mcrBuffs

Κύπρος
Streamer

2.701 ακόλουθοι 6 streams σε 30 ημέρες Ø 11 θεατές τελευταία φορά live στις 17/10/2026

479 matches καταγράφηκαν 124 matches τις τελευταίες 30 ημέρες

Πώς παίζει ο mcrBuffs;

Rating 0,98 (από 364 matches) K/R 0,71 ADR 77,5 από 479 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 25 %
0,98
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,35 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 58 %
Κατανομή rating από 364 matches
εξαιρετικό από 1,80 2 % δυνατό 1,30 έως 1,79 14 % καλό 1,10 έως 1,29 18 % κανονικό 0,90 έως 1,09 24 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 17 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 25 %
Τύπος παίκτη
Βρίσκει το κεφάλι
Υψηλότερο headshot rate από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.250-2.499 ELO. Παίζει σπάνια AWP.
HeadshotsRifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.250-2.499 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (299 matches).

2.250-2.499 ELO

Σε σύγκριση με 2.150 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

46 % των entry duels κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (51 %).

Γύροι με first kill 11 %+1 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 61 %
Κερδισμένα entry duels 46 %−5 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 10 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

1,2 clutch kills ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (1,7).

Κερδισμένα clutch 1v1 38 %−1 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 50 %
Κερδισμένα clutch 1v2 20 %−2 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 41 %
Clutch kills ανά match 1,2−0,5 · Ø 1,7 καλύτερος από 10 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

59 % headshots και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (50 %).

Ποσοστό headshots 59 %+9 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 93 %
Ποσοστό kills με AWP 3 %−8 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 17 %
K/D 0,95−0,08 · Ø 1,03 καλύτερος από 17 %
Pistol kills ανά match 2,8 από τα τελευταία 478
Knife kills 5 σε 478 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 12,3 % των γύρων και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (13,4 %).

Γύροι με 2K 12,3 %−1,1 π.μ. · Ø 13,4 % καλύτερος από 21 %
Γύροι με 3K 3,8 %−0,3 π.μ. · Ø 4,1 % καλύτερος από 33 %
MVPs ανά match 2,30,0 · Ø 2,3 ακριβώς στον μέσο όρο
4K και Aces 57x 4K, 5 aces σε 299 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

47 % των nades με damage ή flash και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (35 %).

Utility με αποτέλεσμα 47 %+12 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 98 %
Utility damage ανά γύρο 5,5+1,3 · Ø 4,2 καλύτερος από 84 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,11−0,19 · Ø 0,30 καλύτερος από 6 %
Γύροι με death 75 %+3 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 11 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Βελτίωση
Rating +0,12, Headshots +2 π.μ., Winrate +3 π.μ., ELO +262
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,70, ADR στο 77,2
▼ Χειροτέρεψε
Τίποτα ξεκάθαρο

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Απρ έως Ιουν 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,72
ΑπρΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 0,78. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,70 (στην αρχή 0,69). Λίγο κάτω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 478 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο 1ο match της ημέρας −367 ELO
109 Matches · 44 % Winrate
Στο Ancient −174 ELO
78 Matches · 46 % Winrate
Μεταξύ 0:00 και 6:00 −48 ELO, Winrate 46 %
Τα Σάββατα −156 ELO, Winrate 43 %

Ο mcrBuffs χάνει τα περισσότερα ELO στο 1ο match της ημέρας: −367 ELO, 44 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 8 νίκες στη σειρά · Dust 2
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 36 · Nuke
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,32 · Dust 2

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 478 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 2150
48 % καλύτερος από 36 %
0,71 καλύτερος από 33 %
77,2 καλύτερος από 28 %
0,97 καλύτερος από 25 %
47 % από 536 duels καλύτερος από 25 %
43 % από 46 καταστάσεις καλύτερος από 66 %
Inferno82
54 % καλύτερος από 52 %
0,68 καλύτερος από 17 %
76,1 καλύτερος από 20 %
0,95 καλύτερος από 14 %
45 % από 354 duels καλύτερος από 14 %
22 % από 32 καταστάσεις καλύτερος από 15 %
Ancient78
46 % καλύτερος από 28 %
0,70 καλύτερος από 27 %
77,9 καλύτερος από 29 %
0,98 καλύτερος από 30 %
49 % από 303 duels καλύτερος από 35 %
40 % από 35 καταστάσεις καλύτερος από 57 %
Cache67
60 % -
0,74 -
80,5 -
1,04-
49 % από 337 duels -
50 % από 14 καταστάσεις -
Nuke32
47 % καλύτερος από 24 %
0,74 καλύτερος από 39 %
78,6 καλύτερος από 31 %
0,95 καλύτερος από 17 %
43 % από 160 duels καλύτερος από 9 %
44 % από 16 καταστάσεις καλύτερος από 59 %
Mirage31
55 % καλύτερος από 63 %
0,73 καλύτερος από 44 %
75,1 καλύτερος από 21 %
1,01 καλύτερος από 41 %
49 % από 93 duels καλύτερος από 35 %
29 % από 7 καταστάσεις καλύτερος από 23 %
Anubis30
43 % καλύτερος από 19 %
0,68 καλύτερος από 17 %
76,8 καλύτερος από 23 %
0,91 καλύτερος από 10 %
48 % από 100 duels καλύτερος από 26 %
67 % από 6 καταστάσεις καλύτερος από 97 %
Overpass6
100 % -
0,87 -
90,9 -
-
-
-

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει mcrBuffs

Σε 479 matches ο mcrBuffs έχει K/R 0,71 και ADR 77,5· το rating από τα 364 matches με rating είναι 0,98. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Utility με αποτέλεσμα με 47 %. Αυτό είναι καλύτερο από 98 % των παικτών στο level 10 · 2.250-2.499 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Κερδισμένα entry duels με 46 %. Αυτό είναι καλύτερο από 10 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.250-2.499 ELO. Κατά μέσο όρο 15,5 kills ανά match, 59 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Cache με 60 % winrate σε 67 matches. Σε 123 από 364 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (34 %), σε 153 κάτω από 0,90. Σε 299 matches με αναλυτικά στατιστικά: 57x 4K και 5 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούλιος 2026 με 1,07. Τα περισσότερα ELO τα χάνει mcrBuffs στο 1ο match της ημέρας (−367 ELO, Winrate 44 %). Τα πάει καλύτερα στο 4ο match της ημέρας (+264 ELO, Winrate 59 %). Το 4ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 59 % winrate, +264 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Rating +0,12, Headshots +2 π.μ., Winrate +3 π.μ., ELO +262. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,70, ADR στο 77,2. Τελευταίες 30 μέρες: 124 matches, winrate 56 %, ισοζύγιο ELO +263.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.250-2.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.