--H4

Μεγάλη Βρετανία
Στο FACEIT από 2015 208 matches καταγράφηκαν
ELO
2.136
Peak των τελευταίων 208 matches: 2.136
Rank EU
#163.267
Μεγάλη Βρετανία #2.932 στην Μεγάλη Βρετανία
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο --H4;

Rating 0,97 K/R 0,70 ADR 78,0 από 208 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 26 %
0,97
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,32 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 57 %
Κατανομή rating από 208 matches
εξαιρετικό από 1,80 1 % δυνατό 1,30 έως 1,79 15 % καλό 1,10 έως 1,29 18 % κανονικό 0,90 έως 1,09 23 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 15 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 27 %
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.001-2.249 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (140 matches).

2.001-2.249 ELO

Σε σύγκριση με 1.851 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

44 % των entry duels κερδισμένα και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (51 %).

Γύροι με first kill 10 %0 π.μ. · Ø 10 % ακριβώς στον μέσο όρο
Κερδισμένα entry duels 44 %−7 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 6 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

49 % των 1v1 κερδισμένα και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (38 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 49 %+11 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 93 %
Κερδισμένα clutch 1v2 16 %−6 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 18 %
Clutch kills ανά match 1,5−0,2 · Ø 1,7 καλύτερος από 38 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

0,95 K/D και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (1,02).

Ποσοστό headshots 47 %−2 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 38 %
Ποσοστό kills με AWP 11 %0 π.μ. · Ø 11 % ακριβώς στον μέσο όρο
K/D 0,95−0,07 · Ø 1,02 καλύτερος από 22 %
Pistol kills ανά match 2,9

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

2,1 MVP ανά match και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (2,3).

Γύροι με 2K 12,9 %−0,4 π.μ. · Ø 13,3 % καλύτερος από 36 %
Γύροι με 3K 3,5 %−0,6 π.μ. · Ø 4,1 % καλύτερος από 27 %
MVPs ανά match 2,1−0,2 · Ø 2,3 καλύτερος από 27 %
4K και Aces 19x 4K, 2 aces σε 140 matches

Utility και Deaths

Δυνατό σημείο
Nades, Flashes και Deaths

7,0 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (4,2).

Utility με αποτέλεσμα 41 %+6 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 87 %
Utility damage ανά γύρο 7,0+2,8 · Ø 4,2 καλύτερος από 95 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,49+0,21 · Ø 0,28 καλύτερος από 91 %
Γύροι με death 73 %+1 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 35 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Βελτίωση
ELO +88
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,69, Rating στο 0,97, ADR στο 77,5, Winrate στο 52 %
▼ Χειροτέρεψε
Headshots −7 π.μ.

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,63
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 0,71. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,69 (στην αρχή 0,71). Αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 208 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Inferno −58 ELO
36 Matches · 58 % Winrate
Στο Nuke −54 ELO
25 Matches · 48 % Winrate
Μεταξύ 12:00 και 18:00 −28 ELO, Winrate 29 %
Τις Κυριακές −3 ELO, Winrate 44 %

Ο --H4 χάνει τα περισσότερα ELO στο Inferno: −58 ELO, 58 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 46 · Mirage
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 6 νίκες στη σειρά · Cache
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 1,86 · Dust 2

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 208 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 256
46 % καλύτερος από 30 %
0,68 καλύτερος από 22 %
78,0 καλύτερος από 35 %
0,94 καλύτερος από 19 %
47 % από 316 duels καλύτερος από 26 %
33 % από 24 καταστάσεις καλύτερος από 39 %
Mirage46
50 % καλύτερος από 44 %
0,68 καλύτερος από 24 %
74,7 καλύτερος από 22 %
0,95 καλύτερος από 26 %
47 % από 205 duels καλύτερος από 28 %
39 % από 28 καταστάσεις καλύτερος από 52 %
Inferno36
58 % καλύτερος από 65 %
0,74 καλύτερος από 57 %
84,6 καλύτερος από 67 %
1,05 καλύτερος από 57 %
46 % από 171 duels καλύτερος από 17 %
48 % από 21 καταστάσεις καλύτερος από 74 %
Nuke25
48 % καλύτερος από 33 %
0,68 καλύτερος από 14 %
74,8 καλύτερος από 15 %
0,94 καλύτερος από 16 %
34 % από 91 duels καλύτερος από 1 %
56 % από 16 καταστάσεις καλύτερος από 84 %
Cache24
67 % -
0,79 -
84,6 -
1,10-
54 % από 121 duels -
56 % από 16 καταστάσεις -
Anubis11
64 % -
0,60 -
69,9 -
0,84-
39 % από 51 duels -
67 % από 3 καταστάσεις -
Ancient8
25 % -
0,56 -
66,8 -
0,76-
33 % από 43 duels -
0 % από 1 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει --H4

Σε 208 matches ο --H4 έχει K/R 0,70, ADR 78,0 και rating 0,97. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Utility damage ανά γύρο με 7,0. Αυτό είναι καλύτερο από 95 % των παικτών στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Κερδισμένα entry duels με 44 %. Αυτό είναι καλύτερο από 6 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Κατά μέσο όρο 15,0 kills ανά match, 47 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Cache με 67 % winrate σε 24 matches. Σε 71 από 208 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (34 %), σε 89 κάτω από 0,90. Σε 140 matches με αναλυτικά στατιστικά: 19x 4K και 2 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Αύγουστος 2026 με 0,99. Τα περισσότερα ELO τα χάνει --H4 στο Inferno (−58 ELO, Winrate 58 %). Τα πάει καλύτερα από το 5ο match της ημέρας και μετά (+50 ELO, Winrate 57 %). Το 3ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 65 % winrate, −28 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: ELO +88. Χειροτέρεψε: Headshots −7 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,69, Rating στο 0,97, ADR στο 77,5, Winrate στο 52 %. Τελευταίες 30 μέρες: 5 matches, winrate 40 %, ισοζύγιο ELO ±0.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.001-2.249 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.