!Rip

Τουρκία
Στο FACEIT από 2015 350 matches καταγράφηκαν 92 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:
Επόμενη ενημέρωση δυνατή σε 6m 55s

Πώς παίζει ο !Rip;

Rating 1,03 (από 329 matches) K/R 0,74 ADR 81,0 από 350 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 43 %
1,03
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,35 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 63 %
Κατανομή rating από 329 matches
εξαιρετικό από 1,80 2 % δυνατό 1,30 έως 1,79 21 % καλό 1,10 έως 1,29 16 % κανονικό 0,90 έως 1,09 24 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 16 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 21 %
Τύπος παίκτη
Βρίσκει το κεφάλι
Υψηλότερο headshot rate από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Παίζει σπάνια AWP.
HeadshotsRifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.500-2.749 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (272 matches).

2.500-2.749 ELO

Σε σύγκριση με 2.483 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 9 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (11 %).

Γύροι με first kill 9 %−2 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 26 %
Κερδισμένα entry duels 50 %−2 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 34 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

35 % των 1v1 κερδισμένα και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (39 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 35 %−4 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 29 %
Κερδισμένα clutch 1v2 24 %+3 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 67 %
Clutch kills ανά match 1,5−0,2 · Ø 1,7 καλύτερος από 38 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

57 % headshots και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (51 %).

Ποσοστό headshots 57 %+6 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 86 %
Ποσοστό kills με AWP 5 %−7 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 28 %
K/D 1,040,00 · Ø 1,04 ακριβώς στον μέσο όρο
Pistol kills ανά match 3,4
Knife kills 3 σε 350 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 4,4 % των γύρων και άρα οριακά πάνω από τον μέσο όρο (4,2 %).

Γύροι με 2K 13,8 %+0,4 π.μ. · Ø 13,4 % καλύτερος από 54 %
Γύροι με 3K 4,4 %+0,2 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 60 %
MVPs ανά match 2,3−0,1 · Ø 2,4 καλύτερος από 42 %
4K και Aces 39x 4K, 4 aces σε 272 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

0,63 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (0,30).

Utility με αποτέλεσμα 30 %−5 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 19 %
Utility damage ανά γύρο 4,7+0,6 · Ø 4,1 καλύτερος από 69 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,63+0,33 · Ø 0,30 καλύτερος από 98 %
Γύροι με death 71 %−1 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 51 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Βελτίωση
Rating +0,08, Headshots +4 π.μ., Winrate +9 π.μ., ELO +598
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,75, ADR στο 81,6
▼ Χειροτέρεψε
Τίποτα ξεκάθαρο

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,81
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 0,81. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,75 (στην αρχή 0,72). Οριακά πάνω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 350 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Dust 2 −59 ELO
117 Matches · 56 % Winrate
Στο Mirage −46 ELO
90 Matches · 60 % Winrate
Μεταξύ 6:00 και 12:00 −90 ELO, Winrate 46 %
Τις Τρίτες −98 ELO, Winrate 41 %

Ο !Rip χάνει τα περισσότερα ELO στο Dust 2: −59 ELO, 56 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 16 νίκες στη σειρά · Dust 2
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 40 · Dust 2
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,41 · Cobblestone

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 350 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 2117
56 % καλύτερος από 61 %
0,72 καλύτερος από 36 %
78,7 καλύτερος από 35 %
1,01 καλύτερος από 36 %
49 % από 403 duels καλύτερος από 34 %
34 % από 62 καταστάσεις καλύτερος από 40 %
Mirage90
60 % καλύτερος από 79 %
0,76 καλύτερος από 55 %
83,9 καλύτερος από 62 %
1,03 καλύτερος από 45 %
56 % από 374 duels καλύτερος από 75 %
24 % από 34 καταστάσεις καλύτερος από 11 %
Anubis45
44 % καλύτερος από 22 %
0,68 καλύτερος από 17 %
74,6 καλύτερος από 17 %
0,95 καλύτερος από 18 %
44 % από 140 duels καλύτερος από 11 %
30 % από 20 καταστάσεις καλύτερος από 28 %
Vertigo22
50 % -
0,75 -
82,5 -
1,06-
48 % από 85 duels -
64 % από 14 καταστάσεις -
Ancient21
52 % καλύτερος από 45 %
0,73 καλύτερος από 37 %
80,2 καλύτερος από 37 %
1,04 καλύτερος από 47 %
52 % από 91 duels καλύτερος από 47 %
27 % από 11 καταστάσεις καλύτερος από 22 %
Nuke21
71 % καλύτερος από 92 %
0,90 καλύτερος από 91 %
94,1 καλύτερος από 90 %
1,25 καλύτερος από 88 %
67 % από 90 duels καλύτερος από 98 %
58 % από 12 καταστάσεις καλύτερος από 87 %
Cache14
36 % -
0,77 -
83,7 -
1,06-
39 % από 71 duels -
38 % από 8 καταστάσεις -
Inferno13
54 % -
0,68 -
75,1 -
0,93-
52 % από 52 duels -
25 % από 4 καταστάσεις -
Cobblestone3
67 % -
1,02 -
101,8 -
1,49-
45 % από 11 duels -
-
Train3
67 % -
0,78 -
79,9 -
1,09-
50 % από 8 duels -
0 % από 2 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει !Rip

Σε 350 matches ο !Rip έχει K/R 0,74 και ADR 81,0· το rating από τα 329 matches με rating είναι 1,03. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Ποσοστό headshots με 57 %. Αυτό είναι καλύτερο από 86 % των παικτών στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Utility με αποτέλεσμα με 30 %. Αυτό είναι καλύτερο από 19 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Κατά μέσο όρο 16,3 kills ανά match, 57 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Nuke με 71 % winrate σε 21 matches. Σε 128 από 329 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (39 %), σε 122 κάτω από 0,90. Σε 272 matches με αναλυτικά στατιστικά: 39x 4K και 4 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Οκτώβριος 2026 με 1,13. Τα περισσότερα ELO τα χάνει !Rip στο Dust 2 (−59 ELO, Winrate 56 %). Τα πάει καλύτερα στο Ancient (+59 ELO, Winrate 52 %). Το 1ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 60 % winrate, −1 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Rating +0,08, Headshots +4 π.μ., Winrate +9 π.μ., ELO +598. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,75, ADR στο 81,6. Τελευταίες 30 μέρες: 92 matches, winrate 61 %, ισοζύγιο ELO −155.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.500-2.749 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.