,7 καλύτερος από 36 %
1,10 καλύτερος από 46 %
56 % από 200 duels καλύτερος από 56 %
33 % από 40 καταστάσεις καλύτερος από 36 %
Nuke24
50 % καλύτερος από 26 %
0,72 καλύτερος από 27 %
80,6 καλύτερος από 40 %
0,98 καλύτερος από 18 %
55 % από 110 duels καλύτερος από 59 %
53 % από 19 καταστάσεις καλύτερος από 80 %
Inferno23
57 % καλύτερος από 35 %
0,70 καλύτερος από 20 %
75,4 καλύτερος από 12 %
1,00 καλύτερος από 19 %
49 % από 88 duels καλύτερος από 15 %
31 % από 16 καταστάσεις καλύτερος από 31 %
Dust 28
50 % -
0,75 -
81,0 -
1,11-
41 % από 29 duels -
40 % από 5 καταστάσεις -
Vertigo8
38 % -
0,87 -
88,3 -
1,20-
56 % από 45 duels -
33 % από 9 καταστάσεις -
Testouille4
75 % -
0,64 -
67,3 -
0,92-
48 % από 31 duels -
40 % από 5 καταστάσεις -
Vieux_symboles3
100 % -
0,84 -
92,4 -
1,20-
62 % από 26 duels -
25 % από 4 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει -Bierny-

Σε 325 matches ο -Bierny- έχει K/R 0,76, ADR 83,5 και rating 1,08. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Utility με αποτέλεσμα με 41 %. Αυτό είναι καλύτερο από 93 % των παικτών στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Ποσοστό headshots με 48 %. Αυτό είναι καλύτερο από 23 % μόνο των παικτών στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Κατά μέσο όρο 16,6 kills ανά match, 48 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Ancient με 61 % winrate σε 51 matches. Σε 145 από 325 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (45 %), σε 95 κάτω από 0,90. Σε 257 matches με αναλυτικά στατιστικά: 39x 4K και 5 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Αύγουστος 2026 με 1,10. Τα περισσότερα ELO τα χάνει -Bierny- στο Anubis (−265 ELO, Winrate 47 %). Τα πάει καλύτερα στο Ancient (+123 ELO, Winrate 61 %). Το 2ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 65 % winrate, +45 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Headshots +4 π.μ., ELO +71. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,76, Rating στο 1,08, ADR στο 83,7, Winrate στο 56 %. Τελευταίες 30 μέρες: 98 matches, winrate 60 %, ισοζύγιο ELO −164.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 3.000-3.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.