--ALONE-

Ρωσία
Στο FACEIT από 2014 138 matches καταγράφηκαν 49 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 148
3.225
Peak 30 ημερών: 3.225
Rank EU ▲ 616 θέσεις
#3.382
Ρωσία #947 στην Ρωσία
30 ημέρες · πριν #3.998 · καλύτερο #3.382
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο --ALONE-;

Rating 1,06 (από 89 matches) K/R 0,73 ADR 78,4 από 138 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 45 %
1,06
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,32 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 69 %
Κατανομή rating από 89 matches
εξαιρετικό από 1,80 1 % δυνατό 1,30 έως 1,79 24 % καλό 1,10 έως 1,29 21 % κανονικό 0,90 έως 1,09 22 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 16 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 16 %
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 3.000-3.499 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (84 matches).

3.000-3.499 ELO

Σε σύγκριση με 7.110 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 9 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (11 %).

Γύροι με first kill 9 %−2 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 23 %
Κερδισμένα entry duels 50 %−2 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 28 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

31 % των 1v1 κερδισμένα και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (41 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 31 %−10 π.μ. · Ø 41 % καλύτερος από 11 %
Κερδισμένα clutch 1v2 21 %0 π.μ. · Ø 21 % ακριβώς στον μέσο όρο
Clutch kills ανά match 1,7+0,1 · Ø 1,6 καλύτερος από 63 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

49 % headshots και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (53 %).

Ποσοστό headshots 49 %−4 π.μ. · Ø 53 % καλύτερος από 27 %
Ποσοστό kills με AWP 20 %+8 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 81 %
K/D 1,08+0,02 · Ø 1,06 καλύτερος από 48 %
Pistol kills ανά match 2,9
Knife kills 5 σε 138 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 3,8 % των γύρων και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (4,3 %).

Γύροι με 2K 14,0 %+0,4 π.μ. · Ø 13,6 % καλύτερος από 54 %
Γύροι με 3K 3,8 %−0,5 π.μ. · Ø 4,3 % καλύτερος από 28 %
MVPs ανά match 2,40,0 · Ø 2,4 ακριβώς στον μέσο όρο
4K και Aces 14x 4K, 2 aces σε 84 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

27 % των nades με damage ή flash και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (34 %).

Utility με αποτέλεσμα 27 %−7 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 9 %
Utility damage ανά γύρο 3,4−0,4 · Ø 3,8 καλύτερος από 35 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,47+0,15 · Ø 0,32 καλύτερος από 87 %
Γύροι με death 68 %−3 π.μ. · Ø 71 % καλύτερος από 75 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Βελτίωση
Rating +0,07, Winrate +6 π.μ., ELO +110
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,75, ADR στο 79,6
▼ Χειροτέρεψε
Headshots −2 π.μ.

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Μαΐ έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,73
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 0,77. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,75 (στην αρχή 0,72). Ακριβώς στον μέσο όρο (0,75).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 138 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Ancient −11 ELO
24 Matches · 46 % Winrate
Στο 3ο match της ημέρας −4 ELO
23 Matches · 48 % Winrate
Τις Κυριακές +68 ELO, Winrate 45 %

Ο --ALONE- χάνει τα περισσότερα ELO στο Ancient: −11 ELO, 46 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 1,81 · Anubis
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 7 νίκες στη σειρά · Dust 2
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 31 · Ancient

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 138 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage42
52 % καλύτερος από 37 %
0,71 καλύτερος από 26 %
76,7 καλύτερος από 22 %
1,06 καλύτερος από 47 %
51 % από 110 duels καλύτερος από 40 %
31 % από 16 καταστάσεις καλύτερος από 25 %
Dust 228
68 % καλύτερος από 91 %
0,75 καλύτερος από 45 %
78,7 καλύτερος από 32 %
1,07 καλύτερος από 48 %
46 % από 91 duels καλύτερος από 17 %
40 % από 5 καταστάσεις ακριβώς στον μέσο όρο
Ancient24
46 % καλύτερος από 20 %
0,73 καλύτερος από 35 %
79,2 καλύτερος από 34 %
1,02-
46 % από 57 duels καλύτερος από 16 %
10 % από 10 καταστάσεις καλύτερος από 2 %
Anubis19
63 % καλύτερος από 76 %
0,74 καλύτερος από 43 %
79,6 καλύτερος από 39 %
1,05-
54 % από 48 duels καλύτερος από 59 %
29 % από 7 καταστάσεις καλύτερος από 26 %
Nuke15
40 % καλύτερος από 7 %
0,72 καλύτερος από 25 %
75,7 καλύτερος από 17 %
1,08-
57 % από 30 duels καλύτερος από 68 %
25 % από 4 καταστάσεις καλύτερος από 17 %
Inferno5
60 % -
0,77 -
78,4 -
1,10-
31 % από 13 duels -
0 % από 1 καταστάσεις -
Overpass4
75 % -
0,87 -
84,3 -
-
-
-

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει --ALONE-

Σε 138 matches ο --ALONE- έχει K/R 0,73 και ADR 78,4· το rating από τα 89 matches με rating είναι 1,06. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Γύροι με death μόνο 68 %, εδώ το λιγότερο είναι καλύτερο. Αυτό είναι καλύτερο από 75 % των παικτών στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Utility με αποτέλεσμα με 27 %. Αυτό είναι καλύτερο από 9 % μόνο των παικτών στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Κατά μέσο όρο 16,1 kills ανά match, 49 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Dust 2 με 68 % winrate σε 28 matches. Σε 41 από 89 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (46 %), σε 28 κάτω από 0,90. Σε 84 matches με αναλυτικά στατιστικά: 14x 4K και 2 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Σεπτέμβριος 2026 με 1,15. Τα περισσότερα ELO τα χάνει --ALONE- στο Ancient (−11 ELO, Winrate 46 %). Τα πάει καλύτερα στο 2ο match της ημέρας (+115 ELO, Winrate 68 %). Το 2ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 68 % winrate, +115 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Rating +0,07, Winrate +6 π.μ., ELO +110. Χειροτέρεψε: Headshots −2 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,75, ADR στο 79,6. Τελευταίες 30 μέρες: 49 matches, winrate 55 %, ισοζύγιο ELO +93.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 3.000-3.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.