--JuL--

Αργεντινή
Στο FACEIT από 2019 383 matches καταγράφηκαν 116 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▼ 21
2.295
Peak 30 ημερών: 2.606
Rank SA ▼ 1.544 θέσεις
#2.469
Αργεντινή #466 στην Αργεντινή
30 ημέρες · πριν #925 · καλύτερο #671
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο --JuL--;

Rating 1,00 K/R 0,71 ADR 78,1 από 383 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 34 %
1,00
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,34 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 61 %
Κατανομή rating από 383 matches
εξαιρετικό από 1,80 2 % δυνατό 1,30 έως 1,79 16 % καλό 1,10 έως 1,29 17 % κανονικό 0,90 έως 1,09 26 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 16 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 22 %
Τύπος παίκτη
Rifler σε όλα
Παίζει σπάνια AWP.
Rifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.250-2.499 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (317 matches).

2.250-2.499 ELO

Σε σύγκριση με 2.157 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 8 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (10 %).

Γύροι με first kill 8 %−2 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 15 %
Κερδισμένα entry duels 50 %−1 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 37 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

1,8 clutch kills ανά match και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (1,7).

Κερδισμένα clutch 1v1 40 %+1 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 58 %
Κερδισμένα clutch 1v2 22 %0 π.μ. · Ø 22 % ακριβώς στον μέσο όρο
Clutch kills ανά match 1,8+0,1 · Ø 1,7 καλύτερος από 65 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

48 % headshots και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (50 %).

Ποσοστό headshots 48 %−2 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 36 %
Ποσοστό kills με AWP 4 %−7 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 23 %
K/D 1,02−0,01 · Ø 1,03 καλύτερος από 42 %
Pistol kills ανά match 2,1
Zeus kills1 σε 383 matches
Knife kills 8 σε 383 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

2,2 MVP ανά match και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (2,3).

Γύροι με 2K 13,2 %−0,2 π.μ. · Ø 13,4 % καλύτερος από 41 %
Γύροι με 3K 3,9 %−0,2 π.μ. · Ø 4,1 % καλύτερος από 38 %
MVPs ανά match 2,2−0,1 · Ø 2,3 καλύτερος από 34 %
4K και Aces 41x 4K, 4 aces σε 317 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

42 % των nades με damage ή flash και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (35 %).

Utility με αποτέλεσμα 42 %+7 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 91 %
Utility damage ανά γύρο 4,3+0,1 · Ø 4,2 καλύτερος από 56 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,23−0,06 · Ø 0,29 καλύτερος από 32 %
Γύροι με death 70 %−2 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 68 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Βελτίωση
K/R +0,10, Rating +0,12, ADR +8,0
= Έμεινε ίδιο
Τίποτα ξεκάθαρο
▼ Χειροτέρεψε
Headshots −2 π.μ., Winrate −4 π.μ., ELO −155

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,67
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 0,78. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,73 (στην αρχή 0,63). Οριακά κάτω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 383 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Dust 2 −103 ELO
120 Matches · 44 % Winrate
Στο Nuke −77 ELO
35 Matches · 40 % Winrate
Μεταξύ 0:00 και 6:00 −185 ELO, Winrate 43 %
Τις Τετάρτες +23 ELO, Winrate 41 %

Ο --JuL-- χάνει τα περισσότερα ELO στο Dust 2: −103 ELO, 44 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 37 · Mirage
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,99 · Mirage
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 8 νίκες στη σειρά · Dust 2

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 383 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage180
53 % καλύτερος από 54 %
0,71 καλύτερος από 33 %
77,5 καλύτερος από 30 %
1,01 καλύτερος από 41 %
46 % από 599 duels καλύτερος από 21 %
41 % από 148 καταστάσεις καλύτερος από 60 %
Dust 2120
44 % καλύτερος από 24 %
0,70 καλύτερος από 30 %
77,8 καλύτερος από 34 %
0,98 καλύτερος από 29 %
50 % από 454 duels καλύτερος από 42 %
33 % από 58 καταστάσεις καλύτερος από 38 %
Nuke35
40 % καλύτερος από 10 %
0,75 καλύτερος από 46 %
81,7 καλύτερος από 45 %
1,02 καλύτερος από 37 %
51 % από 124 duels καλύτερος από 42 %
35 % από 20 καταστάσεις καλύτερος από 38 %
Cache23
52 % -
0,67 -
74,0 -
0,93-
48 % από 108 duels -
53 % από 15 καταστάσεις -
Inferno18
67 % καλύτερος από 83 %
0,81 καλύτερος από 74 %
83,6 καλύτερος από 56 %
1,14 καλύτερος από 72 %
47 % από 68 duels καλύτερος από 19 %
58 % από 12 καταστάσεις καλύτερος από 91 %
Anubis4
50 % -
0,80 -
87,9 -
1,10-
68 % από 19 duels -
0 % από 2 καταστάσεις -
Ancient3
33 % -
0,66 -
69,1 -
0,93-
36 % από 14 duels -
100 % από 2 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει --JuL--

Σε 383 matches ο --JuL-- έχει K/R 0,71, ADR 78,1 και rating 1,00. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Utility με αποτέλεσμα με 42 %. Αυτό είναι καλύτερο από 91 % των παικτών στο level 10 · 2.250-2.499 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Γύροι με first kill με 8 %. Αυτό είναι καλύτερο από 15 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.250-2.499 ELO. Κατά μέσο όρο 15,7 kills ανά match, 48 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Inferno με 67 % winrate σε 18 matches. Σε 136 από 383 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (36 %), σε 148 κάτω από 0,90. Σε 317 matches με αναλυτικά στατιστικά: 41x 4K και 4 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Σεπτέμβριος 2026 με 1,10. Τα περισσότερα ELO τα χάνει --JuL-- στο Dust 2 (−103 ELO, Winrate 44 %). Τα πάει καλύτερα από το 5ο match της ημέρας και μετά (+264 ELO, Winrate 59 %). Από το 5ο match της ημέρας και μετά πάει καλύτερα: 59 % winrate, +264 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: K/R +0,10, Rating +0,12, ADR +8,0. Χειροτέρεψε: Headshots −2 π.μ., Winrate −4 π.μ., ELO −155. Τελευταίες 30 μέρες: 116 matches, winrate 49 %, ισοζύγιο ELO −58.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.250-2.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.