misterbonzo

Πολωνία
Player
614 matches καταγράφηκαν 61 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 228
2.176
Peak 30 ημερών: 2.201
Rank EU
#145.213
Πολωνία #8.021 στην Πολωνία

Πώς παίζει ο misterbonzo;

Rating 1,04 (από 464 matches) K/R 0,77 ADR 88,9 από 614 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 57 %
1,04
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,41 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 61 %
Κατανομή rating από 464 matches
εξαιρετικό από 1,80 4 % δυνατό 1,30 έως 1,79 18 % καλό 1,10 έως 1,29 17 % κανονικό 0,90 έως 1,09 22 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 17 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 22 %
Τύπος παίκτη
Παίρνει συχνά πολλά kills σε έναν γύρο
Περισσότερα 4K και Aces ανά 100 rounds από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Περισσότερα First Kills ανά match από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Περισσότερο damage ανά γύρο από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.001-2.249 ELO.
Multi-KillsEntryDamage
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.001-2.249 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (316 matches).

2.001-2.249 ELO

Σε σύγκριση με 1.851 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 13 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (10 %).

Γύροι με first kill 13 %+3 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 85 %
Κερδισμένα entry duels 50 %−1 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 42 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

28 % των 1v2 κερδισμένα και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (22 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 40 %+2 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 58 %
Κερδισμένα clutch 1v2 28 %+6 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 86 %
Clutch kills ανά match 1,3−0,4 · Ø 1,7 καλύτερος από 18 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

42 % headshots και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (49 %).

Ποσοστό headshots 42 %−7 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 13 %
Ποσοστό kills με AWP 7 %−4 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 39 %
K/D 1,00−0,02 · Ø 1,02 καλύτερος από 40 %
Pistol kills ανά match 2,7
Knife kills 154 σε 614 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

2,7 MVP ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (2,3).

Γύροι με 2K 14,1 %+0,8 π.μ. · Ø 13,3 % καλύτερος από 67 %
Γύροι με 3K 4,3 %+0,2 π.μ. · Ø 4,1 % καλύτερος από 60 %
MVPs ανά match 2,7+0,4 · Ø 2,3 καλύτερος από 86 %
4K και Aces 80x 4K, 14 aces σε 316 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

8,9 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (4,2).

Utility με αποτέλεσμα 50 %+15 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 99 %
Utility damage ανά γύρο 8,9+4,7 · Ø 4,2 καλύτερος από 99 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,44+0,16 · Ø 0,28 καλύτερος από 85 %
Γύροι με death 78 %+6 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 2 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Βελτίωση
Headshots +3 π.μ.
= Έμεινε ίδιο
Winrate στο 51 %, ELO στο 2.176
▼ Χειροτέρεψε
K/R −0,05, Rating −0,09, ADR −5,6

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Μαΐ έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,84
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 0,84. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,75 (στην αρχή 0,80). Οριακά πάνω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 614 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Ancient −389 ELO
110 Matches · 45 % Winrate
Στο 4ο match της ημέρας −298 ELO
66 Matches · 41 % Winrate
Μεταξύ 6:00 και 12:00 −346 ELO, Winrate 40 %
Τα Σάββατα −322 ELO, Winrate 44 %

Ο misterbonzo χάνει τα περισσότερα ELO στο Ancient: −389 ELO, 45 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 8 νίκες στη σειρά · Dust 2
  2. 500ο καταγεγραμμένο match · Anubis
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 49 · Mirage
  4. Υψηλότερο rating σε ένα match: 3,27 · Mirage
  5. Έφτασε το Level 10 · Cache

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 614 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage166
53 % καλύτερος από 57 %
0,81 καλύτερος από 81 %
90,8 καλύτερος από 90 %
1,12 καλύτερος από 79 %
50 % από 654 duels καλύτερος από 45 %
35 % από 54 καταστάσεις καλύτερος από 41 %
Dust 2117
57 % καλύτερος από 69 %
0,79 καλύτερος από 74 %
90,4 καλύτερος από 88 %
1,03 ακριβώς στον μέσο όρο
46 % από 529 duels καλύτερος από 22 %
36 % από 39 καταστάσεις καλύτερος από 47 %
Ancient110
45 % καλύτερος από 28 %
0,76 καλύτερος από 58 %
87,4 καλύτερος από 78 %
1,05 καλύτερος από 58 %
56 % από 408 duels καλύτερος από 75 %
55 % από 42 καταστάσεις καλύτερος από 87 %
Anubis94
48 % καλύτερος από 37 %
0,76 καλύτερος από 62 %
92,2 καλύτερος από 94 %
1,01 καλύτερος από 42 %
51 % από 482 duels ακριβώς στον μέσο όρο
29 % από 21 καταστάσεις καλύτερος από 29 %
Nuke69
55 % καλύτερος από 51 %
0,78 καλύτερος από 58 %
88,4 καλύτερος από 75 %
1,03 καλύτερος από 40 %
46 % από 406 duels καλύτερος από 19 %
33 % από 30 καταστάσεις καλύτερος από 33 %
Inferno22
41 % καλύτερος από 17 %
0,70 καλύτερος από 36 %
82,3 καλύτερος από 58 %
1,00 καλύτερος από 38 %
46 % από 100 duels καλύτερος από 17 %
33 % από 6 καταστάσεις καλύτερος από 41 %
Cache19
53 % -
0,66 -
76,7 -
0,95-
48 % από 85 duels -
40 % από 15 καταστάσεις -
Vertigo12
42 % -
0,61 -
73,9 -
0,85-
53 % από 53 duels -
67 % από 3 καταστάσεις -
Overpass5
40 % -
0,63 -
71,7 -
-
-
-

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει misterbonzo

Σε 614 matches ο misterbonzo έχει K/R 0,77 και ADR 88,9· το rating από τα 464 matches με rating είναι 1,04. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Utility με αποτέλεσμα με 50 %. Αυτό είναι καλύτερο από 99 % των παικτών στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Γύροι με death με 78 %. Αυτό είναι καλύτερο από 2 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Κατά μέσο όρο 16,9 kills ανά match, 42 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Dust 2 με 57 % winrate σε 117 matches. Σε 182 από 464 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (39 %), σε 182 κάτω από 0,90. Σε 316 matches με αναλυτικά στατιστικά: 80x 4K και 14 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούνιος 2026 με 1,17. Τα περισσότερα ELO τα χάνει misterbonzo στο Ancient (−389 ELO, Winrate 45 %). Τα πάει καλύτερα στο Dust 2 (+409 ELO, Winrate 57 %). Το 3ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 56 % winrate, +216 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Headshots +3 π.μ.. Χειροτέρεψε: K/R −0,05, Rating −0,09, ADR −5,6. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: Winrate στο 51 %, ELO στο 2.176. Τελευταίες 30 μέρες: 61 matches, winrate 54 %, ισοζύγιο ELO +201.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.001-2.249 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.