marvn02
Πώς παίζει ο marvn02;
Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (55 matches).
Σε σύγκριση με 1.531 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.
Entry
Μέσος όροςΠρώτο kill στο 12 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (10 %).
Clutch
Μέσος όρος1,1 clutch kills ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (1,6).
Όπλα και Aim
Μέσος όρος52 % headshots και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (49 %).
Impact
Μέσος όροςΑκριβώς 3 kills στο 3,6 % των γύρων και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (3,9 %).
Utility και Deaths
Δυνατό σημείο0,46 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (0,28).
Εξέλιξη
Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 9Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Μαΐ έως Ιουλ 2026.
Kills ανά γύρο (K/R)
Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 0,77. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,69 (στην αρχή 0,72). Λίγο κάτω από τον μέσο όρο (0,73).
Rating, το 1,00 είναι ένα μέσο match
Καλύτερος μήνας: Ιούνιος 2026 με 1,15. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,96 (στην αρχή 0,98). Αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (1,01).
Damage ανά round (ADR)
Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 85,1. Τελευταίοι 3 μήνες: 75,6 (στην αρχή 78,9). Λίγο κάτω από τον μέσο όρο (79,6).
Ποσοστό headshot kills
Καλύτερος μήνας: Μάιος 2026 με 54 %. Τελευταίοι 3 μήνες: 50 % (στην αρχή 52 %). Οριακά πάνω από τον μέσο όρο (49 %).
Κερδισμένα matches (Winrate)
Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 60 %. Τελευταίοι 3 μήνες: 50 % (στην αρχή 51 %). Οριακά πάνω από τον μέσο όρο (49 %).
Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 1.956. Τελευταίοι 3 μήνες: 1.814 (στην αρχή 1.780).
Γύροι με first kill
Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 15 %.
Κερδισμένα 1v1 clutches
Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 50 %.
Μοτίβα
Από τα τελευταία 163 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.Πού χάνεται το ELO;
Ο marvn02 χάνει τα περισσότερα ELO στο Ancient: −116 ELO, 29 % winrate
Ρεκόρ και Milestones
από τα καταγεγραμμένα matches- 100ο καταγεγραμμένο match · Mirage
- Μεγαλύτερο winstreak: 6 νίκες στη σειρά · Mirage
- Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,15 · Mirage
- Περισσότερα kills σε ένα match: 37 · Mirage
Maps αναλυτικά
από τα τελευταία 163 matchesΣε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.
Έτσι παίζει marvn02
Σε 163 matches ο marvn02 έχει K/R 0,71 και ADR 77,7· το rating από τα 79 matches με rating είναι 0,97. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Utility με αποτέλεσμα με 41 %. Αυτό είναι καλύτερο από 87 % των παικτών στο level 9. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Κερδισμένα entry duels με 47 %. Αυτό είναι καλύτερο από 23 % μόνο των παικτών στο level 9. Κατά μέσο όρο 15,6 kills ανά match, 52 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Dust 2 με 65 % winrate σε 26 matches. Σε 27 από 79 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (34 %), σε 31 κάτω από 0,90. Σε 55 matches με αναλυτικά στατιστικά: 6x 4K και 1 ace. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούνιος 2026 με 1,15. Τα περισσότερα ELO τα χάνει marvn02 στο Ancient (−116 ELO, Winrate 29 %). Τα πάει καλύτερα στο Dust 2 (+174 ELO, Winrate 65 %). Χειροτέρεψε: Headshots −2 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,69, Rating στο 0,96, ADR στο 75,6, Winrate στο 50 %, ELO στο 1.814. Τελευταίες 30 μέρες: 19 matches, winrate 37 %, ισοζύγιο ELO −116.
Πώς διαβάζονται τα νούμερα
Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 9): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.
Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.
- Γύροι με first kill
- Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
- Κερδισμένα entry duels
- Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
- Κερδισμένα clutch 1v1
- Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
- Κερδισμένα clutch 1v2
- Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
- Clutch kills ανά match
- Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
- Ποσοστό headshots
- Ποσοστό των kills με headshot.
- Ποσοστό kills με AWP
- K/D
- Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
- Γύροι με 2K
- Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
- Γύροι με 3K
- Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
- MVPs ανά match
- Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
- Utility με αποτέλεσμα
- Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
- Utility damage ανά γύρο
- Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
- Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
- Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
- Γύροι με death
- Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
- Διακύμανση
- Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
- Συνέπεια
- Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
- Pistol kills ανά match
- Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.