Πώς παίζει ο onmynoire;

Rating 0,84 (από 11 matches) K/R 0,73 ADR 81,9 από 111 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
0,84
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,27 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 36 %
Κατανομή rating από 11 matches
εξαιρετικό από 1,80 0 % δυνατό 1,30 έως 1,79 9 % καλό 1,10 έως 1,29 9 % κανονικό 0,90 έως 1,09 18 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 27 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 36 %
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 5 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (0 matches).

Level 5

Σε σύγκριση με 667 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

1,02 K/D και άρα λίγο πάνω από τον μέσο όρο (0,97).

Ποσοστό headshots 40 %−4 π.μ. · Ø 44 % καλύτερος από 31 %
K/D 1,02+0,05 · Ø 0,97 καλύτερος από 76 %
Pistol kills ανά match 2,4
Knife kills 1 σε 111 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

2,1 MVP ανά match και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (2,2).

MVPs ανά match 2,1−0,1 · Ø 2,2 καλύτερος από 54 %

Utility και Deaths

Δυνατό σημείο
Nades, Flashes και Deaths

Πέθανε στο 71 % των γύρων και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (73 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.

Γύροι με death 71 %−2 π.μ. · Ø 73 % καλύτερος από 77 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 5
Αν ο onmynoire βελτιώνεται, θα το δεις εδώ μόλις υπάρχουν αρκετά matches για σύγκριση: από 20 στους τελευταίους 3 μήνες και στο διάστημα πριν. Μέχρι τώρα: 0 matches από τους τελευταίους 3 μήνες και 111 πριν.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,69
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Μοτίβα

Από τα τελευταία 111 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο 2ο match της ημέρας −47 ELO
26 Matches · 42 % Winrate
Από το 5ο match της ημέρας και μετά −1 ELO
22 Matches · 45 % Winrate
Τις Κυριακές +15 ELO, Winrate 47 %

Ο onmynoire χάνει τα περισσότερα ELO στο 2ο match της ημέρας: −47 ELO, 42 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 1,37 · Mirage
  2. 100ο καταγεγραμμένο match · Mirage
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 30 · Dust 2
  4. Μεγαλύτερο winstreak: 6 νίκες στη σειρά · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 111 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage34
56 % καλύτερος από 74 %
0,70 ακριβώς στον μέσο όρο
78,6 καλύτερος από 56 %
0,81-
21 % από 19 duels καλύτερος από 1 %
100 % από 4 καταστάσεις καλύτερος από 99 %
Dust 221
48 % καλύτερος από 45 %
0,78 καλύτερος από 87 %
85,9 καλύτερος από 88 %
0,68-
29 % από 7 duels καλύτερος από 1 %
0 % από 1 καταστάσεις καλύτερος από 1 %
Ancient19
58 % καλύτερος από 72 %
0,69 καλύτερος από 45 %
75,9 καλύτερος από 38 %
1,22-
75 % από 4 duels καλύτερος από 99 %
50 % από 2 καταστάσεις καλύτερος από 83 %
Inferno13
38 % -
0,75 -
85,8 -
0,90-
100 % από 2 duels -
-
Anubis11
45 % -
0,75 -
85,8 -
-
-
-
Cache9
67 % -
0,76 -
90,0 -
0,89-
63 % από 8 duels -
-
Nuke4
50 % -
0,69 -
75,5 -
-
-
-

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει onmynoire

Σε 111 matches ο onmynoire έχει K/R 0,73 και ADR 81,9· το rating από τα 11 matches με rating είναι 0,84. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Γύροι με death μόνο 71 %, εδώ το λιγότερο είναι καλύτερο. Αυτό είναι καλύτερο από 77 % των παικτών στο level 5. Κατά μέσο όρο 15,6 kills ανά match, 40 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Ancient με 58 % winrate σε 19 matches. Σε 2 από 11 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (18 %), σε 7 κάτω από 0,90. Τα περισσότερα ELO τα χάνει onmynoire στο 2ο match της ημέρας (−47 ELO, Winrate 42 %). Τα πάει καλύτερα στο 1ο match της ημέρας (+435 ELO, Winrate 76 %). Το 1ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 76 % winrate, +435 ELO.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 5): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.