oskier21
LIVE 35 ακόλουθοι 4 streams σε 30 ημέρες Ø 4 θεατές τελευταία φορά live στις 05/10/2026
Ιστορικό ονομάτων του oskier21
Χρονικά διαστήματα από τις δικές μας παρατηρήσεις - μια αλλαγή μπορεί να έγινε λίγο νωρίτερα. Το παλαιότερο όνομα ίσχυε ήδη πριν ξεκινήσουμε να καταγράφουμε.
Πώς παίζει ο oskier21;
Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (172 matches).
Σε σύγκριση με 1.851 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.
Entry
Μέσος όρος48 % των entry duels κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (51 %).
Clutch
Μέσος όρος1,2 clutch kills ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (1,7).
Όπλα και Aim
Μέσος όρος45 % headshots και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (49 %).
Impact
Μέσος όροςΑκριβώς 3 kills στο 3,7 % των γύρων και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (4,1 %).
Utility και Deaths
Μέσος όρος37 % των nades με damage ή flash και άρα λίγο πάνω από τον μέσο όρο (35 %).
Εξέλιξη
Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.001-2.249 ELOΑυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Μαΐ έως Ιουλ 2026.
Kills ανά γύρο (K/R)
Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 0,76. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,73 (στην αρχή 0,68). Οριακά κάτω από τον μέσο όρο (0,74).
Rating, το 1,00 είναι ένα μέσο match
Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 1,07. Τελευταίοι 3 μήνες: 1,01 (στην αρχή 0,93). Οριακά κάτω από τον μέσο όρο (1,02).
Damage ανά round (ADR)
Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 83,9. Τελευταίοι 3 μήνες: 79,4 (στην αρχή 72,4). Οριακά κάτω από τον μέσο όρο (80,4).
Ποσοστό headshot kills
Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 48 %. Τελευταίοι 3 μήνες: 45 % (στην αρχή 42 %). Αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (49 %).
Κερδισμένα matches (Winrate)
Καλύτερος μήνας: Ιούνιος 2026 με 64 %. Τελευταίοι 3 μήνες: 50 % (στην αρχή 55 %). Οριακά πάνω από τον μέσο όρο (49 %).
Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 2.041. Τελευταίοι 3 μήνες: 2.011 (στην αρχή 1.805).
Γύροι με first kill
Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 10 %.
Κερδισμένα 1v1 clutches
Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 50 %.
Μοτίβα
Από τα τελευταία 216 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.Πού χάνεται το ELO;
Ο oskier21 χάνει τα περισσότερα ELO στο Anubis: −108 ELO, 35 % winrate
Ρεκόρ και Milestones
από τα καταγεγραμμένα matches- Έφτασε το Level 10 · Cache
- Περισσότερα kills σε ένα match: 41 · Nuke
- Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,29 · Inferno
- 100ο καταγεγραμμένο match · Cache
- Μεγαλύτερο winstreak: 5 νίκες στη σειρά · Inferno
Maps αναλυτικά
από τα τελευταία 216 matchesΣε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.
Έτσι παίζει oskier21
Σε 216 matches ο oskier21 έχει K/R 0,72, ADR 78,0 και rating 0,99. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Κερδισμένα entry duels με 48 %. Αυτό είναι καλύτερο από 25 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Κατά μέσο όρο 15,7 kills ανά match, 45 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Nuke με 75 % winrate σε 12 matches. Σε 73 από 216 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (34 %), σε 84 κάτω από 0,90. Σε 172 matches με αναλυτικά στατιστικά: 35x 4K και 5 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Σεπτέμβριος 2026 με 1,07. Τα περισσότερα ELO τα χάνει oskier21 στο Anubis (−108 ELO, Winrate 35 %). Τα πάει καλύτερα στο Cache (+126 ELO, Winrate 59 %). Το 1ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 56 % winrate, +122 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: K/R +0,05, Rating +0,08, ADR +7,0, Headshots +3 π.μ., ELO +206. Χειροτέρεψε: Winrate −5 π.μ.. Τελευταίες 30 μέρες: 32 matches, winrate 53 %, ισοζύγιο ELO +63.
Πώς διαβάζονται τα νούμερα
Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.001-2.249 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.
Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.
- Γύροι με first kill
- Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
- Κερδισμένα entry duels
- Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
- Κερδισμένα clutch 1v1
- Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
- Κερδισμένα clutch 1v2
- Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
- Clutch kills ανά match
- Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
- Ποσοστό headshots
- Ποσοστό των kills με headshot.
- Ποσοστό kills με AWP
- K/D
- Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
- Γύροι με 2K
- Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
- Γύροι με 3K
- Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
- MVPs ανά match
- Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
- Utility με αποτέλεσμα
- Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
- Utility damage ανά γύρο
- Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
- Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
- Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
- Γύροι με death
- Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
- Διακύμανση
- Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
- Συνέπεια
- Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
- Pistol kills ανά match
- Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.