-AndyBark

Ουγγαρία
Στο FACEIT από 2016 169 matches καταγράφηκαν 40 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▼ 146
3.016
Peak 30 ημερών: 3.192
Rank EU ▼ 4.097 θέσεις
#7.715
Ουγγαρία #44 στην Ουγγαρία
30 ημέρες · πριν #3.618 · καλύτερο #3.618
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο -AndyBark;

Rating 0,99 (από 161 matches) K/R 0,71 ADR 75,9 από 169 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 18 %
0,99
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,29 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 62 %
Κατανομή rating από 161 matches
εξαιρετικό από 1,80 1 % δυνατό 1,30 έως 1,79 14 % καλό 1,10 έως 1,29 18 % κανονικό 0,90 έως 1,09 30 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 16 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 22 %
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 3.000-3.499 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (81 matches).

3.000-3.499 ELO

Σε σύγκριση με 7.105 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 9 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (11 %).

Γύροι με first kill 9 %−2 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 24 %
Κερδισμένα entry duels 50 %−2 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 28 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

55 % των 1v1 κερδισμένα και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (42 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 55 %+13 π.μ. · Ø 42 % καλύτερος από 98 %
Κερδισμένα clutch 1v2 17 %−4 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 19 %
Clutch kills ανά match 1,8+0,2 · Ø 1,6 καλύτερος από 72 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

1,01 K/D και άρα οριακά κάτω από τον μέσο όρο (1,05).

Ποσοστό headshots 53 %0 π.μ. · Ø 53 % ακριβώς στον μέσο όρο
Ποσοστό kills με AWP 9 %−3 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 51 %
K/D 1,01−0,04 · Ø 1,05 καλύτερος από 24 %
Pistol kills ανά match 2,5
Knife kills 8 σε 169 matches

Impact

Αδυναμία
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 12,3 % των γύρων και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (13,5 %).

Γύροι με 2K 12,3 %−1,2 π.μ. · Ø 13,5 % καλύτερος από 15 %
Γύροι με 3K 3,5 %−0,7 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 17 %
MVPs ανά match 2,3−0,1 · Ø 2,4 καλύτερος από 35 %
4K και Aces 13x 4K, 2 aces σε 81 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

37 % των nades με damage ή flash και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (34 %).

Utility με αποτέλεσμα 37 %+3 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 76 %
Utility damage ανά γύρο 3,8−0,1 · Ø 3,9 καλύτερος από 49 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,31−0,01 · Ø 0,32 καλύτερος από 47 %
Γύροι με death 70 %−1 π.μ. · Ø 71 % καλύτερος από 52 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Βελτίωση
Τίποτα ξεκάθαρο
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,70, Rating στο 0,99, ADR στο 76,6
▼ Χειροτέρεψε
Headshots −2 π.μ., Winrate −12 π.μ., ELO −689

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,73
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούνιος 2026 με 0,76. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,70 (στην αρχή 0,71). Αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (0,75).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 169 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Dust 2 −207 ELO
37 Matches · 43 % Winrate
Στο 1ο match της ημέρας −91 ELO
64 Matches · 41 % Winrate
Τις Παρασκευές −121 ELO, Winrate 36 %

Ο -AndyBark χάνει τα περισσότερα ELO στο Dust 2: −207 ELO, 43 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 34 · Ancient
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 1,94 · Nuke
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 6 νίκες στη σειρά · Dust 2

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 169 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage58
50 % καλύτερος από 29 %
0,67 καλύτερος από 12 %
73,2 καλύτερος από 10 %
0,95 καλύτερος από 14 %
47 % από 221 duels καλύτερος από 19 %
55 % από 31 καταστάσεις καλύτερος από 89 %
Dust 237
43 % καλύτερος από 13 %
0,70 καλύτερος από 23 %
75,3 καλύτερος από 17 %
0,98 καλύτερος από 20 %
47 % από 136 duels καλύτερος από 21 %
41 % από 22 καταστάσεις καλύτερος από 55 %
Anubis30
57 % καλύτερος από 57 %
0,75 ακριβώς στον μέσο όρο
80,7 καλύτερος από 45 %
1,03 καλύτερος από 39 %
55 % από 121 duels καλύτερος από 64 %
40 % από 25 καταστάσεις καλύτερος από 53 %
Ancient20
55 % καλύτερος από 47 %
0,75 καλύτερος από 46 %
77,4 καλύτερος από 24 %
1,05 καλύτερος από 46 %
53 % από 64 duels ακριβώς στον μέσο όρο
54 % από 13 καταστάσεις καλύτερος από 85 %
Nuke13
77 % -
0,72 -
76,5 -
1,04-
52 % από 65 duels -
56 % από 9 καταστάσεις -
Cache9
44 % -
0,74 -
77,7 -
1,02-
52 % από 48 duels -
0 % από 2 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει -AndyBark

Σε 169 matches ο -AndyBark έχει K/R 0,71 και ADR 75,9· το rating από τα 161 matches με rating είναι 0,99. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Κερδισμένα clutch 1v1 με 55 %. Αυτό είναι καλύτερο από 98 % των παικτών στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Damage ανά γύρο (ADR) με 75,9. Αυτό είναι καλύτερο από 15 % μόνο των παικτών στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Κατά μέσο όρο 15,8 kills ανά match, 53 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Nuke με 77 % winrate σε 13 matches. Σε 52 από 161 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (32 %), σε 61 κάτω από 0,90. Σε 81 matches με αναλυτικά στατιστικά: 13x 4K και 2 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούνιος 2026 με 1,02. Τα περισσότερα ELO τα χάνει -AndyBark στο Dust 2 (−207 ELO, Winrate 43 %). Τα πάει καλύτερα στο Anubis (+121 ELO, Winrate 57 %). Το 2ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 58 % winrate, −1 ELO. Χειροτέρεψε: Headshots −2 π.μ., Winrate −12 π.μ., ELO −689. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,70, Rating στο 0,99, ADR στο 76,6. Τελευταίες 30 μέρες: 40 matches, winrate 43 %, ισοζύγιο ELO −118.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 3.000-3.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.