ohmygodits2zw

Βέλγιο
Streamer

121 ακόλουθοι 1 stream σε 30 ημέρες Ø 1 θεατές τελευταία φορά live στις 23/10/2026

Στο FACEIT από 2017 297 matches καταγράφηκαν 55 matches τις τελευταίες 30 ημέρες

Πώς παίζει ο ohmygodits2zw;

Rating 1,01 (από 247 matches) K/R 0,73 ADR 81,6 από 297 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 33 %
1,01
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,39 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 55 %
Κατανομή rating από 247 matches
εξαιρετικό από 1,80 4 % δυνατό 1,30 έως 1,79 15 % καλό 1,10 έως 1,29 15 % κανονικό 0,90 έως 1,09 21 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 20 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 25 %
Τύπος παίκτη
Rifler σε όλα
Παίζει σπάνια AWP.
Rifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.500-2.749 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (207 matches).

2.500-2.749 ELO

Σε σύγκριση με 2.449 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

46 % των entry duels κερδισμένα και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (52 %).

Γύροι με first kill 11 %0 π.μ. · Ø 11 % ακριβώς στον μέσο όρο
Κερδισμένα entry duels 46 %−6 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 9 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

1,2 clutch kills ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (1,6).

Κερδισμένα clutch 1v1 37 %−2 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 39 %
Κερδισμένα clutch 1v2 24 %+3 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 67 %
Clutch kills ανά match 1,2−0,4 · Ø 1,6 καλύτερος από 11 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

0,97 K/D και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (1,04).

Ποσοστό headshots 52 %+1 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 57 %
Ποσοστό kills με AWP 3 %−9 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 18 %
K/D 0,97−0,07 · Ø 1,04 καλύτερος από 19 %
Pistol kills ανά match 2,8
Knife kills 4 σε 297 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 12,5 % των γύρων και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (13,6 %).

Γύροι με 2K 12,5 %−1,1 π.μ. · Ø 13,6 % καλύτερος από 21 %
Γύροι με 3K 3,9 %−0,3 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 35 %
MVPs ανά match 2,5+0,1 · Ø 2,4 καλύτερος από 64 %
4K και Aces 43x 4K, 4 aces σε 207 matches

Utility και Deaths

Αδυναμία
Nades, Flashes και Deaths

Πέθανε στο 75 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (71 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.

Utility με αποτέλεσμα 29 %−6 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 15 %
Utility damage ανά γύρο 3,2−0,9 · Ø 4,1 καλύτερος από 26 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,19−0,11 · Ø 0,30 καλύτερος από 19 %
Γύροι με death 75 %+4 π.μ. · Ø 71 % καλύτερος από 9 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Βελτίωση
Headshots +2 π.μ.
= Έμεινε ίδιο
Τίποτα ξεκάθαρο
▼ Χειροτέρεψε
K/R −0,07, Rating −0,23, ADR −7,4, Winrate −12 π.μ., ELO −217

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,76
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 0,87. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,71 (στην αρχή 0,78). Λίγο κάτω από τον μέσο όρο (0,75).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 297 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Dust 2 −198 ELO
62 Matches · 42 % Winrate
Στο Mirage −167 ELO
77 Matches · 49 % Winrate
Στο Inferno −95 ELO
23 Matches · 48 % Winrate

Ο ohmygodits2zw χάνει τα περισσότερα ELO στο Dust 2: −198 ELO, 42 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 38 · Nuke
  2. 250ο καταγεγραμμένο match · Anubis
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 10 νίκες στη σειρά · Anubis
  4. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,58 · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 297 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage77
49 % καλύτερος από 33 %
0,73 καλύτερος από 39 %
81,3 καλύτερος από 49 %
0,97 καλύτερος από 23 %
46 % από 358 duels καλύτερος από 18 %
50 % από 24 καταστάσεις καλύτερος από 81 %
Dust 262
42 % καλύτερος από 16 %
0,70 καλύτερος από 27 %
79,3 καλύτερος από 39 %
0,97 καλύτερος από 24 %
43 % από 289 duels καλύτερος από 11 %
18 % από 22 καταστάσεις καλύτερος από 7 %
Ancient46
46 % καλύτερος από 28 %
0,71 καλύτερος από 29 %
78,7 καλύτερος από 32 %
0,97 καλύτερος από 25 %
51 % από 202 duels καλύτερος από 44 %
54 % από 13 καταστάσεις καλύτερος από 84 %
Anubis39
56 % καλύτερος από 60 %
0,77 καλύτερος από 58 %
87,2 καλύτερος από 77 %
1,08 καλύτερος από 60 %
47 % από 214 duels καλύτερος από 22 %
31 % από 16 καταστάσεις καλύτερος από 31 %
Nuke25
68 % καλύτερος από 87 %
0,68 καλύτερος από 15 %
76,1 καλύτερος από 21 %
0,99 καλύτερος από 31 %
46 % από 116 duels καλύτερος από 16 %
43 % από 14 καταστάσεις καλύτερος από 57 %
Inferno23
48 % καλύτερος από 23 %
0,73 καλύτερος από 32 %
79,8 καλύτερος από 27 %
1,01 καλύτερος από 23 %
47 % από 90 duels καλύτερος από 11 %
0 % από 4 καταστάσεις καλύτερος από 2 %
Cache21
52 % -
0,81 -
90,8 -
1,17-
60 % από 86 duels -
36 % από 11 καταστάσεις -
Overpass4
50 % -
0,92 -
100,5 -
1,37-
67 % από 3 duels -
-

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει ohmygodits2zw

Σε 297 matches ο ohmygodits2zw έχει K/R 0,73 και ADR 81,6· το rating από τα 247 matches με rating είναι 1,01. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Κερδισμένα entry duels με 46 %. Αυτό είναι καλύτερο από 9 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Κατά μέσο όρο 16,3 kills ανά match, 52 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Nuke με 68 % winrate σε 25 matches. Σε 84 από 247 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (34 %), σε 111 κάτω από 0,90. Σε 207 matches με αναλυτικά στατιστικά: 43x 4K και 4 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούλιος 2026 με 1,33. Τα περισσότερα ELO τα χάνει ohmygodits2zw στο Dust 2 (−198 ELO, Winrate 42 %). Τα πάει καλύτερα στο Nuke (+218 ELO, Winrate 68 %). Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Headshots +2 π.μ.. Χειροτέρεψε: K/R −0,07, Rating −0,23, ADR −7,4, Winrate −12 π.μ., ELO −217. Τελευταίες 30 μέρες: 55 matches, winrate 47 %, ισοζύγιο ELO −63.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.500-2.749 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.