-AdioSS-

Ελλάδα
Στο FACEIT από 2020 267 matches καταγράφηκαν 127 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο -AdioSS-;

Rating 1,00 (από 246 matches) K/R 0,72 ADR 80,4 από 267 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 30 %
1,00
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,35 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 57 %
Κατανομή rating από 246 matches
εξαιρετικό από 1,80 1 % δυνατό 1,30 έως 1,79 20 % καλό 1,10 έως 1,29 20 % κανονικό 0,90 έως 1,09 17 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 15 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 27 %
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.500-2.749 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (169 matches).

2.500-2.749 ELO

Σε σύγκριση με 2.483 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

50 % των entry duels κερδισμένα και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (52 %).

Γύροι με first kill 11 %0 π.μ. · Ø 11 % ακριβώς στον μέσο όρο
Κερδισμένα entry duels 50 %−2 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 34 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

44 % των 1v1 κερδισμένα και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (39 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 44 %+5 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 78 %
Κερδισμένα clutch 1v2 20 %−1 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 40 %
Clutch kills ανά match 1,70,0 · Ø 1,7 ακριβώς στον μέσο όρο

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

41 % headshots και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (51 %).

Ποσοστό headshots 41 %−10 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 7 %
Ποσοστό kills με AWP 21 %+9 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 85 %
K/D 1,02−0,02 · Ø 1,04 καλύτερος από 38 %
Pistol kills ανά match 3,2
Knife kills 9 σε 267 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 3,5 % των γύρων και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (4,2 %).

Γύροι με 2K 12,8 %−0,6 π.μ. · Ø 13,4 % καλύτερος από 28 %
Γύροι με 3K 3,5 %−0,7 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 20 %
MVPs ανά match 2,3−0,1 · Ø 2,4 καλύτερος από 42 %
4K και Aces 31x 4K, 1 ace σε 169 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

6,6 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (4,1).

Utility με αποτέλεσμα 39 %+4 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 80 %
Utility damage ανά γύρο 6,6+2,5 · Ø 4,1 καλύτερος από 94 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,36+0,06 · Ø 0,30 καλύτερος από 68 %
Γύροι με death 71 %−1 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 51 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Βελτίωση
ELO +314
= Έμεινε ίδιο
Rating στο 0,99, Headshots στο 41 %
▼ Χειροτέρεψε
K/R −0,07, ADR −9,6, Winrate −4 π.μ.

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,68
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούνιος 2026 με 0,83. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,70 (στην αρχή 0,77). Λίγο κάτω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 267 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Ancient −25 ELO
49 Matches · 55 % Winrate
Στο Inferno −25 ELO
32 Matches · 63 % Winrate
Τις Πέμπτες −24 ELO, Winrate 45 %

Ο -AdioSS- χάνει τα περισσότερα ELO στο Ancient: −25 ELO, 55 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 43 · Mirage
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 1,91 · Mirage
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 10 νίκες στη σειρά · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 267 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage74
46 % καλύτερος από 23 %
0,75 ακριβώς στον μέσο όρο
82,8 καλύτερος από 58 %
1,00 καλύτερος από 34 %
51 % από 307 duels καλύτερος από 45 %
38 % από 55 καταστάσεις καλύτερος από 46 %
Ancient49
55 % καλύτερος από 55 %
0,72 καλύτερος από 33 %
79,7 καλύτερος από 35 %
1,00 καλύτερος από 33 %
53 % από 177 duels ακριβώς στον μέσο όρο
37 % από 41 καταστάσεις καλύτερος από 47 %
Anubis45
44 % καλύτερος από 22 %
0,77 καλύτερος από 61 %
85,3 καλύτερος από 70 %
1,07 καλύτερος από 57 %
52 % από 221 duels ακριβώς στον μέσο όρο
54 % από 26 καταστάσεις καλύτερος από 84 %
Inferno32
63 % καλύτερος από 69 %
0,71 καλύτερος από 24 %
79,6 καλύτερος από 29 %
1,04 καλύτερος από 33 %
48 % από 117 duels καλύτερος από 14 %
36 % από 14 καταστάσεις καλύτερος από 43 %
Dust 225
60 % καλύτερος από 76 %
0,67 καλύτερος από 16 %
75,3 καλύτερος από 20 %
0,95 καλύτερος από 18 %
52 % από 121 duels ακριβώς στον μέσο όρο
56 % από 18 καταστάσεις καλύτερος από 91 %
Nuke18
44 % καλύτερος από 16 %
0,65 καλύτερος από 7 %
72,7 καλύτερος από 8 %
0,91 καλύτερος από 9 %
48 % από 90 duels καλύτερος από 26 %
67 % από 6 καταστάσεις καλύτερος από 95 %
Cache17
65 % -
0,65 -
75,0 -
0,95-
54 % από 85 duels -
50 % από 6 καταστάσεις -
Vertigo4
25 % -
0,63 -
70,1 -
0,85-
63 % από 16 duels -
50 % από 2 καταστάσεις -
Overpass3
67 % -
0,87 -
96,1 -
0,70-
0 % από 2 duels -
-

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει -AdioSS-

Σε 267 matches ο -AdioSS- έχει K/R 0,72 και ADR 80,4· το rating από τα 246 matches με rating είναι 1,00. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Utility damage ανά γύρο με 6,6. Αυτό είναι καλύτερο από 94 % των παικτών στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Ποσοστό headshots με 41 %. Αυτό είναι καλύτερο από 7 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Κατά μέσο όρο 15,6 kills ανά match, 41 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Cache με 65 % winrate σε 17 matches. Σε 99 από 246 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (40 %), σε 105 κάτω από 0,90. Σε 169 matches με αναλυτικά στατιστικά: 31x 4K και 1 ace. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Αύγουστος 2026 με 1,20. Τα περισσότερα ELO τα χάνει -AdioSS- στο Ancient (−25 ELO, Winrate 55 %). Τα πάει καλύτερα στο Dust 2 (+99 ELO, Winrate 60 %). Το 4ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 63 % winrate, +50 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: ELO +314. Χειροτέρεψε: K/R −0,07, ADR −9,6, Winrate −4 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: Rating στο 0,99, Headshots στο 41 %. Τελευταίες 30 μέρες: 127 matches, winrate 47 %, ισοζύγιο ELO +117.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.500-2.749 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.