ManuchoFPS

Υεμένη
Streamer

148 ακόλουθοι 1 stream σε 30 ημέρες Ø 3 θεατές τελευταία φορά live στις 13/10/2026

301 matches καταγράφηκαν 69 matches τις τελευταίες 30 ημέρες

Πώς παίζει ο ManuchoFPS;

Rating 1,15 (από 225 matches) K/R 0,83 ADR 90,6 από 301 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 93 %
1,15
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,43 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 70 %
Κατανομή rating από 225 matches
εξαιρετικό από 1,80 6 % δυνατό 1,30 έως 1,79 29 % καλό 1,10 έως 1,29 12 % κανονικό 0,90 έως 1,09 22 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 12 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 18 %
Τύπος παίκτη
Παίρνει συχνά πολλά kills σε έναν γύρο
Περισσότερα 4K και Aces ανά 100 rounds από τον μέσο όρο στο level 9. Περισσότερα First Kills ανά match από τον μέσο όρο στο level 9. Περισσότερο damage ανά γύρο από τον μέσο όρο στο level 9.
Multi-KillsEntryDamage
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 9 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (135 matches).

Level 9

Σε σύγκριση με 1.575 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Δυνατό σημείο
Τα πρώτα duels του round

56 % των entry duels κερδισμένα και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (51 %).

Γύροι με first kill 13 %+3 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 88 %
Κερδισμένα entry duels 56 %+5 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 89 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

28 % των 1v2 κερδισμένα και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (21 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 37 %−2 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 44 %
Κερδισμένα clutch 1v2 28 %+7 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 87 %
Clutch kills ανά match 1,5−0,2 · Ø 1,7 καλύτερος από 38 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

1,11 K/D και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (1,01).

Ποσοστό headshots 47 %−1 π.μ. · Ø 48 % καλύτερος από 43 %
Ποσοστό kills με AWP 7 %−4 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 40 %
K/D 1,11+0,10 · Ø 1,01 καλύτερος από 84 %
Pistol kills ανά match 2,9
Knife kills 7 σε 301 matches

Impact

Δυνατό σημείο
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 5,9 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (4,0 %).

Γύροι με 2K 15,9 %+2,7 π.μ. · Ø 13,2 % καλύτερος από 95 %
Γύροι με 3K 5,9 %+1,9 π.μ. · Ø 4,0 % καλύτερος από 97 %
MVPs ανά match 2,7+0,5 · Ø 2,2 καλύτερος από 90 %
4K και Aces 45x 4K, 6 aces σε 135 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

30 % των nades με damage ή flash και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (35 %).

Utility με αποτέλεσμα 30 %−5 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 17 %
Utility damage ανά γύρο 4,3+0,1 · Ø 4,2 καλύτερος από 52 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,20−0,07 · Ø 0,27 καλύτερος από 30 %
Γύροι με death 75 %+3 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 18 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 9
▲ Βελτίωση
K/R +0,07, Rating +0,10, ADR +8,2, ELO +266
= Έμεινε ίδιο
Τίποτα ξεκάθαρο
▼ Χειροτέρεψε
Headshots −2 π.μ., Winrate −4 π.μ.

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Απρ έως Ιουν 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,86
ΑπρΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 0,94. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,86 (στην αρχή 0,79). Πολύ πάνω από τον μέσο όρο (0,73).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 301 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Nuke −91 ELO
24 Matches · 46 % Winrate
Στο Dust 2 −28 ELO
69 Matches · 49 % Winrate
Μεταξύ 0:00 και 6:00 −36 ELO, Winrate 47 %
Τις Παρασκευές −150 ELO, Winrate 40 %

Ο ManuchoFPS χάνει τα περισσότερα ELO στο Nuke: −91 ELO, 46 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. 250ο καταγεγραμμένο match · Mirage
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,70 · Dust 2
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 47 · Mirage
  4. Μεγαλύτερο winstreak: 6 νίκες στη σειρά · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 301 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage115
53 % καλύτερος από 60 %
0,85 καλύτερος από 92 %
93,6 καλύτερος από 95 %
1,16 καλύτερος από 89 %
55 % από 475 duels καλύτερος από 75 %
33 % από 42 καταστάσεις καλύτερος από 37 %
Dust 269
49 % καλύτερος από 41 %
0,82 καλύτερος από 90 %
88,4 καλύτερος από 88 %
1,23 καλύτερος από 96 %
55 % από 241 duels καλύτερος από 76 %
45 % από 20 καταστάσεις καλύτερος από 71 %
Inferno26
54 % καλύτερος από 52 %
0,73 ακριβώς στον μέσο όρο
80,9 καλύτερος από 51 %
0,96 καλύτερος από 27 %
47 % από 104 duels καλύτερος από 23 %
30 % από 10 καταστάσεις καλύτερος από 32 %
Nuke24
46 % καλύτερος από 23 %
0,83 καλύτερος από 82 %
90,2 καλύτερος από 85 %
1,14 καλύτερος από 78 %
52 % από 129 duels καλύτερος από 46 %
38 % από 16 καταστάσεις καλύτερος από 48 %
Anubis21
57 % καλύτερος από 69 %
0,77 καλύτερος από 73 %
88,4 καλύτερος από 89 %
1,10 καλύτερος από 80 %
59 % από 99 duels καλύτερος από 88 %
44 % από 9 καταστάσεις καλύτερος από 67 %
Cache20
70 % -
0,87 -
92,9 -
1,18-
57 % από 54 duels -
50 % από 12 καταστάσεις -
Ancient16
38 % καλύτερος από 13 %
0,86 καλύτερος από 96 %
96,9 καλύτερος από 99 %
1,17-
63 % από 59 duels καλύτερος από 97 %
25 % από 4 καταστάσεις καλύτερος από 19 %
Overpass9
44 % -
0,84 -
86,5 -
1,00-
33 % από 15 duels -
50 % από 2 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει ManuchoFPS

Σε 301 matches ο ManuchoFPS έχει K/R 0,83 και ADR 90,6· το rating από τα 225 matches με rating είναι 1,15. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Γύροι με 3K με 5,9 %. Αυτό είναι καλύτερο από 97 % των παικτών στο level 9. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Utility με αποτέλεσμα με 30 %. Αυτό είναι καλύτερο από 17 % μόνο των παικτών στο level 9. Κατά μέσο όρο 18,3 kills ανά match, 47 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Cache με 70 % winrate σε 20 matches. Σε 107 από 225 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (48 %), σε 68 κάτω από 0,90. Σε 135 matches με αναλυτικά στατιστικά: 45x 4K και 6 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Σεπτέμβριος 2026 με 1,33. Τα περισσότερα ELO τα χάνει ManuchoFPS στο Nuke (−91 ELO, Winrate 46 %). Τα πάει καλύτερα στο Cache (+179 ELO, Winrate 70 %). Το 4ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 61 % winrate, +85 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: K/R +0,07, Rating +0,10, ADR +8,2, ELO +266. Χειροτέρεψε: Headshots −2 π.μ., Winrate −4 π.μ.. Τελευταίες 30 μέρες: 69 matches, winrate 57 %, ισοζύγιο ELO +275.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 9): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.