NEVERMORE_XV
LIVE 1.414 ακόλουθοι 6 streams σε 30 ημέρες Ø 47 θεατές τελευταία φορά live στις 16/10/2026
Πώς παίζει ο NEVERMORE_XV;
Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (136 matches).
Σε σύγκριση με 1.118 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.
Entry
ΑδυναμίαΠρώτο kill στο 7 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (10 %).
Clutch
Δυνατό σημείο28 % των 1v2 κερδισμένα και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (21 %).
Όπλα και Aim
Μέσος όρος57 % headshots και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (47 %).
Impact
Μέσος όροςΑκριβώς 2 kills στο 11,7 % των γύρων και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (12,9 %).
Utility και Deaths
Μέσος όρος31 % των nades με damage ή flash και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (36 %).
Εξέλιξη
Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 7Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Απρ έως Ιουν 2026.
Kills ανά γύρο (K/R)
Καλύτερος μήνας: Απρίλιος 2026 με 0,81. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,68 (στην αρχή 0,70). Λίγο κάτω από τον μέσο όρο (0,71).
Rating, το 1,00 είναι ένα μέσο match
Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 1,11. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,97 (στην αρχή 0,91). Οριακά κάτω από τον μέσο όρο (0,99).
Damage ανά round (ADR)
Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 82,3. Τελευταίοι 3 μήνες: 71,8 (στην αρχή 76,3). Αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (78,8).
Ποσοστό headshot kills
Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 60 %. Τελευταίοι 3 μήνες: 58 % (στην αρχή 56 %). Πολύ πάνω από τον μέσο όρο (47 %).
Κερδισμένα matches (Winrate)
Καλύτερος μήνας: Απρίλιος 2026 με 60 %. Τελευταίοι 3 μήνες: 48 % (στην αρχή 51 %). Οριακά πάνω από τον μέσο όρο (47 %).
Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 1.671. Τελευταίοι 3 μήνες: 1.506 (στην αρχή 1.463).
Γύροι με first kill
Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 8 %.
Κερδισμένα 1v1 clutches
Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 39 %.
Μοτίβα
Από τα τελευταία 274 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.Πού χάνεται το ELO;
Ο NEVERMORE_XV χάνει τα περισσότερα ELO στο 3ο match της ημέρας: −386 ELO, 36 % winrate
Ρεκόρ και Milestones
από τα καταγεγραμμένα matches- 250ο καταγεγραμμένο match · Mirage
- Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,24 · Anubis
- Περισσότερα kills σε ένα match: 41 · Dust 2
- Μεγαλύτερο winstreak: 8 νίκες στη σειρά · Ancient
Maps αναλυτικά
από τα τελευταία 274 matchesΣε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.
Έτσι παίζει NEVERMORE_XV
Σε 274 matches ο NEVERMORE_XV έχει K/R 0,70 και ADR 74,4· το rating από τα 165 matches με rating είναι 0,98. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Ποσοστό headshots με 57 %. Αυτό είναι καλύτερο από 96 % των παικτών στο level 7. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Γύροι με first kill με 7 %. Αυτό είναι καλύτερο από 9 % μόνο των παικτών στο level 7. Κατά μέσο όρο 15,0 kills ανά match, 57 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Ancient με 55 % winrate σε 51 matches. Σε 55 από 165 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (33 %), σε 69 κάτω από 0,90. Σε 136 matches με αναλυτικά στατιστικά: 14x 4K και 1 ace. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούλιος 2026 με 1,11. Τα περισσότερα ELO τα χάνει NEVERMORE_XV στο 3ο match της ημέρας (−386 ELO, Winrate 36 %). Τα πάει καλύτερα στο 1ο match της ημέρας (+522 ELO, Winrate 59 %). Το 1ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 59 % winrate, +522 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Rating +0,06, Headshots +2 π.μ.. Χειροτέρεψε: ADR −4,5, Winrate −3 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,68, ELO στο 1.506. Τελευταίες 30 μέρες: 28 matches, winrate 54 %, ισοζύγιο ELO +84.
Πώς διαβάζονται τα νούμερα
Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 7): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.
Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.
- Γύροι με first kill
- Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
- Κερδισμένα entry duels
- Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
- Κερδισμένα clutch 1v1
- Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
- Κερδισμένα clutch 1v2
- Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
- Clutch kills ανά match
- Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
- Ποσοστό headshots
- Ποσοστό των kills με headshot.
- Ποσοστό kills με AWP
- K/D
- Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
- Γύροι με 2K
- Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
- Γύροι με 3K
- Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
- MVPs ανά match
- Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
- Utility με αποτέλεσμα
- Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
- Utility damage ανά γύρο
- Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
- Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
- Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
- Γύροι με death
- Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
- Διακύμανση
- Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
- Συνέπεια
- Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
- Pistol kills ανά match
- Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.