owariq
Πώς παίζει ο owariq;
Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (41 matches).
Σε σύγκριση με 2.157 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.
Entry
Μέσος όρος55 % των entry duels κερδισμένα και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (51 %).
Clutch
Δυνατό σημείο2,6 clutch kills ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (1,7).
Όπλα και Aim
Μέσος όρος1,37 K/D και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (1,03).
Impact
Μέσος όροςΑκριβώς 2 kills στο 15,7 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (13,4 %).
Utility και Deaths
Μέσος όροςΠέθανε στο 62 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (72 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Εξέλιξη
Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.250-2.499 ELOΑυγ έως Σεπ 2026 σε σύγκριση με Μαΐ έως Ιουλ 2026.
Kills ανά γύρο (K/R)
Καλύτερος μήνας: Ιούνιος 2026 με 0,90. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,80 (στην αρχή 0,86). Αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (0,74).
Rating, το 1,00 είναι ένα μέσο match
Καλύτερος μήνας: Ιούνιος 2026 με 1,27. Τους τελευταίους 3 μήνες αμετάβλητος στο 1,19. Πολύ πάνω από τον μέσο όρο (1,03).
Damage ανά round (ADR)
Καλύτερος μήνας: Ιούνιος 2026 με 91,5. Τελευταίοι 3 μήνες: 81,0 (στην αρχή 88,1). Οριακά πάνω από τον μέσο όρο (80,7).
Ποσοστό headshot kills
Καλύτερος μήνας: Μάιος 2026 με 54 %. Τελευταίοι 3 μήνες: 47 % (στην αρχή 53 %). Αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (50 %).
Κερδισμένα matches (Winrate)
Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 58 %. Τελευταίοι 3 μήνες: 54 % (στην αρχή 52 %). Αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (50 %).
Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 2.503. Τελευταίοι 3 μήνες: 2.427 (στην αρχή 2.297).
Γύροι με first kill
Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 9 %.
Κερδισμένα 1v1 clutches
Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 60 %.
Μοτίβα
Από τα τελευταία 247 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.Πού χάνεται το ELO;
Ο owariq χάνει τα περισσότερα ELO από το 5ο match της ημέρας και μετά: −144 ELO, 40 % winrate
Ρεκόρ και Milestones
από τα καταγεγραμμένα matches- Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,23 · Inferno
- Μεγαλύτερο winstreak: 7 νίκες στη σειρά · Anubis
- 100ο καταγεγραμμένο match · Mirage
- Περισσότερα kills σε ένα match: 44 · Ancient
- Έφτασε το Level 10 · Inferno
Maps αναλυτικά
από τα τελευταία 247 matchesΣε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.
Έτσι παίζει owariq
Σε 247 matches ο owariq έχει K/R 0,85 και ADR 86,9· το rating από τα 102 matches με rating είναι 1,19. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Γύροι με death μόνο 62 %, εδώ το λιγότερο είναι καλύτερο. Αυτό είναι καλύτερο από 99 % των παικτών στο level 10 · 2.250-2.499 ELO. Κατά μέσο όρο 18,6 kills ανά match, 52 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Inferno με 62 % winrate σε 37 matches. Σε 65 από 102 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (64 %), σε 16 κάτω από 0,90. Σε 41 matches με αναλυτικά στατιστικά: 6x 4K και 0 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούνιος 2026 με 1,27. Τα περισσότερα ELO τα χάνει owariq από το 5ο match της ημέρας και μετά (−144 ELO, Winrate 40 %). Τα πάει καλύτερα στο Inferno (+249 ELO, Winrate 62 %). Το 4ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 65 % winrate, +206 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: ELO +130. Χειροτέρεψε: K/R −0,06, ADR −7,1, Headshots −6 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: Rating στο 1,19, Winrate στο 54 %. Τελευταίες 30 μέρες: 1 matches, winrate 100 %, ισοζύγιο ELO +25.
Πώς διαβάζονται τα νούμερα
Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.250-2.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.
Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.
- Γύροι με first kill
- Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
- Κερδισμένα entry duels
- Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
- Κερδισμένα clutch 1v1
- Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
- Κερδισμένα clutch 1v2
- Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
- Clutch kills ανά match
- Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
- Ποσοστό headshots
- Ποσοστό των kills με headshot.
- Ποσοστό kills με AWP
- K/D
- Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
- Γύροι με 2K
- Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
- Γύροι με 3K
- Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
- MVPs ανά match
- Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
- Utility με αποτέλεσμα
- Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
- Utility damage ανά γύρο
- Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
- Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
- Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
- Γύροι με death
- Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
- Διακύμανση
- Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
- Συνέπεια
- Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
- Pistol kills ανά match
- Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.