--majky

Τσεχία
Επαληθευμένο από FACEIT Επαληθευμένο από FACEIT Στο FACEIT από 2018 240 matches καταγράφηκαν 51 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 216
3.498
Peak 30 ημερών: 3.589
Rank EU ▲ 621 θέσεις
#1.105
Τσεχία #16 στην Τσεχία
30 ημέρες · πριν #1.726 · καλύτερο #750
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο --majky;

Rating 1,07 (από 199 matches) K/R 0,75 ADR 82,5 από 240 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 50 %
1,07
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,36 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 65 %
Κατανομή rating από 199 matches
εξαιρετικό από 1,80 4 % δυνατό 1,30 έως 1,79 25 % καλό 1,10 έως 1,29 17 % κανονικό 0,90 έως 1,09 20 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 15 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 20 %
Τύπος παίκτη
Παίρνει συχνά πολλά kills σε έναν γύρο
Περισσότερα 4K και Aces ανά 100 rounds από τον μέσο όρο στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Υψηλότερο headshot rate από τον μέσο όρο στο level 10 · 3.000-3.499 ELO.
Multi-KillsHeadshots
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 3.000-3.499 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (172 matches).

3.000-3.499 ELO

Σε σύγκριση με 7.096 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

52 % των entry duels κερδισμένα και άρα ακριβώς στον μέσο όρο (52 %).

Γύροι με first kill 11 %0 π.μ. · Ø 11 % ακριβώς στον μέσο όρο
Κερδισμένα entry duels 52 %0 π.μ. · Ø 52 % ακριβώς στον μέσο όρο

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

47 % των 1v1 κερδισμένα και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (40 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 47 %+7 π.μ. · Ø 40 % καλύτερος από 86 %
Κερδισμένα clutch 1v2 23 %+2 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 58 %
Clutch kills ανά match 1,4−0,1 · Ø 1,5 καλύτερος από 30 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

58 % headshots και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (53 %).

Ποσοστό headshots 58 %+5 π.μ. · Ø 53 % καλύτερος από 79 %
Ποσοστό kills με AWP 9 %−3 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 52 %
K/D 1,07+0,02 · Ø 1,05 καλύτερος από 45 %
Pistol kills ανά match 2,7
Knife kills 3 σε 240 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 13,2 % των γύρων και άρα οριακά κάτω από τον μέσο όρο (13,5 %).

Γύροι με 2K 13,2 %−0,3 π.μ. · Ø 13,5 % καλύτερος από 33 %
Γύροι με 3K 4,4 %+0,2 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 54 %
MVPs ανά match 2,3−0,1 · Ø 2,4 καλύτερος από 35 %
4K και Aces 42x 4K, 7 aces σε 172 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

0,51 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (0,32).

Utility με αποτέλεσμα 32 %−2 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 37 %
Utility damage ανά γύρο 4,0+0,1 · Ø 3,9 καλύτερος από 56 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,51+0,19 · Ø 0,32 καλύτερος από 91 %
Γύροι με death 70 %−1 π.μ. · Ø 71 % καλύτερος από 52 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Βελτίωση
K/R +0,05, Headshots +2 π.μ., ELO +227
= Έμεινε ίδιο
ADR στο 83,6, Winrate στο 55 %
▼ Χειροτέρεψε
Τίποτα ξεκάθαρο

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Μαρ έως Μαΐ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,77
ΜαρΑπρΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 0,79. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,77 (στην αρχή 0,72). Λίγο πάνω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 240 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Mirage −62 ELO
84 Matches · 51 % Winrate
Στο Ancient −26 ELO
24 Matches · 54 % Winrate
Μεταξύ 18:00 και 24:00 +30 ELO, Winrate 47 %
Τις Κυριακές −122 ELO, Winrate 45 %

Ο --majky χάνει τα περισσότερα ELO στο Mirage: −62 ELO, 51 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 36 · Dust 2
  2. 100ο καταγεγραμμένο match · Dust 2
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,16 · Nuke
  4. Μεγαλύτερο winstreak: 8 νίκες στη σειρά · Overpass

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 240 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage84
51 % καλύτερος από 33 %
0,76 ακριβώς στον μέσο όρο
82,3 καλύτερος από 50 %
1,06 καλύτερος από 48 %
49 % από 330 duels καλύτερος από 28 %
47 % από 34 καταστάσεις καλύτερος από 75 %
Dust 267
60 % καλύτερος από 69 %
0,74 καλύτερος από 41 %
83,4 καλύτερος από 56 %
1,10 καλύτερος από 58 %
53 % από 232 duels ακριβώς στον μέσο όρο
33 % από 18 καταστάσεις καλύτερος από 33 %
Anubis28
54 % καλύτερος από 47 %
0,70 καλύτερος από 24 %
75,0 καλύτερος από 17 %
0,99 καλύτερος από 26 %
50 % από 118 duels καλύτερος από 35 %
54 % από 13 καταστάσεις καλύτερος από 83 %
Ancient24
54 % καλύτερος από 45 %
0,82 καλύτερος από 77 %
88,9 καλύτερος από 80 %
1,13 καλύτερος από 72 %
53 % από 102 duels ακριβώς στον μέσο όρο
38 % από 8 καταστάσεις ακριβώς στον μέσο όρο
Nuke15
67 % καλύτερος από 77 %
0,84 καλύτερος από 79 %
88,4 καλύτερος από 76 %
1,20-
66 % από 56 duels καλύτερος από 95 %
33 % από 6 καταστάσεις καλύτερος από 32 %
Inferno10
50 % -
0,67 -
76,3 -
0,98-
45 % από 40 duels -
-
Cache8
38 % -
0,72 -
86,5 -
0,96-
48 % από 31 duels -
60 % από 5 καταστάσεις -
Overpass4
50 % -
0,65 -
74,3 -
-
-
-

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει --majky

Σε 240 matches ο --majky έχει K/R 0,75 και ADR 82,5· το rating από τα 199 matches με rating είναι 1,07. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Κερδισμένα clutch 1v1 με 47 %. Αυτό είναι καλύτερο από 86 % των παικτών στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Κατά μέσο όρο 16,2 kills ανά match, 58 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Nuke με 67 % winrate σε 15 matches. Σε 89 από 199 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (45 %), σε 70 κάτω από 0,90. Σε 172 matches με αναλυτικά στατιστικά: 42x 4K και 7 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Σεπτέμβριος 2026 με 1,12. Τα περισσότερα ELO τα χάνει --majky στο Mirage (−62 ELO, Winrate 51 %). Τα πάει καλύτερα στο 4ο match της ημέρας (+180 ELO, Winrate 63 %). Το 4ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 63 % winrate, +180 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: K/R +0,05, Headshots +2 π.μ., ELO +227. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: ADR στο 83,6, Winrate στο 55 %. Τελευταίες 30 μέρες: 51 matches, winrate 55 %, ισοζύγιο ELO +245.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 3.000-3.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.