---c4n---

Τουρκία
Στο FACEIT από 2015 100 matches καταγράφηκαν 100 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 159
3.052
Peak 30 ημερών: 3.060
Rank EU ▲ 1.461 θέσεις
#6.613
Τουρκία #140 στην Τουρκία
30 ημέρες · πριν #8.074 · καλύτερο #6.400
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο ---c4n---;

Rating 1,16 K/R 0,82 ADR 92,3 από 100 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 80 %
1,16
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,37 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 74 %
Κατανομή rating από 100 matches
εξαιρετικό από 1,80 3 % δυνατό 1,30 έως 1,79 34 % καλό 1,10 έως 1,29 19 % κανονικό 0,90 έως 1,09 18 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 11 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 15 %
Τύπος παίκτη
Κερδίζει συχνά γύρους μόνος του
Περισσότερα κερδισμένα 1v1 και 1v2 από τον μέσο όρο στο Level 10 · 3.000-3.499 ELO. Περισσότερα First Kills ανά match από τον μέσο όρο στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Περισσότερο damage ανά γύρο από τον μέσο όρο στο level 10 · 3.000-3.499 ELO.
ClutcherEntryDamage
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 3.000-3.499 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους
3.000-3.499 ELO

Σε σύγκριση με 7.105 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Δυνατό σημείο
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 16 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (11 %).

Γύροι με first kill 16 %+5 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 96 %
Κερδισμένα entry duels 60 %+8 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 92 %

Clutch

Δυνατό σημείο
Ως τελευταίος ζωντανός

2,4 clutch kills ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (1,6).

Κερδισμένα clutch 1v1 48 %+6 π.μ. · Ø 42 % καλύτερος από 89 %
Κερδισμένα clutch 1v2 24 %+3 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 65 %
Clutch kills ανά match 2,4+0,8 · Ø 1,6 καλύτερος από 97 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

1,23 K/D και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (1,05).

Ποσοστό headshots 49 %−4 π.μ. · Ø 53 % καλύτερος από 27 %
Ποσοστό kills με AWP 18 %+6 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 78 %
K/D 1,23+0,18 · Ø 1,05 καλύτερος από 86 %
Pistol kills ανά match 3,8
Knife kills 2 σε 100 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

3,2 MVP ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (2,4).

Γύροι με 2K 14,7 %+1,2 π.μ. · Ø 13,5 % καλύτερος από 70 %
Γύροι με 3K 4,5 %+0,3 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 58 %
MVPs ανά match 3,2+0,8 · Ø 2,4 καλύτερος από 96 %
4K και Aces 22x 4K, 1 ace σε 100 matches

Utility και Deaths

Δυνατό σημείο
Nades, Flashes και Deaths

7,4 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (3,9).

Utility με αποτέλεσμα 39 %+5 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 86 %
Utility damage ανά γύρο 7,4+3,5 · Ø 3,9 καλύτερος από 98 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,35+0,03 · Ø 0,32 καλύτερος από 59 %
Γύροι με death 66 %−5 π.μ. · Ø 71 % καλύτερος από 90 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 3.000-3.499 ELO
Αν ο ---c4n--- βελτιώνεται, θα το δεις εδώ μόλις υπάρχουν αρκετά matches για σύγκριση: από 20 στους τελευταίους 3 μήνες και στο διάστημα πριν. Μέχρι τώρα: 100 matches, όλα από τους τελευταίους 3 μήνες.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,81
ΣεπΟκτ

Μοτίβα

Από τα τελευταία 100 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Dust 2 −54 ELO
33 Matches · 42 % Winrate
Στο Anubis −2 ELO
24 Matches · 63 % Winrate
Μεταξύ 0:00 και 6:00 −69 ELO, Winrate 50 %

Ο ---c4n--- χάνει τα περισσότερα ELO στο Dust 2: −54 ELO, 42 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 42 · Dust 2
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 9 νίκες στη σειρά · Mirage
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,15 · Cache

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 100 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 233
42 % καλύτερος από 12 %
0,86 καλύτερος από 87 %
101,2 καλύτερος από 98 %
1,20 καλύτερος από 83 %
58 % από 188 duels καλύτερος από 78 %
50 % από 22 καταστάσεις καλύτερος από 78 %
Anubis24
63 % καλύτερος από 76 %
0,80 καλύτερος από 72 %
89,3 καλύτερος από 84 %
1,14 καλύτερος από 74 %
61 % από 109 duels καλύτερος από 89 %
40 % από 10 καταστάσεις καλύτερος από 53 %
Cache20
75 % καλύτερος από 91 %
0,78 καλύτερος από 44 %
84,0 καλύτερος από 42 %
1,12 ακριβώς στον μέσο όρο
60 % από 108 duels καλύτερος από 77 %
50 % από 8 καταστάσεις καλύτερος από 75 %
Inferno9
78 % -
0,89 -
98,9 -
1,22-
65 % από 52 duels -
27 % από 15 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει ---c4n---

Σε 100 matches ο ---c4n--- έχει K/R 0,82, ADR 92,3 και rating 1,16. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Utility damage ανά γύρο με 7,4. Αυτό είναι καλύτερο από 98 % των παικτών στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Κατά μέσο όρο 18,0 kills ανά match, 49 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Cache με 75 % winrate σε 20 matches. Σε 56 από 100 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (56 %), σε 26 κάτω από 0,90. Σε 100 matches με αναλυτικά στατιστικά: 22x 4K και 1 ace. Τα περισσότερα ELO τα χάνει ---c4n--- στο Dust 2 (−54 ELO, Winrate 42 %). Τα πάει καλύτερα στο Cache (+79 ELO, Winrate 75 %). Τελευταίες 30 μέρες: 100 matches, winrate 58 %, ισοζύγιο ELO +22.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 3.000-3.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.