Matilla06
Πώς παίζει ο Matilla06;
Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (13 matches).
Σε σύγκριση με 1.058 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.
Entry
Clutch
Όπλα και Aim
Μέσος όρος34 % headshots και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (47 %).
Impact
Μέσος όρος2,1 MVP ανά match και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (2,2).
Utility και Deaths
Δυνατό σημείοΠέθανε στο 70 % των γύρων και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (73 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Εξέλιξη
Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 7Kills ανά γύρο (K/R)
Καλύτερος μήνας: Μάρτιος 2026 με 0,76.
Rating, το 1,00 είναι ένα μέσο match
Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 1,02.
Damage ανά round (ADR)
Καλύτερος μήνας: Μάρτιος 2026 με 81,1.
Ποσοστό headshot kills
Καλύτερος μήνας: Μάιος 2026 με 41 %.
Κερδισμένα matches (Winrate)
Καλύτερος μήνας: Απρίλιος 2026 με 63 %.
Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 1.471.
Γύροι με first kill
Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 5 %.
Κερδισμένα 1v1 clutches
Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 0 %.
Μοτίβα
Από τα τελευταία 147 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.Πού χάνεται το ELO;
Ο Matilla06 χάνει τα περισσότερα ELO με JuanPiTorri στην ομάδα: 46 % winrate
Ρεκόρ και Milestones
από τα καταγεγραμμένα matches- Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,20 · Anubis
- 100ο καταγεγραμμένο match · Mirage
- Περισσότερα kills σε ένα match: 31 · Inferno
- Μεγαλύτερο winstreak: 5 νίκες στη σειρά · Overpass
Maps αναλυτικά
από τα τελευταία 147 matchesΣε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.
Έτσι παίζει Matilla06
Σε 147 matches ο Matilla06 έχει K/R 0,70 και ADR 76,5· το rating από τα 93 matches με rating είναι 1,01. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Γύροι με death μόνο 70 %, εδώ το λιγότερο είναι καλύτερο. Αυτό είναι καλύτερο από 82 % των παικτών στο level 7. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Ποσοστό headshots με 34 %. Αυτό είναι καλύτερο από 3 % μόνο των παικτών στο level 7. Κατά μέσο όρο 15,1 kills ανά match, 34 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Inferno με 61 % winrate σε 23 matches. Σε 37 από 93 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (40 %), σε 34 κάτω από 0,90. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούλιος 2026 με 1,02. Τα περισσότερα ELO τα χάνει Matilla06 με JuanPiTorri στην ομάδα (Winrate 46 % σε 46 matches). Τα πάει καλύτερα από το 5ο match της ημέρας και μετά (+146 ELO, Winrate 57 %). Από το 5ο match της ημέρας και μετά πάει καλύτερα: 57 % winrate, +146 ELO. Τελευταίες 30 μέρες: 3 matches, winrate 100 %, ισοζύγιο ELO +85.
Πώς διαβάζονται τα νούμερα
Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 7): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.
Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.
- Γύροι με first kill
- Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
- Κερδισμένα entry duels
- Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
- Κερδισμένα clutch 1v1
- Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
- Κερδισμένα clutch 1v2
- Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
- Clutch kills ανά match
- Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
- Ποσοστό headshots
- Ποσοστό των kills με headshot.
- Ποσοστό kills με AWP
- K/D
- Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
- Γύροι με 2K
- Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
- Γύροι με 3K
- Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
- MVPs ανά match
- Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
- Utility με αποτέλεσμα
- Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
- Utility damage ανά γύρο
- Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
- Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
- Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
- Γύροι με death
- Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
- Διακύμανση
- Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
- Συνέπεια
- Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
- Pistol kills ανά match
- Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.