mkiq_cs

Δανία
Moderator Streamer Player Viewer
378 matches καταγράφηκαν 61 matches τις τελευταίες 30 ημέρες

Πώς παίζει ο mkiq_cs;

Rating 1,07 (από 278 matches) K/R 0,74 ADR 78,9 από 378 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 61 %
1,07
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,37 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 65 %
Κατανομή rating από 278 matches
εξαιρετικό από 1,80 5 % δυνατό 1,30 έως 1,79 17 % καλό 1,10 έως 1,29 22 % κανονικό 0,90 έως 1,09 21 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 17 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 19 %
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.250-2.499 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (229 matches).

2.250-2.499 ELO

Σε σύγκριση με 2.157 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 11 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (10 %).

Γύροι με first kill 11 %+1 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 59 %
Κερδισμένα entry duels 52 %+1 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 54 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

1,9 clutch kills ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (1,7).

Κερδισμένα clutch 1v1 41 %+2 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 64 %
Κερδισμένα clutch 1v2 20 %−2 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 41 %
Clutch kills ανά match 1,9+0,2 · Ø 1,7 καλύτερος από 73 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

46 % headshots και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (50 %).

Ποσοστό headshots 46 %−4 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 25 %
Ποσοστό kills με AWP 16 %+5 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 75 %
K/D 1,07+0,04 · Ø 1,03 καλύτερος από 59 %
Pistol kills ανά match 3,0
Knife kills 13 σε 378 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

2,2 MVP ανά match και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (2,3).

Γύροι με 2K 13,5 %+0,1 π.μ. · Ø 13,4 % καλύτερος από 48 %
Γύροι με 3K 3,9 %−0,2 π.μ. · Ø 4,1 % καλύτερος από 38 %
MVPs ανά match 2,2−0,1 · Ø 2,3 καλύτερος από 34 %
4K και Aces 46x 4K, 9 aces σε 229 matches

Utility και Deaths

Δυνατό σημείο
Nades, Flashes και Deaths

6,6 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (4,2).

Utility με αποτέλεσμα 39 %+4 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 79 %
Utility damage ανά γύρο 6,6+2,4 · Ø 4,2 καλύτερος από 95 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,49+0,20 · Ø 0,29 καλύτερος από 90 %
Γύροι με death 69 %−3 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 78 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Βελτίωση
Headshots +5 π.μ., Winrate +3 π.μ., ELO +85
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,75, ADR στο 80,2
▼ Χειροτέρεψε
Τίποτα ξεκάθαρο

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Μαρ έως Μαΐ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,77
ΜαρΑπρΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Μάιος 2026 με 0,81. Τους τελευταίους 3 μήνες αμετάβλητος στο 0,75. Οριακά πάνω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 378 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Cache −143 ELO
40 Matches · 40 % Winrate
Στο Dust 2 −131 ELO
50 Matches · 50 % Winrate
Τις Τετάρτες −4 ELO, Winrate 44 %

Ο mkiq_cs χάνει τα περισσότερα ELO στο Cache: −143 ELO, 40 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. 250ο καταγεγραμμένο match · Nuke
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 7 νίκες στη σειρά · Mirage
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,38 · Vertigo
  4. Περισσότερα kills σε ένα match: 40 · Ancient

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 378 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Ancient91
49 % καλύτερος από 38 %
0,75 ακριβώς στον μέσο όρο
79,0 καλύτερος από 36 %
1,08 καλύτερος από 65 %
54 % από 277 duels καλύτερος από 62 %
38 % από 37 καταστάσεις ακριβώς στον μέσο όρο
Inferno67
60 % καλύτερος από 68 %
0,75 ακριβώς στον μέσο όρο
82,8 καλύτερος από 51 %
1,07 καλύτερος από 52 %
57 % από 253 duels καλύτερος από 69 %
40 % από 25 καταστάσεις καλύτερος από 56 %
Nuke60
55 % καλύτερος από 51 %
0,79 καλύτερος από 61 %
82,7 καλύτερος από 51 %
1,14 καλύτερος από 70 %
46 % από 201 duels καλύτερος από 19 %
38 % από 26 καταστάσεις καλύτερος από 45 %
Dust 250
50 % καλύτερος από 44 %
0,61 καλύτερος από 3 %
67,6 καλύτερος από 2 %
0,86 καλύτερος από 4 %
50 % από 110 duels καλύτερος από 42 %
76 % από 17 καταστάσεις καλύτερος από 99 %
Cache40
40 % -
0,77 -
80,3 -
1,11-
59 % από 145 duels -
27 % από 26 καταστάσεις -
Anubis31
45 % καλύτερος από 27 %
0,71 καλύτερος από 33 %
74,5 καλύτερος από 17 %
0,99 καλύτερος από 33 %
44 % από 109 duels καλύτερος από 13 %
60 % από 10 καταστάσεις καλύτερος από 90 %
Mirage27
41 % καλύτερος από 14 %
0,69 καλύτερος από 25 %
69,6 καλύτερος από 6 %
1,04 ακριβώς στον μέσο όρο
45 % από 80 duels καλύτερος από 17 %
29 % από 24 καταστάσεις καλύτερος από 24 %
Vertigo8
25 % -
0,95 -
98,2 -
1,37-
63 % από 41 duels -
29 % από 7 καταστάσεις -
Overpass4
75 % -
0,81 -
90,5 -
-
-
-

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει mkiq_cs

Σε 378 matches ο mkiq_cs έχει K/R 0,74 και ADR 78,9· το rating από τα 278 matches με rating είναι 1,07. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Utility damage ανά γύρο με 6,6. Αυτό είναι καλύτερο από 95 % των παικτών στο level 10 · 2.250-2.499 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Ποσοστό headshots με 46 %. Αυτό είναι καλύτερο από 25 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.250-2.499 ELO. Κατά μέσο όρο 16,2 kills ανά match, 46 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Inferno με 60 % winrate σε 67 matches. Σε 122 από 278 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (44 %), σε 98 κάτω από 0,90. Σε 229 matches με αναλυτικά στατιστικά: 46x 4K και 9 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούνιος 2026 με 1,22. Τα περισσότερα ELO τα χάνει mkiq_cs στο Cache (−143 ELO, Winrate 40 %). Τα πάει καλύτερα στο Inferno (+406 ELO, Winrate 60 %). Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Headshots +5 π.μ., Winrate +3 π.μ., ELO +85. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,75, ADR στο 80,2. Τελευταίες 30 μέρες: 61 matches, winrate 49 %, ισοζύγιο ELO +50.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.250-2.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.