-4lone-

ΗΠΑ
125 matches καταγράφηκαν 40 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▼ 43
1.966
Peak 30 ημερών: 2.044
Rank SA ▼ 274 θέσεις
#7.326
30 ημέρες · πριν #7.052 · καλύτερο #7.052
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο -4lone-;

Rating 1,12 (από 76 matches) K/R 0,78 ADR 82,6 από 125 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 88 %
1,12
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,38 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 68 %
Κατανομή rating από 76 matches
εξαιρετικό από 1,80 7 % δυνατό 1,30 έως 1,79 25 % καλό 1,10 έως 1,29 12 % κανονικό 0,90 έως 1,09 25 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 16 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 16 %
Τύπος παίκτη
Παίρνει συχνά πολλά kills σε έναν γύρο
Περισσότερα 4K και Aces ανά 100 rounds από τον μέσο όρο στο level 9. Περισσότερα κερδισμένα 1v1 και 1v2 από τον μέσο όρο στο Level 9. Περισσότερα First Kills ανά match από τον μέσο όρο στο level 9.
Multi-KillsClutcherEntry
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 9 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (75 matches).

Level 9

Σε σύγκριση με 1.549 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 12 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (10 %).

Γύροι με first kill 12 %+2 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 76 %
Κερδισμένα entry duels 53 %+3 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 72 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

27 % των 1v2 κερδισμένα και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (20 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 40 %+2 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 60 %
Κερδισμένα clutch 1v2 27 %+7 π.μ. · Ø 20 % καλύτερος από 83 %
Clutch kills ανά match 1,7+0,1 · Ø 1,6 καλύτερος από 57 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

1,03 K/D και άρα οριακά πάνω από τον μέσο όρο (1,00).

Ποσοστό headshots 49 %+1 π.μ. · Ø 48 % καλύτερος από 56 %
Ποσοστό kills με AWP 2 %−9 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 11 %
K/D 1,03+0,03 · Ø 1,00 καλύτερος από 59 %
Pistol kills ανά match 3,7

Impact

Δυνατό σημείο
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 15,4 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (13,1 %).

Γύροι με 2K 15,4 %+2,3 π.μ. · Ø 13,1 % καλύτερος από 91 %
Γύροι με 3K 5,1 %+1,2 π.μ. · Ø 3,9 % καλύτερος από 88 %
MVPs ανά match 2,20,0 · Ø 2,2 ακριβώς στον μέσο όρο
4K και Aces 17x 4K, 4 aces σε 75 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

0,50 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (0,28).

Utility με αποτέλεσμα 35 %−1 π.μ. · Ø 36 % καλύτερος από 49 %
Utility damage ανά γύρο 5,1+0,9 · Ø 4,2 καλύτερος από 75 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,50+0,22 · Ø 0,28 καλύτερος από 92 %
Γύροι με death 76 %+4 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 13 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 9
▲ Βελτίωση
K/R +0,12, Rating +0,30, ADR +11,9
= Έμεινε ίδιο
Τίποτα ξεκάθαρο
▼ Χειροτέρεψε
Headshots −2 π.μ., Winrate −4 π.μ.

Σεπ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Μαΐ έως Ιουν 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,78
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 0,84. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,82 (στην αρχή 0,70). Αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (0,72).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 125 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Από το 5ο match της ημέρας και μετά −135 ELO
30 Matches · 30 % Winrate
Στο Mirage −69 ELO
44 Matches · 45 % Winrate
Τις Παρασκευές −91 ELO, Winrate 17 %

Ο -4lone- χάνει τα περισσότερα ELO από το 5ο match της ημέρας και μετά: −135 ELO, 30 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 6 νίκες στη σειρά · Mirage
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 40 · Ancient
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,07 · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 125 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage44
45 % καλύτερος από 30 %
0,83 καλύτερος από 87 %
87,4 καλύτερος από 83 %
1,17 καλύτερος από 89 %
62 % από 124 duels καλύτερος από 96 %
30 % από 23 καταστάσεις καλύτερος από 28 %
Dust 233
45 % καλύτερος από 31 %
0,79 καλύτερος από 77 %
80,4 καλύτερος από 52 %
1,13 καλύτερος από 83 %
58 % από 90 duels καλύτερος από 86 %
53 % από 17 καταστάσεις καλύτερος από 85 %
Ancient13
38 % -
0,77 -
82,7 -
1,20-
51 % από 37 duels -
60 % από 5 καταστάσεις -
Inferno12
42 % -
0,81 -
88,8 -
1,13-
43 % από 42 duels -
33 % από 9 καταστάσεις -
Cache8
38 % -
0,62 -
75,6 -
1,06-
39 % από 23 duels -
100 % από 2 καταστάσεις -
Anubis5
40 % -
0,71 -
83,9 -
0,97-
25 % από 20 duels -
25 % από 4 καταστάσεις -
Nuke5
20 % -
0,68 -
73,6 -
0,76-
38 % από 13 duels -
0 % από 2 καταστάσεις -
Vertigo3
0 % -
0,58 -
70,4 -
0,71-
53 % από 17 duels -
0 % από 1 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει -4lone-

Σε 125 matches ο -4lone- έχει K/R 0,78 και ADR 82,6· το rating από τα 76 matches με rating είναι 1,12. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Rating με 1,12. Αυτό είναι καλύτερο από 88 % των παικτών στο level 9. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Γύροι με death με 76 %. Αυτό είναι καλύτερο από 13 % μόνο των παικτών στο level 9. Κατά μέσο όρο 16,6 kills ανά match, 49 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Dust 2 με 45 % winrate σε 33 matches. Σε 33 από 76 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (43 %), σε 24 κάτω από 0,90. Σε 75 matches με αναλυτικά στατιστικά: 17x 4K και 4 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Σεπτέμβριος 2026 με 1,15. Τα περισσότερα ELO τα χάνει -4lone- από το 5ο match της ημέρας και μετά (−135 ELO, Winrate 30 %). Τα πάει καλύτερα στο 1ο match της ημέρας (+8 ELO, Winrate 48 %). Το 3ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 50 % winrate, −38 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: K/R +0,12, Rating +0,30, ADR +11,9. Χειροτέρεψε: Headshots −2 π.μ., Winrate −4 π.μ.. Τελευταίες 30 μέρες: 40 matches, winrate 50 %, ισοζύγιο ELO −25.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 9): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.