---oMEGA

Μαρόκο
Στο FACEIT από 2020 236 matches καταγράφηκαν 41 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο ---oMEGA;

Rating 0,96 (από 216 matches) K/R 0,69 ADR 71,9 από 236 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 22 %
0,96
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,35 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 52 %
Κατανομή rating από 216 matches
εξαιρετικό από 1,80 2 % δυνατό 1,30 έως 1,79 15 % καλό 1,10 έως 1,29 14 % κανονικό 0,90 έως 1,09 20 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 23 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 25 %
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.001-2.249 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (176 matches).

2.001-2.249 ELO

Σε σύγκριση με 1.851 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 10 % των γύρων και άρα ακριβώς στον μέσο όρο (10 %).

Γύροι με first kill 10 %0 π.μ. · Ø 10 % ακριβώς στον μέσο όρο
Κερδισμένα entry duels 51 %0 π.μ. · Ø 51 % ακριβώς στον μέσο όρο

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

36 % των 1v1 κερδισμένα και άρα οριακά κάτω από τον μέσο όρο (38 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 36 %−2 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 37 %
Κερδισμένα clutch 1v2 22 %0 π.μ. · Ø 22 % ακριβώς στον μέσο όρο
Clutch kills ανά match 1,6−0,1 · Ø 1,7 καλύτερος από 48 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

0,95 K/D και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (1,02).

Ποσοστό headshots 45 %−4 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 26 %
Ποσοστό kills με AWP 20 %+9 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 85 %
K/D 0,95−0,07 · Ø 1,02 καλύτερος από 22 %
Pistol kills ανά match 2,9
Knife kills 5 σε 236 matches

Impact

Αδυναμία
Damage και μεγάλα rounds

2,0 MVP ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (2,3).

Γύροι με 2K 12,1 %−1,2 π.μ. · Ø 13,3 % καλύτερος από 18 %
Γύροι με 3K 3,7 %−0,4 π.μ. · Ø 4,1 % καλύτερος από 35 %
MVPs ανά match 2,0−0,3 · Ø 2,3 καλύτερος από 17 %
4K και Aces 21x 4K, 2 aces σε 176 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

2,8 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (4,2).

Utility με αποτέλεσμα 35 %0 π.μ. · Ø 35 % ακριβώς στον μέσο όρο
Utility damage ανά γύρο 2,8−1,4 · Ø 4,2 καλύτερος από 17 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,30+0,02 · Ø 0,28 καλύτερος από 57 %
Γύροι με death 72 %0 π.μ. · Ø 72 % ακριβώς στον μέσο όρο

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Βελτίωση
Winrate +12 π.μ., ELO +153
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,69, Rating στο 0,96, ADR στο 71,8, Headshots στο 45 %
▼ Χειροτέρεψε
Τίποτα ξεκάθαρο

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Μαΐ έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,75
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 0,75. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,69 (στην αρχή 0,70). Αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 236 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Inferno −89 ELO
25 Matches · 32 % Winrate
Στο Ancient −40 ELO
31 Matches · 48 % Winrate
Τα Σάββατα −392 ELO, Winrate 28 %

Ο ---oMEGA χάνει τα περισσότερα ELO στο Inferno: −89 ELO, 32 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,33 · Mirage
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 7 νίκες στη σειρά · Dust 2
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 32 · Dust 2

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 236 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 272
51 % καλύτερος από 48 %
0,73 καλύτερος από 45 %
75,8 καλύτερος από 24 %
1,01 καλύτερος από 42 %
54 % από 328 duels καλύτερος από 64 %
43 % από 56 καταστάσεις καλύτερος από 66 %
Mirage56
36 % καλύτερος από 7 %
0,71 καλύτερος από 37 %
74,8 καλύτερος από 22 %
1,00 καλύτερος από 42 %
52 % από 180 duels καλύτερος από 58 %
40 % από 20 καταστάσεις καλύτερος από 55 %
Anubis33
61 % καλύτερος από 82 %
0,66 καλύτερος από 14 %
68,0 καλύτερος από 3 %
0,92 καλύτερος από 16 %
45 % από 122 duels καλύτερος από 16 %
40 % από 15 καταστάσεις καλύτερος από 58 %
Ancient31
48 % καλύτερος από 40 %
0,66 καλύτερος από 12 %
69,8 καλύτερος από 5 %
0,89 καλύτερος από 8 %
50 % από 118 duels καλύτερος από 43 %
30 % από 23 καταστάσεις καλύτερος από 30 %
Inferno25
32 % καλύτερος από 4 %
0,62 καλύτερος από 6 %
68,0 καλύτερος από 4 %
0,89 καλύτερος από 10 %
41 % από 76 duels καλύτερος από 7 %
25 % από 12 καταστάσεις καλύτερος από 21 %
Cache17
65 % -
0,66 -
64,8 -
0,94-
45 % από 64 duels -
33 % από 12 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει ---oMEGA

Σε 236 matches ο ---oMEGA έχει K/R 0,69 και ADR 71,9· το rating από τα 216 matches με rating είναι 0,96. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Damage ανά γύρο (ADR) με 71,9. Αυτό είναι καλύτερο από 7 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Κατά μέσο όρο 14,9 kills ανά match, 45 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Cache με 65 % winrate σε 17 matches. Σε 68 από 216 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (31 %), σε 104 κάτω από 0,90. Σε 176 matches με αναλυτικά στατιστικά: 21x 4K και 2 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Οκτώβριος 2026 με 1,03. Τα περισσότερα ELO τα χάνει ---oMEGA στο Inferno (−89 ELO, Winrate 32 %). Τα πάει καλύτερα στο Dust 2 (+107 ELO, Winrate 51 %). Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Winrate +12 π.μ., ELO +153. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,69, Rating στο 0,96, ADR στο 71,8, Headshots στο 45 %. Τελευταίες 30 μέρες: 41 matches, winrate 39 %, ισοζύγιο ELO +23.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.001-2.249 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.