maravillaj2
LIVE 182 ακόλουθοι 49 streams σε 30 ημέρες Ø 2 θεατές τελευταία φορά live στις 24/10/2026
Ιστορικό ονομάτων του maravillaj2
Χρονικά διαστήματα από τις δικές μας παρατηρήσεις - μια αλλαγή μπορεί να έγινε λίγο νωρίτερα. Το παλαιότερο όνομα ίσχυε ήδη πριν ξεκινήσουμε να καταγράφουμε.
Πώς παίζει ο maravillaj2;
Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (316 matches).
Σε σύγκριση με 1.213 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.
Entry
Μέσος όρος46 % των entry duels κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (50 %).
Clutch
Μέσος όρος34 % των 1v1 κερδισμένα και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (38 %).
Όπλα και Aim
Μέσος όρος0,94 K/D και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (0,99).
Impact
Μέσος όροςΑκριβώς 2 kills στο 11,9 % των γύρων και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (13,1 %).
Utility και Deaths
Μέσος όρος42 % των nades με damage ή flash και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (36 %).
Εξέλιξη
Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 8Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Μαΐ έως Ιουλ 2026.
Kills ανά γύρο (K/R)
Καλύτερος μήνας: Ιούνιος 2026 με 0,76. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,67 (στην αρχή 0,72). Λίγο κάτω από τον μέσο όρο (0,72).
Rating, το 1,00 είναι ένα μέσο match
Καλύτερος μήνας: Ιούνιος 2026 με 1,05. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,93 (στην αρχή 1,01). Αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (1,00).
Damage ανά round (ADR)
Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 81,4. Τελευταίοι 3 μήνες: 75,2 (στην αρχή 78,8). Λίγο κάτω από τον μέσο όρο (79,2).
Ποσοστό headshot kills
Καλύτερος μήνας: Ιούνιος 2026 με 51 %. Τελευταίοι 3 μήνες: 47 % (στην αρχή 49 %). Ακριβώς στον μέσο όρο (47 %).
Κερδισμένα matches (Winrate)
Καλύτερος μήνας: Μάιος 2026 με 53 %. Τους τελευταίους 3 μήνες αμετάβλητος στο 51 %. Αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (48 %).
Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 1.909. Τελευταίοι 3 μήνες: 1.587 (στην αρχή 1.382).
Γύροι με first kill
Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 11 %.
Κερδισμένα 1v1 clutches
Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 37 %.
Μοτίβα
Από τα τελευταία 571 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.Πού χάνεται το ELO;
Ο maravillaj2 χάνει τα περισσότερα ELO στο Mirage: −714 ELO, 44 % winrate
Ρεκόρ και Milestones
από τα καταγεγραμμένα matches- Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,55 · Mirage
- Περισσότερα kills σε ένα match: 35 · Anubis
- 500ο καταγεγραμμένο match · Inferno
- Μεγαλύτερο winstreak: 10 νίκες στη σειρά · Mirage
Maps αναλυτικά
από τα τελευταία 571 matchesΣε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.
Έτσι παίζει maravillaj2
Σε 571 matches ο maravillaj2 έχει K/R 0,69 και ADR 76,8· το rating από τα 433 matches με rating είναι 0,95. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Utility με αποτέλεσμα με 42 %. Αυτό είναι καλύτερο από 91 % των παικτών στο level 8. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Κερδισμένα entry duels με 46 %. Αυτό είναι καλύτερο από 17 % μόνο των παικτών στο level 8. Κατά μέσο όρο 15,3 kills ανά match, 48 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Inferno με 63 % winrate σε 51 matches. Σε 135 από 433 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (31 %), σε 200 κάτω από 0,90. Σε 316 matches με αναλυτικά στατιστικά: 46x 4K και 5 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούνιος 2026 με 1,05. Τα περισσότερα ELO τα χάνει maravillaj2 στο Mirage (−714 ELO, Winrate 44 %). Τα πάει καλύτερα στο Inferno (+425 ELO, Winrate 63 %). Το 2ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 59 % winrate, +388 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: ELO +205. Χειροτέρεψε: K/R −0,05, Rating −0,08, Headshots −2 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: ADR στο 75,2, Winrate στο 51 %. Τελευταίες 30 μέρες: 141 matches, winrate 48 %, ισοζύγιο ELO −46.
Πώς διαβάζονται τα νούμερα
Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 8): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.
Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.
- Γύροι με first kill
- Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
- Κερδισμένα entry duels
- Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
- Κερδισμένα clutch 1v1
- Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
- Κερδισμένα clutch 1v2
- Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
- Clutch kills ανά match
- Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
- Ποσοστό headshots
- Ποσοστό των kills με headshot.
- Ποσοστό kills με AWP
- K/D
- Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
- Γύροι με 2K
- Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
- Γύροι με 3K
- Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
- MVPs ανά match
- Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
- Utility με αποτέλεσμα
- Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
- Utility damage ανά γύρο
- Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
- Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
- Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
- Γύροι με death
- Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
- Διακύμανση
- Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
- Συνέπεια
- Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
- Pistol kills ανά match
- Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.