phtw

Μογγολία
Player
310 matches καταγράφηκαν 62 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 229
2.022
Peak 30 ημερών: 2.030
Rank SEA ▼ 1.337 θέσεις
#6.100
Μογγολία #1.676 στην Μογγολία
30 ημέρες · πριν #4.763 · καλύτερο #4.763

Πώς παίζει ο phtw;

Rating 0,90 (από 187 matches) K/R 0,66 ADR 72,6 από 310 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 6 %
0,90
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,29 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 50 %
Κατανομή rating από 187 matches
εξαιρετικό από 1,80 0 % δυνατό 1,30 έως 1,79 9 % καλό 1,10 έως 1,29 12 % κανονικό 0,90 έως 1,09 29 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 21 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 29 %
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.001-2.249 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (171 matches).

2.001-2.249 ELO

Σε σύγκριση με 1.836 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Αδυναμία
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 7 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (10 %).

Γύροι με first kill 7 %−3 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 8 %
Κερδισμένα entry duels 48 %−3 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 25 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

32 % των 1v1 κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (39 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 32 %−7 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 18 %
Κερδισμένα clutch 1v2 20 %−2 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 40 %
Clutch kills ανά match 1,6−0,1 · Ø 1,7 καλύτερος από 46 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

0,94 K/D και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (1,03).

Ποσοστό headshots 50 %+1 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 56 %
Ποσοστό kills με AWP 9 %−3 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 50 %
K/D 0,94−0,09 · Ø 1,03 καλύτερος από 19 %
Pistol kills ανά match 2,8
Zeus kills1 σε 310 matches
Knife kills 12 σε 310 matches

Impact

Αδυναμία
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 11,1 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (13,4 %).

Γύροι με 2K 11,1 %−2,3 π.μ. · Ø 13,4 % καλύτερος από 6 %
Γύροι με 3K 2,9 %−1,2 π.μ. · Ø 4,1 % καλύτερος από 7 %
MVPs ανά match 1,9−0,4 · Ø 2,3 καλύτερος από 10 %
4K και Aces 13x 4K, 3 aces σε 171 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

6,2 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (4,2).

Utility με αποτέλεσμα 38 %+3 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 72 %
Utility damage ανά γύρο 6,2+2,0 · Ø 4,2 καλύτερος από 90 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,40+0,11 · Ø 0,29 καλύτερος από 78 %
Γύροι με death 71 %−1 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 59 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Βελτίωση
Rating +0,06, Winrate +3 π.μ., ELO +651
= Έμεινε ίδιο
ADR στο 71,0, Headshots στο 50 %
▼ Χειροτέρεψε
K/R −0,05

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Απρ έως Ιουν 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,62
ΑπρΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Απρίλιος 2026 με 0,75. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,64 (στην αρχή 0,69). Αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 310 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Dust 2 −327 ELO
74 Matches · 46 % Winrate
Από το 5ο match της ημέρας και μετά −54 ELO
103 Matches · 50 % Winrate
Τις Κυριακές −27 ELO, Winrate 47 %

Ο phtw χάνει τα περισσότερα ELO στο Dust 2: −327 ELO, 46 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Έφτασε το Level 10 · Mirage
  2. 250ο καταγεγραμμένο match · Inferno
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 8 νίκες στη σειρά · Inferno
  4. Υψηλότερο rating σε ένα match: 1,67 · Mirage
  5. Περισσότερα kills σε ένα match: 36 · Inferno

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 310 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage101
61 % καλύτερος από 86 %
0,66 καλύτερος από 15 %
72,1 καλύτερος από 12 %
0,94 καλύτερος από 21 %
49 % από 245 duels καλύτερος από 38 %
33 % από 57 καταστάσεις καλύτερος από 35 %
Dust 274
46 % καλύτερος από 30 %
0,63 καλύτερος από 8 %
69,4 καλύτερος από 5 %
0,83 καλύτερος από 3 %
50 % από 132 duels καλύτερος από 43 %
23 % από 22 καταστάσεις καλύτερος από 14 %
Inferno50
58 % καλύτερος από 60 %
0,65 καλύτερος από 11 %
73,9 καλύτερος από 12 %
0,85 καλύτερος από 4 %
41 % από 114 duels καλύτερος από 4 %
42 % από 19 καταστάσεις καλύτερος από 56 %
Ancient31
61 % καλύτερος από 78 %
0,74 ακριβώς στον μέσο όρο
77,2 καλύτερος από 28 %
1,06-
47 % από 57 duels καλύτερος από 26 %
33 % από 12 καταστάσεις καλύτερος από 41 %
Anubis27
52 % καλύτερος από 53 %
0,72 καλύτερος από 41 %
78,0 καλύτερος από 37 %
0,96-
54 % από 52 duels καλύτερος από 65 %
31 % από 13 καταστάσεις καλύτερος από 32 %
Cache13
77 % -
0,64 -
69,8 -
0,77-
45 % από 29 duels -
50 % από 4 καταστάσεις -
Nuke8
25 % -
0,54 -
64,7 -
0,74-
56 % από 9 duels -
100 % από 2 καταστάσεις -
Overpass4
50 % -
0,64 -
75,9 -
-
-
-

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει phtw

Σε 310 matches ο phtw έχει K/R 0,66 και ADR 72,6· το rating από τα 187 matches με rating είναι 0,90. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Utility damage ανά γύρο με 6,2. Αυτό είναι καλύτερο από 90 % των παικτών στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Rating με 0,90. Αυτό είναι καλύτερο από 6 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Κατά μέσο όρο 14,6 kills ανά match, 50 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Cache με 77 % winrate σε 13 matches. Σε 40 από 187 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (21 %), σε 93 κάτω από 0,90. Σε 171 matches με αναλυτικά στατιστικά: 13x 4K και 3 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Αύγουστος 2026 με 0,92. Τα περισσότερα ELO τα χάνει phtw στο Dust 2 (−327 ELO, Winrate 46 %). Τα πάει καλύτερα στο Mirage (+465 ELO, Winrate 61 %). Το 3ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 67 % winrate, +215 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Rating +0,06, Winrate +3 π.μ., ELO +651. Χειροτέρεψε: K/R −0,05. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: ADR στο 71,0, Headshots στο 50 %. Τελευταίες 30 μέρες: 62 matches, winrate 63 %, ισοζύγιο ELO +374.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.001-2.249 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.