--papi

Πολωνία
Στο FACEIT από 2020 348 matches καταγράφηκαν 108 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 56
2.962
Peak 30 ημερών: 3.177
Rank EU ▼ 4.180 θέσεις
#9.565
Πολωνία #481 στην Πολωνία
30 ημέρες · πριν #5.385 · καλύτερο #3.310
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο --papi;

Rating 1,07 K/R 0,78 ADR 84,3 από 348 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 55 %
1,07
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,36 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 65 %
Κατανομή rating από 348 matches
εξαιρετικό από 1,80 3 % δυνατό 1,30 έως 1,79 22 % καλό 1,10 έως 1,29 18 % κανονικό 0,90 έως 1,09 21 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 15 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 20 %
Τύπος παίκτη
Βρίσκει το κεφάλι
Υψηλότερο headshot rate από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.750-2.999 ELO.
Headshots
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.750-2.999 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (266 matches).

2.750-2.999 ELO

Σε σύγκριση με 11.202 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 12 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (11 %).

Γύροι με first kill 12 %+1 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 71 %
Κερδισμένα entry duels 54 %+2 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 65 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

1,4 clutch kills ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (1,6).

Κερδισμένα clutch 1v1 43 %+2 π.μ. · Ø 41 % καλύτερος από 72 %
Κερδισμένα clutch 1v2 19 %−3 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 30 %
Clutch kills ανά match 1,4−0,2 · Ø 1,6 καλύτερος από 27 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

58 % headshots και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (52 %).

Ποσοστό headshots 58 %+6 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 84 %
Ποσοστό kills με AWP 10 %−2 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 54 %
K/D 1,07+0,02 · Ø 1,05 καλύτερος από 51 %
Pistol kills ανά match 3,0
Knife kills 6 σε 348 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 4,7 % των γύρων και άρα λίγο πάνω από τον μέσο όρο (4,3 %).

Γύροι με 2K 14,4 %+0,8 π.μ. · Ø 13,6 % καλύτερος από 66 %
Γύροι με 3K 4,7 %+0,4 π.μ. · Ø 4,3 % καλύτερος από 67 %
MVPs ανά match 2,40,0 · Ø 2,4 ακριβώς στον μέσο όρο
4K και Aces 49x 4K, 4 aces σε 266 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

Πέθανε στο 73 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (71 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.

Utility με αποτέλεσμα 38 %+4 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 77 %
Utility damage ανά γύρο 4,7+0,7 · Ø 4,0 καλύτερος από 72 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,38+0,07 · Ø 0,31 καλύτερος από 72 %
Γύροι με death 73 %+2 π.μ. · Ø 71 % καλύτερος από 22 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Βελτίωση
Winrate +5 π.μ., ELO +184
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,78, Rating στο 1,07, ADR στο 84,4
▼ Χειροτέρεψε
Headshots −2 π.μ.

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,75
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούνιος 2026 με 0,88. Τους τελευταίους 3 μήνες αμετάβλητος στο 0,78. Λίγο πάνω από τον μέσο όρο (0,75).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 348 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Ancient −190 ELO
85 Matches · 51 % Winrate
Στο Cache −105 ELO
36 Matches · 44 % Winrate
Τις Δευτέρες −44 ELO, Winrate 43 %

Ο --papi χάνει τα περισσότερα ELO στο Ancient: −190 ELO, 51 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,21 · Mirage
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 7 νίκες στη σειρά · Mirage
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 36 · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 348 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage93
54 % καλύτερος από 53 %
0,82 καλύτερος από 78 %
87,0 καλύτερος από 74 %
1,10 καλύτερος από 65 %
55 % από 496 duels καλύτερος από 67 %
37 % από 35 καταστάσεις καλύτερος από 44 %
Ancient85
51 % καλύτερος από 42 %
0,76 καλύτερος από 53 %
84,1 καλύτερος από 60 %
1,04 καλύτερος από 46 %
54 % από 427 duels καλύτερος από 61 %
44 % από 36 καταστάσεις καλύτερος από 66 %
Anubis78
55 % καλύτερος από 53 %
0,79 καλύτερος από 68 %
84,5 καλύτερος από 64 %
1,09 καλύτερος από 61 %
52 % από 413 duels ακριβώς στον μέσο όρο
48 % από 40 καταστάσεις καλύτερος από 71 %
Dust 241
54 % ακριβώς στον μέσο όρο
0,78 καλύτερος από 63 %
81,1 καλύτερος από 46 %
1,07 καλύτερος από 53 %
55 % από 195 duels καλύτερος από 66 %
32 % από 22 καταστάσεις καλύτερος από 30 %
Cache36
44 % καλύτερος από 14 %
0,74 καλύτερος από 32 %
80,1 καλύτερος από 29 %
1,00 καλύτερος από 20 %
51 % από 176 duels καλύτερος από 34 %
42 % από 12 καταστάσεις καλύτερος από 58 %
Inferno8
38 % -
0,78 -
88,1 -
1,09-
45 % από 29 duels -
50 % από 4 καταστάσεις -
Nuke5
60 % -
0,80 -
81,1 -
1,10-
54 % από 28 duels -
-

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει --papi

Σε 348 matches ο --papi έχει K/R 0,78, ADR 84,3 και rating 1,07. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Ποσοστό headshots με 58 %. Αυτό είναι καλύτερο από 84 % των παικτών στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Γύροι με death με 73 %. Αυτό είναι καλύτερο από 22 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Κατά μέσο όρο 17,2 kills ανά match, 58 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Anubis με 55 % winrate σε 78 matches. Σε 152 από 348 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (44 %), σε 123 κάτω από 0,90. Σε 266 matches με αναλυτικά στατιστικά: 49x 4K και 4 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούνιος 2026 με 1,21. Τα περισσότερα ELO τα χάνει --papi στο Ancient (−190 ELO, Winrate 51 %). Τα πάει καλύτερα στο Dust 2 (+127 ELO, Winrate 54 %). Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Winrate +5 π.μ., ELO +184. Χειροτέρεψε: Headshots −2 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,78, Rating στο 1,07, ADR στο 84,4. Τελευταίες 30 μέρες: 108 matches, winrate 52 %, ισοζύγιο ELO −169.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.750-2.999 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.