Marulqtaa

Βουλγαρία
Streamer

602 ακόλουθοι 2 streams σε 30 ημέρες Ø 2 θεατές τελευταία φορά live στις 14/10/2026

559 matches καταγράφηκαν 83 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 336
2.935
Peak 30 ημερών: 3.078
Rank EU ▼ 2.819 θέσεις
#10.596
Βουλγαρία #65 στην Βουλγαρία
30 ημέρες · πριν #7.777 · καλύτερο #7.777

Πώς παίζει ο Marulqtaa;

Rating 0,93 (από 413 matches) K/R 0,66 ADR 73,7 από 559 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 6 %
0,93
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,36 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 50 %
Κατανομή rating από 413 matches
εξαιρετικό από 1,80 2 % δυνατό 1,30 έως 1,79 13 % καλό 1,10 έως 1,29 14 % κανονικό 0,90 έως 1,09 21 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 19 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 31 %
Τύπος παίκτη
Βρίσκει το κεφάλι
Υψηλότερο headshot rate από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Παίζει σπάνια AWP.
HeadshotsRifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.750-2.999 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (325 matches).

2.750-2.999 ELO

Σε σύγκριση με 11.202 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

49 % των entry duels κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (52 %).

Γύροι με first kill 9 %−2 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 26 %
Κερδισμένα entry duels 49 %−3 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 23 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

17 % των 1v2 κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (22 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 41 %0 π.μ. · Ø 41 % ακριβώς στον μέσο όρο
Κερδισμένα clutch 1v2 17 %−5 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 19 %
Clutch kills ανά match 1,4−0,2 · Ø 1,6 καλύτερος από 27 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

0,91 K/D και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (1,05).

Ποσοστό headshots 57 %+5 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 80 %
Ποσοστό kills με AWP 5 %−7 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 29 %
K/D 0,91−0,14 · Ø 1,05 καλύτερος από 5 %
Pistol kills ανά match 2,5
Knife kills 12 σε 559 matches

Impact

Αδυναμία
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 11,5 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (13,6 %).

Γύροι με 2K 11,5 %−2,1 π.μ. · Ø 13,6 % καλύτερος από 6 %
Γύροι με 3K 3,4 %−0,9 π.μ. · Ø 4,3 % καλύτερος από 15 %
MVPs ανά match 2,2−0,2 · Ø 2,4 καλύτερος από 27 %
4K και Aces 34x 4K, 5 aces σε 325 matches

Utility και Deaths

Δυνατό σημείο
Nades, Flashes και Deaths

6,2 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (4,0).

Utility με αποτέλεσμα 41 %+7 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 90 %
Utility damage ανά γύρο 6,2+2,2 · Ø 4,0 καλύτερος από 93 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,42+0,11 · Ø 0,31 καλύτερος από 81 %
Γύροι με death 72 %+1 π.μ. · Ø 71 % καλύτερος από 33 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Βελτίωση
Headshots +4 π.μ., Winrate +4 π.μ., ELO +224
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,66, Rating στο 0,94, ADR στο 73,4
▼ Χειροτέρεψε
Τίποτα ξεκάθαρο

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,67
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 0,68. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,66 (στην αρχή 0,65). Αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (0,75).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 559 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Dust 2 −134 ELO
111 Matches · 49 % Winrate
Στο Nuke −126 ELO
22 Matches · 41 % Winrate
Μεταξύ 0:00 και 6:00 −435 ELO, Winrate 43 %

Ο Marulqtaa χάνει τα περισσότερα ELO στο Dust 2: −134 ELO, 49 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. 500ο καταγεγραμμένο match · Mirage
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 10 νίκες στη σειρά · Mirage
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,25 · Ancient
  4. Περισσότερα kills σε ένα match: 35 · Ancient

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 559 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage140
50 % καλύτερος από 35 %
0,62 καλύτερος από 4 %
70,7 καλύτερος από 6 %
0,85 καλύτερος από 2 %
46 % από 452 duels καλύτερος από 17 %
28 % από 40 καταστάσεις καλύτερος από 19 %
Ancient123
54 % καλύτερος από 52 %
0,70 καλύτερος από 24 %
77,3 καλύτερος από 25 %
1,04 καλύτερος από 46 %
52 % από 428 duels ακριβώς στον μέσο όρο
39 % από 49 καταστάσεις καλύτερος από 52 %
Dust 2111
49 % καλύτερος από 32 %
0,66 καλύτερος από 11 %
72,5 καλύτερος από 10 %
0,88 καλύτερος από 4 %
44 % από 330 duels καλύτερος από 12 %
50 % από 32 καταστάσεις καλύτερος από 80 %
Anubis98
51 % καλύτερος από 40 %
0,63 καλύτερος από 4 %
72,3 καλύτερος από 7 %
0,92 καλύτερος από 10 %
43 % από 282 duels καλύτερος από 9 %
48 % από 31 καταστάσεις καλύτερος από 71 %
Inferno53
49 % καλύτερος από 21 %
0,71 καλύτερος από 20 %
78,3 καλύτερος από 21 %
1,02 καλύτερος από 21 %
58 % από 145 duels καλύτερος από 67 %
24 % από 29 καταστάσεις καλύτερος από 17 %
Nuke22
41 % καλύτερος από 10 %
0,65 καλύτερος από 6 %
73,6 καλύτερος από 11 %
0,99-
49 % από 37 duels καλύτερος από 28 %
25 % από 4 καταστάσεις καλύτερος από 19 %
Cache12
50 % -
0,66 -
72,8 -
0,90-
53 % από 36 duels -
50 % από 8 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει Marulqtaa

Σε 559 matches ο Marulqtaa έχει K/R 0,66 και ADR 73,7· το rating από τα 413 matches με rating είναι 0,93. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Utility damage ανά γύρο με 6,2. Αυτό είναι καλύτερο από 93 % των παικτών στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: K/D με 0,91. Αυτό είναι καλύτερο από 5 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Κατά μέσο όρο 14,2 kills ανά match, 57 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Ancient με 54 % winrate σε 123 matches. Σε 119 από 413 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (29 %), σε 206 κάτω από 0,90. Σε 325 matches με αναλυτικά στατιστικά: 34x 4K και 5 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Αύγουστος 2026 με 0,94. Τα περισσότερα ELO τα χάνει Marulqtaa στο Dust 2 (−134 ELO, Winrate 49 %). Τα πάει καλύτερα στο Ancient (+198 ELO, Winrate 54 %). Από το 5ο match της ημέρας και μετά πάει καλύτερα: 55 % winrate, +525 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Headshots +4 π.μ., Winrate +4 π.μ., ELO +224. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,66, Rating στο 0,94, ADR στο 73,4. Τελευταίες 30 μέρες: 83 matches, winrate 58 %, ισοζύγιο ELO +316.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.750-2.999 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.