-AbySsuS

Ελλάδα
328 matches καταγράφηκαν 47 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο -AbySsuS;

Rating 0,96 K/R 0,70 ADR 79,4 από 328 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 28 %
0,96
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,33 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 55 %
Κατανομή rating από 328 matches
εξαιρετικό από 1,80 1 % δυνατό 1,30 έως 1,79 13 % καλό 1,10 έως 1,29 16 % κανονικό 0,90 έως 1,09 25 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 18 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 27 %
Τύπος παίκτη
Rifler σε όλα
Παίζει σπάνια AWP.
Rifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 9 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (260 matches).

Level 9

Σε σύγκριση με 1.575 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

47 % των entry duels κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (51 %).

Γύροι με first kill 9 %−1 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 33 %
Κερδισμένα entry duels 47 %−4 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 23 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

15 % των 1v2 κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (21 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 35 %−4 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 33 %
Κερδισμένα clutch 1v2 15 %−6 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 15 %
Clutch kills ανά match 1,6−0,1 · Ø 1,7 καλύτερος από 47 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

0,96 K/D και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (1,01).

Ποσοστό headshots 51 %+3 π.μ. · Ø 48 % καλύτερος από 66 %
Ποσοστό kills με AWP 1 %−10 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 6 %
K/D 0,96−0,05 · Ø 1,01 καλύτερος από 31 %
Pistol kills ανά match 3,1
Knife kills 2 σε 328 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

2,1 MVP ανά match και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (2,2).

Γύροι με 2K 13,3 %+0,1 π.μ. · Ø 13,2 % καλύτερος από 52 %
Γύροι με 3K 3,7 %−0,3 π.μ. · Ø 4,0 % καλύτερος από 40 %
MVPs ανά match 2,1−0,1 · Ø 2,2 καλύτερος από 32 %
4K και Aces 27x 4K, 3 aces σε 260 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

32 % των nades με damage ή flash και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (35 %).

Utility με αποτέλεσμα 32 %−3 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 28 %
Utility damage ανά γύρο 3,6−0,6 · Ø 4,2 καλύτερος από 34 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,25−0,02 · Ø 0,27 καλύτερος από 44 %
Γύροι με death 73 %+1 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 38 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 9
▲ Βελτίωση
K/R +0,08, Rating +0,09, ADR +6,3, Headshots +4 π.μ., Winrate +4 π.μ., ELO +72
= Έμεινε ίδιο
Τίποτα ξεκάθαρο
▼ Χειροτέρεψε
Τίποτα ξεκάθαρο

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,70
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 0,73. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,72 (στην αρχή 0,64). Οριακά κάτω από τον μέσο όρο (0,73).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 328 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Mirage −108 ELO
88 Matches · 49 % Winrate
Στο Dust 2 −17 ELO
90 Matches · 48 % Winrate
Τα Σάββατα +74 ELO, Winrate 39 %

Ο -AbySsuS χάνει τα περισσότερα ELO στο Mirage: −108 ELO, 49 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 7 νίκες στη σειρά · Dust 2
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 50 · Inferno
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,11 · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 328 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 290
48 % καλύτερος από 39 %
0,71 καλύτερος από 42 %
79,8 καλύτερος από 49 %
0,97 καλύτερος από 34 %
42 % από 338 duels καλύτερος από 11 %
33 % από 63 καταστάσεις καλύτερος από 36 %
Mirage88
49 % καλύτερος από 45 %
0,69 καλύτερος από 30 %
77,8 καλύτερος από 39 %
0,95 καλύτερος από 28 %
47 % από 400 duels καλύτερος από 31 %
35 % από 66 καταστάσεις καλύτερος από 42 %
Anubis51
49 % καλύτερος από 45 %
0,70 καλύτερος από 38 %
79,3 καλύτερος από 48 %
0,98 καλύτερος από 41 %
51 % από 201 duels ακριβώς στον μέσο όρο
26 % από 34 καταστάσεις καλύτερος από 23 %
Ancient47
40 % καλύτερος από 18 %
0,70 καλύτερος από 38 %
82,5 καλύτερος από 68 %
0,95 καλύτερος από 32 %
43 % από 187 duels καλύτερος από 13 %
53 % από 32 καταστάσεις καλύτερος από 86 %
Inferno37
59 % καλύτερος από 68 %
0,76 καλύτερος από 64 %
81,5 καλύτερος από 54 %
1,02 καλύτερος από 47 %
50 % από 174 duels καλύτερος από 38 %
31 % από 26 καταστάσεις καλύτερος από 34 %
Nuke7
29 % -
0,68 -
78,5 -
0,98-
41 % από 22 duels -
-
Cache6
67 % -
0,62 -
69,5 -
0,82-
66 % από 29 duels -
0 % από 3 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει -AbySsuS

Σε 328 matches ο -AbySsuS έχει K/R 0,70, ADR 79,4 και rating 0,96. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Κερδισμένα entry duels με 47 %. Αυτό είναι καλύτερο από 23 % μόνο των παικτών στο level 9. Κατά μέσο όρο 15,6 kills ανά match, 51 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Inferno με 59 % winrate σε 37 matches. Σε 98 από 328 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (30 %), σε 147 κάτω από 0,90. Σε 260 matches με αναλυτικά στατιστικά: 27x 4K και 3 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Αύγουστος 2026 με 1,00. Τα περισσότερα ELO τα χάνει -AbySsuS στο Mirage (−108 ELO, Winrate 49 %). Τα πάει καλύτερα στο Inferno (+116 ELO, Winrate 59 %). Το 3ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 55 % winrate, +62 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: K/R +0,08, Rating +0,09, ADR +6,3, Headshots +4 π.μ., Winrate +4 π.μ., ELO +72. Τελευταίες 30 μέρες: 47 matches, winrate 51 %, ισοζύγιο ELO +86.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 9): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.