micael__almeida_
LIVE 140.250 ακόλουθοι 13 streams σε 30 ημέρες Ø 33 θεατές τελευταία φορά live στις 23/10/2026
Ιστορικό ονομάτων του micael__almeida_
Χρονικά διαστήματα από τις δικές μας παρατηρήσεις - μια αλλαγή μπορεί να έγινε λίγο νωρίτερα. Το παλαιότερο όνομα ίσχυε ήδη πριν ξεκινήσουμε να καταγράφουμε.
Πώς παίζει ο micael__almeida_;
Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (252 matches).
Σε σύγκριση με 1.851 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.
Entry
Μέσος όρος62 % των entry duels κερδισμένα και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (51 %).
Clutch
Δυνατό σημείο2,9 clutch kills ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (1,7).
Όπλα και Aim
Μέσος όρος37 % headshots και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (49 %).
Impact
Μέσος όρος2,2 MVP ανά match και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (2,3).
Utility και Deaths
Μέσος όροςΠέθανε στο 64 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (72 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Εξέλιξη
Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.001-2.249 ELOΑυγ έως Σεπ 2026 σε σύγκριση με Μαρ έως Μαΐ 2026.
Kills ανά γύρο (K/R)
Καλύτερος μήνας: Μάρτιος 2026 με 0,88. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,74 (στην αρχή 0,72). Ακριβώς στον μέσο όρο (0,74).
Rating, το 1,00 είναι ένα μέσο match
Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 1,15.
Damage ανά round (ADR)
Καλύτερος μήνας: Μάρτιος 2026 με 84,4. Τελευταίοι 3 μήνες: 75,0 (στην αρχή 73,4). Αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (80,4).
Ποσοστό headshot kills
Καλύτερος μήνας: Απρίλιος 2026 με 39 %. Τελευταίοι 3 μήνες: 37 % (στην αρχή 38 %). Πολύ κάτω από τον μέσο όρο (49 %).
Κερδισμένα matches (Winrate)
Καλύτερος μήνας: Μάρτιος 2026 με 60 %. Τελευταίοι 3 μήνες: 47 % (στην αρχή 56 %). Λίγο κάτω από τον μέσο όρο (49 %).
Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 2.011. Τελευταίοι 3 μήνες: 2.011 (στην αρχή 2.006).
Γύροι με first kill
Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 8 %.
Κερδισμένα 1v1 clutches
Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 45 %.
Μοτίβα
Από τα τελευταία 368 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.Πού χάνεται το ELO;
Ο micael__almeida_ χάνει τα περισσότερα ELO στο Inferno: −83 ELO, 47 % winrate
Ρεκόρ και Milestones
από τα καταγεγραμμένα matches- Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,16 · Dust 2
- Περισσότερα kills σε ένα match: 40 · Ancient
- 250ο καταγεγραμμένο match · Dust 2
- Έφτασε το Level 10 · Mirage
- Μεγαλύτερο winstreak: 8 νίκες στη σειρά · Mirage
Maps αναλυτικά
από τα τελευταία 368 matchesΣε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.
Έτσι παίζει micael__almeida_
Σε 368 matches ο micael__almeida_ έχει K/R 0,73 και ADR 74,5· το rating από τα 252 matches με rating είναι 1,08. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Γύροι με death μόνο 64 %, εδώ το λιγότερο είναι καλύτερο. Αυτό είναι καλύτερο από 99 % των παικτών στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Ποσοστό headshots με 37 %. Αυτό είναι καλύτερο από 3 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Κατά μέσο όρο 16,2 kills ανά match, 37 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Ancient με 52 % winrate σε 85 matches. Σε 116 από 252 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (46 %), σε 74 κάτω από 0,90. Σε 252 matches με αναλυτικά στατιστικά: 45x 4K και 1 ace. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Σεπτέμβριος 2026 με 1,15. Τα περισσότερα ELO τα χάνει micael__almeida_ στο Inferno (−83 ELO, Winrate 47 %). Τα πάει καλύτερα στο Ancient (+254 ELO, Winrate 52 %). Το 4ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 58 % winrate, +245 ELO. Χειροτέρεψε: Winrate −9 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,74, ADR στο 75,0, Headshots στο 37 %, ELO στο 2.011.
Πώς διαβάζονται τα νούμερα
Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.001-2.249 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.
Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.
- Γύροι με first kill
- Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
- Κερδισμένα entry duels
- Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
- Κερδισμένα clutch 1v1
- Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
- Κερδισμένα clutch 1v2
- Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
- Clutch kills ανά match
- Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
- Ποσοστό headshots
- Ποσοστό των kills με headshot.
- Ποσοστό kills με AWP
- K/D
- Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
- Γύροι με 2K
- Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
- Γύροι με 3K
- Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
- MVPs ανά match
- Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
- Utility με αποτέλεσμα
- Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
- Utility damage ανά γύρο
- Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
- Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
- Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
- Γύροι με death
- Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
- Διακύμανση
- Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
- Συνέπεια
- Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
- Pistol kills ανά match
- Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.