---2007

Σερβία
Στο FACEIT από 2022 333 matches καταγράφηκαν 175 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 137
3.051
Peak 30 ημερών: 3.240
Rank EU ▲ 1.213 θέσεις
#6.667
Σερβία #117 στην Σερβία
30 ημέρες · πριν #7.880 · καλύτερο #6.563
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο ---2007;

Rating 1,12 (από 310 matches) K/R 0,82 ADR 88,1 από 333 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 69 %
1,12
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,37 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 73 %
Κατανομή rating από 310 matches
εξαιρετικό από 1,80 4 % δυνατό 1,30 έως 1,79 25 % καλό 1,10 έως 1,29 23 % κανονικό 0,90 έως 1,09 20 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 12 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 15 %
Τύπος παίκτη
Βγάζει τα frags με το AWP
Πολύ περισσότερα AWP kills από τον μέσο όρο στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Περισσότερα First Kills ανά match από τον μέσο όρο στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Περισσότερα 4K και Aces ανά 100 rounds από τον μέσο όρο στο level 10 · 3.000-3.499 ELO.
AWPerEntryMulti-Kills
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 3.000-3.499 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (280 matches).

3.000-3.499 ELO

Σε σύγκριση με 7.105 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 16 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (11 %).

Γύροι με first kill 16 %+5 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 96 %
Κερδισμένα entry duels 53 %+1 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 53 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

17 % των 1v2 κερδισμένα και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (21 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 34 %−8 π.μ. · Ø 42 % καλύτερος από 23 %
Κερδισμένα clutch 1v2 17 %−4 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 19 %
Clutch kills ανά match 1,5−0,1 · Ø 1,6 καλύτερος από 40 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

50 % headshots και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (53 %).

Ποσοστό headshots 50 %−3 π.μ. · Ø 53 % καλύτερος από 32 %
Ποσοστό kills με AWP 26 %+14 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 89 %
K/D 1,08+0,03 · Ø 1,05 καλύτερος από 48 %
Pistol kills ανά match 3,3
Knife kills 17 σε 333 matches

Impact

Δυνατό σημείο
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 5,7 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (4,2 %).

Γύροι με 2K 15,0 %+1,5 π.μ. · Ø 13,5 % καλύτερος από 76 %
Γύροι με 3K 5,7 %+1,5 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 90 %
MVPs ανά match 2,8+0,4 · Ø 2,4 καλύτερος από 83 %
4K και Aces 66x 4K, 9 aces σε 280 matches

Utility και Deaths

Αδυναμία
Nades, Flashes και Deaths

Πέθανε στο 76 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (71 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.

Utility με αποτέλεσμα 32 %−2 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 37 %
Utility damage ανά γύρο 2,5−1,4 · Ø 3,9 καλύτερος από 11 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,13−0,19 · Ø 0,32 καλύτερος από 4 %
Γύροι με death 76 %+5 π.μ. · Ø 71 % καλύτερος από 3 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Βελτίωση
K/R +0,04, Rating +0,13, ELO +229
= Έμεινε ίδιο
ADR στο 88,2, Winrate στο 55 %
▼ Χειροτέρεψε
Headshots −5 π.μ.

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,83
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 0,84. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,83 (στην αρχή 0,79). Αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (0,75).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 333 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Μεταξύ 0:00 και 6:00 −29 ELO, Winrate 48 %
Τις Παρασκευές +41 ELO, Winrate 49 %

Τίποτα ξεκάθαρο

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 51 · Mirage
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 9 νίκες στη σειρά · Mirage
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,39 · Nuke

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 333 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage158
61 % καλύτερος από 76 %
0,84 καλύτερος από 81 %
88,4 καλύτερος από 78 %
1,14 καλύτερος από 73 %
55 % από 988 duels καλύτερος από 64 %
39 % από 69 καταστάσεις ακριβώς στον μέσο όρο
Dust 270
51 % καλύτερος από 35 %
0,78 καλύτερος από 60 %
87,0 καλύτερος από 72 %
1,07 καλύτερος από 48 %
50 % από 444 duels καλύτερος από 35 %
25 % από 24 καταστάσεις καλύτερος από 15 %
Nuke31
48 % καλύτερος από 23 %
0,84 καλύτερος από 79 %
90,6 καλύτερος από 83 %
1,17 καλύτερος από 76 %
56 % από 178 duels καλύτερος από 64 %
21 % από 14 καταστάσεις καλύτερος από 13 %
Cache23
61 % καλύτερος από 56 %
0,84 καλύτερος από 70 %
90,2 καλύτερος από 73 %
1,13 καλύτερος από 53 %
51 % από 180 duels καλύτερος από 27 %
20 % από 5 καταστάσεις καλύτερος από 11 %
Anubis22
41 % καλύτερος από 11 %
0,82 καλύτερος από 78 %
89,0 καλύτερος από 83 %
1,12 καλύτερος από 68 %
52 % από 157 duels καλύτερος από 46 %
46 % από 13 καταστάσεις καλύτερος από 70 %
Ancient16
44 % καλύτερος από 15 %
0,79 καλύτερος από 66 %
82,2 καλύτερος από 49 %
1,00 καλύτερος από 28 %
46 % από 94 duels καλύτερος από 15 %
60 % από 5 καταστάσεις καλύτερος από 93 %
Inferno5
40 % -
0,76 -
84,4 -
0,91-
57 % από 21 duels -
33 % από 3 καταστάσεις -
Overpass4
50 % -
0,87 -
95,7 -
-
-
-
Vertigo4
25 % -
0,79 -
81,6 -
1,01-
57 % από 23 duels -
50 % από 2 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει ---2007

Σε 333 matches ο ---2007 έχει K/R 0,82 και ADR 88,1· το rating από τα 310 matches με rating είναι 1,12. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Γύροι με first kill με 16 %. Αυτό είναι καλύτερο από 96 % των παικτών στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Γύροι με death με 76 %. Αυτό είναι καλύτερο από 3 % μόνο των παικτών στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Κατά μέσο όρο 18,5 kills ανά match, 50 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Mirage με 61 % winrate σε 158 matches. Σε 162 από 310 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (52 %), σε 85 κάτω από 0,90. Σε 280 matches με αναλυτικά στατιστικά: 66x 4K και 9 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Αύγουστος 2026 με 1,14. Τα πάει καλύτερα στο Mirage (+162 ELO, Winrate 61 %). Το 2ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 62 % winrate, +19 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: K/R +0,04, Rating +0,13, ELO +229. Χειροτέρεψε: Headshots −5 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: ADR στο 88,2, Winrate στο 55 %. Τελευταίες 30 μέρες: 175 matches, winrate 55 %, ισοζύγιο ELO −6.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 3.000-3.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.