--ForeveR--

Ρωσία
Στο FACEIT από 2022 229 matches καταγράφηκαν 46 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 83
3.194
Peak 30 ημερών: 3.202
Rank EU ▲ 3.659 θέσεις
#3.809
Ρωσία #1.055 στην Ρωσία
30 ημέρες · πριν #7.468 · καλύτερο #3.749
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο --ForeveR--;

Rating 1,02 K/R 0,71 ADR 74,8 από 229 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 29 %
1,02
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,37 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 59 %
Κατανομή rating από 229 matches
εξαιρετικό από 1,80 3 % δυνατό 1,30 έως 1,79 20 % καλό 1,10 έως 1,29 13 % κανονικό 0,90 έως 1,09 23 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 18 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 23 %
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 3.000-3.499 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (144 matches).

3.000-3.499 ELO

Σε σύγκριση με 7.105 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Αδυναμία
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 6 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (11 %).

Γύροι με first kill 6 %−5 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 1 %
Κερδισμένα entry duels 47 %−5 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 11 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

2,1 clutch kills ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (1,6).

Κερδισμένα clutch 1v1 36 %−6 π.μ. · Ø 42 % καλύτερος από 32 %
Κερδισμένα clutch 1v2 21 %0 π.μ. · Ø 21 % ακριβώς στον μέσο όρο
Clutch kills ανά match 2,1+0,5 · Ø 1,6 καλύτερος από 91 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

55 % headshots και άρα λίγο πάνω από τον μέσο όρο (53 %).

Ποσοστό headshots 55 %+2 π.μ. · Ø 53 % καλύτερος από 62 %
Ποσοστό kills με AWP 8 %−4 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 47 %
K/D 1,050,00 · Ø 1,05 ακριβώς στον μέσο όρο
Pistol kills ανά match 2,4
Knife kills 1 σε 229 matches

Impact

Αδυναμία
Damage και μεγάλα rounds

2,0 MVP ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (2,4).

Γύροι με 2K 11,9 %−1,6 π.μ. · Ø 13,5 % καλύτερος από 9 %
Γύροι με 3K 3,6 %−0,6 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 21 %
MVPs ανά match 2,0−0,4 · Ø 2,4 καλύτερος από 9 %
4K και Aces 25x 4K, 1 ace σε 144 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

2,5 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (3,9).

Utility με αποτέλεσμα 33 %−1 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 45 %
Utility damage ανά γύρο 2,5−1,4 · Ø 3,9 καλύτερος από 11 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,28−0,04 · Ø 0,32 καλύτερος από 38 %
Γύροι με death 68 %−3 π.μ. · Ø 71 % καλύτερος από 75 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Βελτίωση
Headshots +4 π.μ., Winrate +9 π.μ., ELO +82
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,71, Rating στο 1,02, ADR στο 75,5
▼ Χειροτέρεψε
Τίποτα ξεκάθαρο

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,68
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούνιος 2026 με 0,77. Τους τελευταίους 3 μήνες αμετάβλητος στο 0,71. Λίγο κάτω από τον μέσο όρο (0,75).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 229 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο 1ο match της ημέρας −323 ELO
94 Matches · 41 % Winrate
Στο Mirage −264 ELO
119 Matches · 55 % Winrate
Μεταξύ 6:00 και 12:00 −567 ELO, Winrate 43 %
Τις Τρίτες −5 ELO, Winrate 44 %

Ο --ForeveR-- χάνει τα περισσότερα ELO στο 1ο match της ημέρας: −323 ELO, 41 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 7 νίκες στη σειρά · Anubis
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 33 · Cache
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,36 · Ancient

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 229 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage119
55 % ακριβώς στον μέσο όρο
0,71 καλύτερος από 26 %
74,6 καλύτερος από 14 %
1,03 καλύτερος από 37 %
49 % από 317 duels καλύτερος από 28 %
34 % από 70 καταστάσεις καλύτερος από 35 %
Ancient32
47 % καλύτερος από 22 %
0,72 καλύτερος από 30 %
79,1 καλύτερος από 33 %
1,02 καλύτερος από 35 %
49 % από 122 duels καλύτερος από 30 %
27 % από 26 καταστάσεις καλύτερος από 21 %
Dust 229
45 % καλύτερος από 17 %
0,68 καλύτερος από 16 %
73,7 καλύτερος από 12 %
0,97 καλύτερος από 17 %
56 % από 86 duels καλύτερος από 69 %
29 % από 21 καταστάσεις καλύτερος από 22 %
Nuke22
36 % καλύτερος από 4 %
0,67 καλύτερος από 10 %
68,4 καλύτερος από 2 %
0,93 καλύτερος από 8 %
35 % από 51 duels καλύτερος από 1 %
44 % από 9 καταστάσεις καλύτερος από 61 %
Anubis19
47 % καλύτερος από 23 %
0,70 καλύτερος από 24 %
73,6 καλύτερος από 12 %
0,99 καλύτερος από 26 %
46 % από 61 duels καλύτερος από 16 %
31 % από 13 καταστάσεις καλύτερος από 31 %
Inferno5
60 % -
0,75 -
75,0 -
1,03-
56 % από 9 duels -
17 % από 6 καταστάσεις -
Cache3
67 % -
1,14 -
102,6 -
1,65-
71 % από 7 duels -
100 % από 1 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει --ForeveR--

Σε 229 matches ο --ForeveR-- έχει K/R 0,71, ADR 74,8 και rating 1,02. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Γύροι με death μόνο 68 %, εδώ το λιγότερο είναι καλύτερο. Αυτό είναι καλύτερο από 75 % των παικτών στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Γύροι με first kill με 6 %. Αυτό είναι καλύτερο από 1 % μόνο των παικτών στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Κατά μέσο όρο 15,3 kills ανά match, 55 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Mirage με 55 % winrate σε 119 matches. Σε 83 από 229 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (36 %), σε 94 κάτω από 0,90. Σε 144 matches με αναλυτικά στατιστικά: 25x 4K και 1 ace. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούνιος 2026 με 1,11. Τα περισσότερα ELO τα χάνει --ForeveR-- στο 1ο match της ημέρας (−323 ELO, Winrate 41 %). Τα πάει καλύτερα στο 3ο match της ημέρας (+65 ELO, Winrate 58 %). Το 3ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 58 % winrate, +65 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Headshots +4 π.μ., Winrate +9 π.μ., ELO +82. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,71, Rating στο 1,02, ADR στο 75,5. Τελευταίες 30 μέρες: 46 matches, winrate 52 %, ισοζύγιο ELO −33.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 3.000-3.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.