--FALK

Δανία
163 matches καταγράφηκαν
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο --FALK;

Rating 1,16 (από 160 matches) K/R 0,81 ADR 86,3 από 163 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 86 %
1,16
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,38 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 77 %
Κατανομή rating από 160 matches
εξαιρετικό από 1,80 6 % δυνατό 1,30 έως 1,79 24 % καλό 1,10 έως 1,29 21 % κανονικό 0,90 έως 1,09 26 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 13 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 11 %
Τύπος παίκτη
Κερδίζει συχνά γύρους μόνος του
Περισσότερα κερδισμένα 1v1 και 1v2 από τον μέσο όρο στο Level 10 · 2.500-2.749 ELO. Περισσότερα First Kills ανά match από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.500-2.749 ELO.
ClutcherEntry
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.500-2.749 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (73 matches).

2.500-2.749 ELO

Σε σύγκριση με 2.483 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Δυνατό σημείο
Τα πρώτα duels του round

63 % των entry duels κερδισμένα και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (52 %).

Γύροι με first kill 13 %+2 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 83 %
Κερδισμένα entry duels 63 %+11 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 98 %

Clutch

Δυνατό σημείο
Ως τελευταίος ζωντανός

2,1 clutch kills ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (1,7).

Κερδισμένα clutch 1v1 44 %+5 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 78 %
Κερδισμένα clutch 1v2 20 %−1 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 40 %
Clutch kills ανά match 2,1+0,4 · Ø 1,7 καλύτερος από 87 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

1,21 K/D και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (1,04).

Ποσοστό headshots 46 %−5 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 24 %
Ποσοστό kills με AWP 20 %+8 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 83 %
K/D 1,21+0,17 · Ø 1,04 καλύτερος από 89 %
Pistol kills ανά match 2,7
Knife kills 1 σε 163 matches

Impact

Δυνατό σημείο
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 6,7 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (4,2 %).

Γύροι με 2K 16,4 %+3,0 π.μ. · Ø 13,4 % καλύτερος από 95 %
Γύροι με 3K 6,7 %+2,5 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 98 %
MVPs ανά match 2,7+0,3 · Ø 2,4 καλύτερος από 82 %
4K και Aces 17x 4K, 0 aces σε 73 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

Πέθανε στο 67 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (72 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.

Utility με αποτέλεσμα 35 %0 π.μ. · Ø 35 % ακριβώς στον μέσο όρο
Utility damage ανά γύρο 5,5+1,4 · Ø 4,1 καλύτερος από 84 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,21−0,09 · Ø 0,30 καλύτερος από 24 %
Γύροι με death 67 %−5 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 90 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Βελτίωση
K/R +0,16, Rating +0,22, ADR +12,3, Headshots +2 π.μ., Winrate +13 π.μ., ELO +112
= Έμεινε ίδιο
Τίποτα ξεκάθαρο
▼ Χειροτέρεψε
Τίποτα ξεκάθαρο

Αυγ έως Σεπ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,82
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 0,90. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,89 (στην αρχή 0,73). Πολύ πάνω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 163 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο 1ο match της ημέρας −222 ELO
33 Matches · 36 % Winrate
Στο Anubis −150 ELO
34 Matches · 44 % Winrate
Τις Τρίτες −108 ELO, Winrate 29 %

Ο --FALK χάνει τα περισσότερα ELO στο 1ο match της ημέρας: −222 ELO, 36 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 32 · Ancient
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,43 · Cache
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 6 νίκες στη σειρά · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 163 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Ancient42
50 % καλύτερος από 39 %
0,82 καλύτερος από 79 %
87,1 καλύτερος από 72 %
1,18 καλύτερος από 86 %
58 % από 141 duels καλύτερος από 79 %
38 % από 42 καταστάσεις ακριβώς στον μέσο όρο
Anubis34
44 % καλύτερος από 22 %
0,74 καλύτερος από 46 %
79,8 καλύτερος από 41 %
1,04 καλύτερος από 47 %
55 % από 141 duels καλύτερος από 66 %
56 % από 32 καταστάσεις καλύτερος από 86 %
Nuke29
66 % καλύτερος από 82 %
0,86 καλύτερος από 83 %
94,0 καλύτερος από 90 %
1,22 καλύτερος από 86 %
65 % από 116 duels καλύτερος από 97 %
29 % από 17 καταστάσεις καλύτερος από 21 %
Inferno27
41 % καλύτερος από 10 %
0,77 ακριβώς στον μέσο όρο
82,8 καλύτερος από 40 %
1,10 ακριβώς στον μέσο όρο
55 % από 87 duels ακριβώς στον μέσο όρο
42 % από 12 καταστάσεις καλύτερος από 62 %
Mirage16
44 % καλύτερος από 17 %
0,76 καλύτερος από 55 %
80,5 καλύτερος από 46 %
1,05 ακριβώς στον μέσο όρο
57 % από 65 duels καλύτερος από 79 %
36 % από 11 καταστάσεις καλύτερος από 41 %
Cache9
56 % -
0,99 -
101,9 -
1,48-
64 % από 36 duels -
17 % από 6 καταστάσεις -
Vertigo4
75 % -
1,06 -
97,5 -
1,53-
50 % από 18 duels -
50 % από 2 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει --FALK

Σε 163 matches ο --FALK έχει K/R 0,81 και ADR 86,3· το rating από τα 160 matches με rating είναι 1,16. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Κερδισμένα entry duels με 63 %. Αυτό είναι καλύτερο από 98 % των παικτών στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Ποσοστό headshots με 46 %. Αυτό είναι καλύτερο από 24 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Κατά μέσο όρο 17,5 kills ανά match, 46 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Nuke με 66 % winrate σε 29 matches. Σε 82 από 160 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (51 %), σε 37 κάτω από 0,90. Σε 73 matches με αναλυτικά στατιστικά: 17x 4K και 0 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Αύγουστος 2026 με 1,29. Τα περισσότερα ELO τα χάνει --FALK στο 1ο match της ημέρας (−222 ELO, Winrate 36 %). Τα πάει καλύτερα στο Nuke (+37 ELO, Winrate 66 %). Το 4ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 60 % winrate, +31 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: K/R +0,16, Rating +0,22, ADR +12,3, Headshots +2 π.μ., Winrate +13 π.μ., ELO +112.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.500-2.749 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.