Naaatsuu_

Ιαπωνία
Streamer

LIVE 1 θεατές τώρα1.198 ακόλουθοι 37 streams σε 30 ημέρες Ø 1 θεατές

264 matches καταγράφηκαν 63 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 82
1.306
Peak 30 ημερών: 1.331
Rank EU
#816.845
Ιαπωνία #20.787 στην Ιαπωνία

Πώς παίζει ο Naaatsuu_;

Rating 1,16 (από 110 matches) K/R 0,75 ADR 75,1 από 264 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 98 %
1,16
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,38 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 73 %
Κατανομή rating από 110 matches
εξαιρετικό από 1,80 5 % δυνατό 1,30 έως 1,79 35 % καλό 1,10 έως 1,29 18 % κανονικό 0,90 έως 1,09 15 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 14 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 14 %
Τύπος παίκτη
Κερδίζει συχνά γύρους μόνος του
Περισσότερα κερδισμένα 1v1 και 1v2 από τον μέσο όρο στο Level 6. Υψηλότερο headshot rate από τον μέσο όρο στο level 6. Παίζει σπάνια AWP.
ClutcherHeadshotsRifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 6 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (92 matches).

Level 6

Σε σύγκριση με 866 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 7 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (10 %).

Γύροι με first kill 7 %−3 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 10 %
Κερδισμένα entry duels 53 %+3 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 83 %

Clutch

Δυνατό σημείο
Ως τελευταίος ζωντανός

2,8 clutch kills ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (1,7).

Κερδισμένα clutch 1v1 45 %+6 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 86 %
Κερδισμένα clutch 1v2 29 %+7 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 91 %
Clutch kills ανά match 2,8+1,1 · Ø 1,7 καλύτερος από 99 %

Όπλα και Aim

Δυνατό σημείο
Από πού έρχονται τα kills;

1,13 K/D και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (1,00).

Ποσοστό headshots 52 %+7 π.μ. · Ø 45 % καλύτερος από 85 %
Ποσοστό kills με AWP 4 %−6 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 25 %
K/D 1,13+0,13 · Ø 1,00 καλύτερος από 94 %
Pistol kills ανά match 2,9

Impact

Δυνατό σημείο
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 15,8 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (13,0 %).

Γύροι με 2K 15,8 %+2,8 π.μ. · Ø 13,0 % καλύτερος από 98 %
Γύροι με 3K 5,3 %+1,4 π.μ. · Ø 3,9 % καλύτερος από 96 %
MVPs ανά match 2,3+0,1 · Ø 2,2 καλύτερος από 70 %
4K και Aces 19x 4K, 1 ace σε 92 matches

Utility και Deaths

Δυνατό σημείο
Nades, Flashes και Deaths

Πέθανε στο 66 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (72 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.

Utility με αποτέλεσμα 42 %+7 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 90 %
Utility damage ανά γύρο 3,8−0,3 · Ø 4,1 καλύτερος από 47 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,34+0,08 · Ø 0,26 καλύτερος από 76 %
Γύροι με death 66 %−6 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 98 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 6
▲ Βελτίωση
K/R +0,15, ADR +12,9
= Έμεινε ίδιο
Winrate στο 48 %, ELO στο 1.306
▼ Χειροτέρεψε
Headshots −2 π.μ.

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιαν έως Απρ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,90
ΙανΦεβΜαρΑπρΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 0,90. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,85 (στην αρχή 0,70). Πολύ πάνω από τον μέσο όρο (0,72).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 264 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Dust 2 −347 ELO
68 Matches · 40 % Winrate
Στο Ancient −108 ELO
48 Matches · 42 % Winrate
Τις Παρασκευές −130 ELO, Winrate 38 %

Ο Naaatsuu_ χάνει τα περισσότερα ELO στο Dust 2: −347 ELO, 40 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. 250ο καταγεγραμμένο match · Ancient
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,36 · Mirage
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 35 · Mirage
  4. Μεγαλύτερο winstreak: 6 νίκες στη σειρά · Ancient

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 264 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage114
55 % καλύτερος από 71 %
0,84 καλύτερος από 94 %
82,8 καλύτερος από 73 %
1,33 καλύτερος από 99 %
59 % από 171 duels καλύτερος από 94 %
40 % από 47 καταστάσεις καλύτερος από 59 %
Dust 268
40 % καλύτερος από 18 %
0,68 καλύτερος από 33 %
69,6 καλύτερος από 9 %
1,00 καλύτερος από 55 %
52 % από 77 duels καλύτερος από 64 %
47 % από 17 καταστάσεις καλύτερος από 77 %
Ancient48
42 % καλύτερος από 22 %
0,68 καλύτερος από 32 %
70,7 καλύτερος από 10 %
0,99 καλύτερος από 56 %
24 % από 51 duels καλύτερος από 1 %
43 % από 21 καταστάσεις καλύτερος από 68 %
Inferno19
42 % καλύτερος από 25 %
0,64 καλύτερος από 20 %
64,4 καλύτερος από 3 %
0,83-
20 % από 10 duels καλύτερος από 1 %
100 % από 2 καταστάσεις καλύτερος από 99 %
Overpass9
44 % -
0,69 -
75,3 -
-
-
-

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει Naaatsuu_

Σε 264 matches ο Naaatsuu_ έχει K/R 0,75 και ADR 75,1· το rating από τα 110 matches με rating είναι 1,16. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Rating με 1,16. Αυτό είναι καλύτερο από 98 % των παικτών στο level 6. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Γύροι με first kill με 7 %. Αυτό είναι καλύτερο από 10 % μόνο των παικτών στο level 6. Κατά μέσο όρο 16,5 kills ανά match, 52 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Mirage με 55 % winrate σε 114 matches. Σε 63 από 110 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (57 %), σε 30 κάτω από 0,90. Σε 92 matches με αναλυτικά στατιστικά: 19x 4K και 1 ace. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Οκτώβριος 2026 με 1,29. Τα περισσότερα ELO τα χάνει Naaatsuu_ στο Dust 2 (−347 ELO, Winrate 40 %). Τα πάει καλύτερα στο Mirage (+392 ELO, Winrate 55 %). Το 3ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 54 % winrate, −6 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: K/R +0,15, ADR +12,9. Χειροτέρεψε: Headshots −2 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: Winrate στο 48 %, ELO στο 1.306. Τελευταίες 30 μέρες: 63 matches, winrate 49 %, ισοζύγιο ELO +60.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 6): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.