Megaluz

Πορτογαλία
Streamer
421 matches καταγράφηκαν 75 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 125
2.186
Peak 30 ημερών: 2.186
Rank EU
#141.269
Πορτογαλία #2.304 στην Πορτογαλία

Πώς παίζει ο Megaluz;

Rating 1,11 (από 263 matches) K/R 0,81 ADR 87,9 από 421 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 81 %
1,11
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,37 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 71 %
Κατανομή rating από 263 matches
εξαιρετικό από 1,80 4 % δυνατό 1,30 έως 1,79 24 % καλό 1,10 έως 1,29 19 % κανονικό 0,90 έως 1,09 24 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 14 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 14 %
Τύπος παίκτη
Βγάζει τα frags με το AWP
Πολύ περισσότερα AWP kills από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Περισσότερα First Kills ανά match από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.001-2.249 ELO.
AWPerEntry
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.001-2.249 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (199 matches).

2.001-2.249 ELO

Σε σύγκριση με 1.851 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 12 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (10 %).

Γύροι με first kill 12 %+2 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 75 %
Κερδισμένα entry duels 54 %+3 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 74 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

27 % των 1v2 κερδισμένα και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (22 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 33 %−5 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 23 %
Κερδισμένα clutch 1v2 27 %+5 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 83 %
Clutch kills ανά match 1,8+0,1 · Ø 1,7 καλύτερος από 67 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

1,14 K/D και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (1,02).

Ποσοστό headshots 45 %−4 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 26 %
Ποσοστό kills με AWP 22 %+11 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 89 %
K/D 1,14+0,12 · Ø 1,02 καλύτερος από 84 %
Pistol kills ανά match 3,0
Knife kills 6 σε 421 matches

Impact

Δυνατό σημείο
Damage και μεγάλα rounds

2,7 MVP ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (2,3).

Γύροι με 2K 14,6 %+1,3 π.μ. · Ø 13,3 % καλύτερος από 77 %
Γύροι με 3K 5,0 %+0,9 π.μ. · Ø 4,1 % καλύτερος από 84 %
MVPs ανά match 2,7+0,4 · Ø 2,3 καλύτερος από 86 %
4K και Aces 37x 4K, 5 aces σε 199 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

6,4 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (4,2).

Utility με αποτέλεσμα 40 %+5 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 83 %
Utility damage ανά γύρο 6,4+2,2 · Ø 4,2 καλύτερος από 92 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,280,00 · Ø 0,28 ακριβώς στον μέσο όρο
Γύροι με death 72 %0 π.μ. · Ø 72 % ακριβώς στον μέσο όρο

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Βελτίωση
ELO +152
= Έμεινε ίδιο
Headshots στο 45 %, Winrate στο 51 %
▼ Χειροτέρεψε
K/R −0,08, ADR −8,9

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Φεβ έως Απρ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,81
ΦεβΜαρΑπρΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Μάρτιος 2026 με 0,92. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,80 (στην αρχή 0,88). Αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 421 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Cache −170 ELO
34 Matches · 38 % Winrate
Από το 5ο match της ημέρας και μετά −140 ELO
83 Matches · 45 % Winrate
Μεταξύ 12:00 και 18:00 −14 ELO, Winrate 46 %
Τις Δευτέρες −397 ELO, Winrate 40 %

Ο Megaluz χάνει τα περισσότερα ELO στο Cache: −170 ELO, 38 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 39 · Ancient
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,71 · Cache
  3. 250ο καταγεγραμμένο match · Ancient
  4. Μεγαλύτερο winstreak: 8 νίκες στη σειρά · Dust 2
  5. Έφτασε το Level 10 · Inferno

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 421 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Inferno101
51 % καλύτερος από 41 %
0,82 καλύτερος από 82 %
89,9 καλύτερος από 83 %
1,17 καλύτερος από 84 %
58 % από 308 duels καλύτερος από 80 %
44 % από 32 καταστάσεις καλύτερος από 69 %
Mirage96
57 % καλύτερος από 70 %
0,84 καλύτερος από 88 %
90,4 καλύτερος από 90 %
1,17 καλύτερος από 88 %
59 % από 349 duels καλύτερος από 90 %
36 % από 33 καταστάσεις καλύτερος από 44 %
Ancient87
52 % ακριβώς στον μέσο όρο
0,77 καλύτερος από 64 %
83,6 καλύτερος από 61 %
1,01 καλύτερος από 42 %
49 % από 274 duels καλύτερος από 38 %
36 % από 47 καταστάσεις καλύτερος από 45 %
Anubis61
51 % καλύτερος από 48 %
0,91 καλύτερος από 97 %
97,3 καλύτερος από 98 %
1,25 καλύτερος από 96 %
56 % από 165 duels καλύτερος από 77 %
17 % από 18 καταστάσεις καλύτερος από 8 %
Cache34
38 % -
0,80 -
86,5 -
1,09-
56 % από 126 duels -
33 % από 9 καταστάσεις -
Dust 225
52 % ακριβώς στον μέσο όρο
0,69 καλύτερος από 26 %
73,2 καλύτερος από 14 %
0,88 καλύτερος από 8 %
45 % από 106 duels καλύτερος από 18 %
25 % από 8 καταστάσεις καλύτερος από 18 %
Nuke14
50 % -
0,72 -
78,0 -
1,15-
43 % από 42 duels -
33 % από 3 καταστάσεις -
Overpass3
0 % -
0,74 -
71,4 -
-
-
-

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει Megaluz

Σε 421 matches ο Megaluz έχει K/R 0,81 και ADR 87,9· το rating από τα 263 matches με rating είναι 1,11. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Utility damage ανά γύρο με 6,4. Αυτό είναι καλύτερο από 92 % των παικτών στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Κερδισμένα clutch 1v1 με 33 %. Αυτό είναι καλύτερο από 23 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Κατά μέσο όρο 18,1 kills ανά match, 45 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Mirage με 57 % winrate σε 96 matches. Σε 124 από 263 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (47 %), σε 75 κάτω από 0,90. Σε 199 matches με αναλυτικά στατιστικά: 37x 4K και 5 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούλιος 2026 με 1,12. Τα περισσότερα ELO τα χάνει Megaluz στο Cache (−170 ELO, Winrate 38 %). Τα πάει καλύτερα στο Mirage (+242 ELO, Winrate 57 %). Το 4ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 57 % winrate, +190 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: ELO +152. Χειροτέρεψε: K/R −0,08, ADR −8,9. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: Headshots στο 45 %, Winrate στο 51 %. Τελευταίες 30 μέρες: 75 matches, winrate 53 %, ισοζύγιο ELO +118.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.001-2.249 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.