--BANKAI1--

Βραζιλία
96 matches καταγράφηκαν
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο --BANKAI1--;

Rating 1,06 (από 75 matches) K/R 0,75 ADR 80,7 από 96 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 56 %
1,06
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,38 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 63 %
Κατανομή rating από 75 matches
εξαιρετικό από 1,80 5 % δυνατό 1,30 έως 1,79 17 % καλό 1,10 έως 1,29 20 % κανονικό 0,90 έως 1,09 20 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 12 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 25 %
Τύπος παίκτη
Μπαίνει πρώτος και ανοίγει το round
Περισσότερα First Kills ανά match από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.500-2.749 ELO.
Entry
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.500-2.749 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (35 matches).

2.500-2.749 ELO

Σε σύγκριση με 2.483 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Δυνατό σημείο
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 14 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (11 %).

Γύροι με first kill 14 %+3 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 90 %
Κερδισμένα entry duels 57 %+5 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 85 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

15 % των 1v2 κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (21 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 39 %0 π.μ. · Ø 39 % ακριβώς στον μέσο όρο
Κερδισμένα clutch 1v2 15 %−6 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 12 %
Clutch kills ανά match 1,70,0 · Ø 1,7 ακριβώς στον μέσο όρο

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

54 % headshots και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (51 %).

Ποσοστό headshots 54 %+3 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 71 %
Ποσοστό kills με AWP 10 %−2 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 54 %
K/D 1,05+0,01 · Ø 1,04 καλύτερος από 49 %
Pistol kills ανά match 2,5

Impact

Δυνατό σημείο
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 5,6 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (4,2 %).

Γύροι με 2K 14,8 %+1,4 π.μ. · Ø 13,4 % καλύτερος από 77 %
Γύροι με 3K 5,6 %+1,4 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 91 %
MVPs ανά match 2,3−0,1 · Ø 2,4 καλύτερος από 42 %
4K και Aces 7x 4K, 1 ace σε 35 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

3,0 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (4,1).

Utility με αποτέλεσμα 31 %−4 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 25 %
Utility damage ανά γύρο 3,0−1,1 · Ø 4,1 καλύτερος από 21 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,33+0,03 · Ø 0,30 καλύτερος από 60 %
Γύροι με death 71 %−1 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 51 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Βελτίωση
K/R +0,10, Rating +0,12, ADR +10,9, Winrate +11 π.μ., ELO +258
= Έμεινε ίδιο
Headshots στο 54 %
▼ Χειροτέρεψε
Τίποτα ξεκάθαρο

Αυγ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,81
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 0,81. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,81 (στην αρχή 0,71). Αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 96 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο 1ο match της ημέρας −30 ELO
27 Matches · 48 % Winrate
Στο Ancient −7 ELO
22 Matches · 50 % Winrate

Ο --BANKAI1-- χάνει τα περισσότερα ELO στο 1ο match της ημέρας: −30 ELO, 48 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 5 νίκες στη σειρά · Mirage
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 38 · Inferno
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,00 · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 96 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage28
64 % καλύτερος από 88 %
0,80 καλύτερος από 73 %
86,9 καλύτερος από 76 %
1,13 καλύτερος από 76 %
55 % από 108 duels καλύτερος από 69 %
38 % από 13 καταστάσεις καλύτερος από 46 %
Ancient22
50 % καλύτερος από 39 %
0,66 καλύτερος από 11 %
71,2 καλύτερος από 6 %
0,94 καλύτερος από 17 %
44 % από 68 duels καλύτερος από 11 %
20 % από 10 καταστάσεις καλύτερος από 10 %
Dust 218
50 % καλύτερος από 40 %
0,79 καλύτερος από 69 %
84,8 καλύτερος από 67 %
1,16 καλύτερος από 80 %
52 % από 73 duels ακριβώς στον μέσο όρο
50 % από 12 καταστάσεις καλύτερος από 82 %
Inferno12
33 % -
0,67 -
74,7 -
1,04-
62 % από 42 duels -
25 % από 4 καταστάσεις -
Nuke9
56 % -
0,72 -
81,9 -
0,79-
55 % από 22 duels -
67 % από 3 καταστάσεις -
Anubis7
57 % -
0,79 -
82,1 -
1,08-
68 % από 34 duels -
57 % από 7 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει --BANKAI1--

Σε 96 matches ο --BANKAI1-- έχει K/R 0,75 και ADR 80,7· το rating από τα 75 matches με rating είναι 1,06. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Γύροι με 3K με 5,6 %. Αυτό είναι καλύτερο από 91 % των παικτών στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Utility damage ανά γύρο με 3,0. Αυτό είναι καλύτερο από 21 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Κατά μέσο όρο 16,1 kills ανά match, 54 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Mirage με 64 % winrate σε 28 matches. Σε 32 από 75 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (43 %), σε 28 κάτω από 0,90. Σε 35 matches με αναλυτικά στατιστικά: 7x 4K και 1 ace. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Αύγουστος 2026 με 1,12. Τα περισσότερα ELO τα χάνει --BANKAI1-- στο 1ο match της ημέρας (−30 ELO, Winrate 48 %). Τα πάει καλύτερα στο Mirage (+24 ELO, Winrate 64 %). Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: K/R +0,10, Rating +0,12, ADR +10,9, Winrate +11 π.μ., ELO +258. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: Headshots στο 54 %.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.500-2.749 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.