-1000AURAlol

Ολλανδία
Στο FACEIT από 2024 216 matches καταγράφηκαν 133 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 45
3.103
Peak 30 ημερών: 3.386
Rank EU ▼ 2.001 θέσεις
#5.394
Ολλανδία #35 στην Ολλανδία
30 ημέρες · πριν #3.393 · καλύτερο #2.400
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο -1000AURAlol;

Rating 0,94 K/R 0,68 ADR 76,0 από 216 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 7 %
0,94
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,34 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 51 %
Κατανομή rating από 216 matches
εξαιρετικό από 1,80 2 % δυνατό 1,30 έως 1,79 13 % καλό 1,10 έως 1,29 12 % κανονικό 0,90 έως 1,09 25 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 17 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 32 %
Τύπος παίκτη
Rifler σε όλα
Παίζει σπάνια AWP.
Rifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 3.000-3.499 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους
3.000-3.499 ELO

Σε σύγκριση με 7.096 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Αδυναμία
Τα πρώτα duels του round

47 % των entry duels κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (52 %).

Γύροι με first kill 8 %−3 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 12 %
Κερδισμένα entry duels 47 %−5 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 11 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

1,3 clutch kills ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (1,5).

Κερδισμένα clutch 1v1 43 %+3 π.μ. · Ø 40 % καλύτερος από 70 %
Κερδισμένα clutch 1v2 19 %−2 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 31 %
Clutch kills ανά match 1,3−0,2 · Ø 1,5 καλύτερος από 20 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

0,91 K/D και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (1,05).

Ποσοστό headshots 53 %0 π.μ. · Ø 53 % ακριβώς στον μέσο όρο
Ποσοστό kills με AWP 2 %−10 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 12 %
K/D 0,91−0,14 · Ø 1,05 καλύτερος από 4 %
Pistol kills ανά match 2,8
Knife kills 8 σε 216 matches

Impact

Αδυναμία
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 11,5 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (13,5 %).

Γύροι με 2K 11,5 %−2,0 π.μ. · Ø 13,5 % καλύτερος από 5 %
Γύροι με 3K 3,9 %−0,3 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 32 %
MVPs ανά match 2,0−0,4 · Ø 2,4 καλύτερος από 9 %
4K και Aces 32x 4K, 2 aces σε 216 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

0,58 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (0,32).

Utility με αποτέλεσμα 31 %−3 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 30 %
Utility damage ανά γύρο 3,8−0,1 · Ø 3,9 καλύτερος από 49 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,58+0,26 · Ø 0,32 καλύτερος από 96 %
Γύροι με death 75 %+4 π.μ. · Ø 71 % καλύτερος από 5 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 3.000-3.499 ELO
Αν ο -1000AURAlol βελτιώνεται, θα το δεις εδώ μόλις υπάρχουν αρκετά matches για σύγκριση: από 20 στους τελευταίους 3 μήνες και στο διάστημα πριν. Μέχρι τώρα: 216 matches, όλα από τους τελευταίους 3 μήνες.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,64
ΣεπΟκτ

Μοτίβα

Από τα τελευταία 216 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο 2ο match της ημέρας −130 ELO
35 Matches · 46 % Winrate
Στο Ancient −58 ELO
34 Matches · 41 % Winrate
Τις Τετάρτες +84 ELO, Winrate 47 %

Ο -1000AURAlol χάνει τα περισσότερα ELO στο 2ο match της ημέρας: −130 ELO, 46 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,37 · Nuke
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 6 νίκες στη σειρά · Mirage
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 47 · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 216 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage85
56 % καλύτερος από 55 %
0,67 καλύτερος από 12 %
75,7 καλύτερος από 19 %
0,93 καλύτερος από 10 %
46 % από 319 duels καλύτερος από 15 %
50 % από 36 καταστάσεις καλύτερος από 81 %
Dust 239
46 % καλύτερος από 19 %
0,65 καλύτερος από 9 %
74,1 καλύτερος από 14 %
0,88 καλύτερος από 3 %
54 % από 122 duels καλύτερος από 58 %
27 % από 15 καταστάσεις καλύτερος από 19 %
Anubis35
63 % καλύτερος από 76 %
0,70 καλύτερος από 24 %
75,0 καλύτερος από 17 %
0,97 καλύτερος από 20 %
46 % από 127 duels καλύτερος από 17 %
38 % από 8 καταστάσεις καλύτερος από 48 %
Ancient34
41 % καλύτερος από 11 %
0,71 καλύτερος από 27 %
78,3 καλύτερος από 29 %
0,94 καλύτερος από 13 %
42 % από 133 duels καλύτερος από 6 %
43 % από 21 καταστάσεις καλύτερος από 63 %
Inferno18
56 % καλύτερος από 30 %
0,71 καλύτερος από 22 %
78,9 καλύτερος από 25 %
0,97 καλύτερος από 12 %
52 % από 56 duels καλύτερος από 27 %
57 % από 7 καταστάσεις καλύτερος από 86 %
Nuke4
75 % -
0,82 -
80,3 -
1,18-
38 % από 16 duels -
25 % από 4 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει -1000AURAlol

Σε 216 matches ο -1000AURAlol έχει K/R 0,68, ADR 76,0 και rating 0,94. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: K/D με 0,91. Αυτό είναι καλύτερο από 4 % μόνο των παικτών στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Κατά μέσο όρο 15,0 kills ανά match, 53 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Anubis με 63 % winrate σε 35 matches. Σε 57 από 216 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (26 %), σε 106 κάτω από 0,90. Σε 216 matches με αναλυτικά στατιστικά: 32x 4K και 2 aces. Τα περισσότερα ELO τα χάνει -1000AURAlol στο 2ο match της ημέρας (−130 ELO, Winrate 46 %). Τα πάει καλύτερα στο Mirage (+328 ELO, Winrate 56 %). Το 4ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 67 % winrate, +91 ELO. Τελευταίες 30 μέρες: 133 matches, winrate 52 %, ισοζύγιο ELO +217.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 3.000-3.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.