m1mara

Νήσοι Τερκς και Κάικος
Streamer
212 matches καταγράφηκαν 14 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▼ 61
2.563
Peak 30 ημερών: 2.637
Rank EU
#42.397
Νήσοι Τερκς και Κάικος #28 στην Νήσοι Τερκς και Κάικος

Πώς παίζει ο m1mara;

Rating 1,26 (από 112 matches) K/R 0,87 ADR 89,6 από 212 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 96 %
1,26
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,41 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 87 %
Κατανομή rating από 112 matches
εξαιρετικό από 1,80 8 % δυνατό 1,30 έως 1,79 34 % καλό 1,10 έως 1,29 25 % κανονικό 0,90 έως 1,09 20 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 8 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 5 %
Τύπος παίκτη
Κερδίζει συχνά γύρους μόνος του
Περισσότερα κερδισμένα 1v1 και 1v2 από τον μέσο όρο στο Level 10 · 2.500-2.749 ELO. Περισσότερο damage ανά γύρο από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.500-2.749 ELO.
ClutcherDamage
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.500-2.749 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (67 matches).

2.500-2.749 ELO

Σε σύγκριση με 2.483 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

58 % των entry duels κερδισμένα και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (52 %).

Γύροι με first kill 11 %0 π.μ. · Ø 11 % ακριβώς στον μέσο όρο
Κερδισμένα entry duels 58 %+6 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 90 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

2,4 clutch kills ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (1,7).

Κερδισμένα clutch 1v1 42 %+3 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 69 %
Κερδισμένα clutch 1v2 25 %+4 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 72 %
Clutch kills ανά match 2,4+0,7 · Ø 1,7 καλύτερος από 96 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

1,36 K/D και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (1,04).

Ποσοστό headshots 50 %−1 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 46 %
Ποσοστό kills με AWP 19 %+7 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 81 %
K/D 1,36+0,32 · Ø 1,04 καλύτερος από 98 %
Pistol kills ανά match 3,6
Knife kills 4 σε 212 matches

Impact

Δυνατό σημείο
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 17,0 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (13,4 %).

Γύροι με 2K 17,0 %+3,6 π.μ. · Ø 13,4 % καλύτερος από 98 %
Γύροι με 3K 5,6 %+1,4 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 91 %
MVPs ανά match 2,8+0,4 · Ø 2,4 καλύτερος από 87 %
4K και Aces 14x 4K, 2 aces σε 67 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

Πέθανε στο 64 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (72 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.

Utility με αποτέλεσμα 37 %+2 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 69 %
Utility damage ανά γύρο 4,10,0 · Ø 4,1 ακριβώς στον μέσο όρο
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,24−0,06 · Ø 0,30 καλύτερος από 32 %
Γύροι με death 64 %−8 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 99 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Βελτίωση
Winrate +3 π.μ., ELO +122
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,86, Rating στο 1,25, ADR στο 88,4, Headshots στο 49 %
▼ Χειροτέρεψε
Τίποτα ξεκάθαρο

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Μαΐ έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,86
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 0,91. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,86 (στην αρχή 0,87). Πολύ πάνω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 212 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο 4ο match της ημέρας −125 ELO
30 Matches · 47 % Winrate
Στο Ancient −76 ELO
21 Matches · 38 % Winrate
Τις Παρασκευές −18 ELO, Winrate 48 %

Ο m1mara χάνει τα περισσότερα ELO στο 4ο match της ημέρας: −125 ELO, 47 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 10 νίκες στη σειρά · Mirage
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,75 · Mirage
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 46 · Mirage
  4. 100ο καταγεγραμμένο match · Ancient

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 212 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 267
54 % καλύτερος από 53 %
0,87 καλύτερος από 92 %
89,8 καλύτερος από 83 %
1,26 καλύτερος από 94 %
63 % από 132 duels καλύτερος από 94 %
56 % από 34 καταστάσεις καλύτερος από 91 %
Mirage62
63 % καλύτερος από 86 %
0,87 καλύτερος από 91 %
89,0 καλύτερος από 82 %
1,26 καλύτερος από 94 %
58 % από 159 duels καλύτερος από 83 %
39 % από 49 καταστάσεις ακριβώς στον μέσο όρο
Anubis27
52 % καλύτερος από 46 %
0,86 καλύτερος από 91 %
91,5 καλύτερος από 90 %
1,26 καλύτερος από 95 %
62 % από 61 duels καλύτερος από 94 %
42 % από 19 καταστάσεις καλύτερος από 57 %
Ancient21
38 % καλύτερος από 9 %
0,83 καλύτερος από 82 %
87,1 καλύτερος από 72 %
1,26-
54 % από 24 duels καλύτερος από 59 %
14 % από 7 καταστάσεις καλύτερος από 5 %
Inferno14
50 % -
0,91 -
90,6 -
1,33-
53 % από 17 duels -
75 % από 8 καταστάσεις -
Cache11
73 % -
0,85 -
84,4 -
1,17-
50 % από 10 duels -
40 % από 5 καταστάσεις -
Nuke10
40 % -
0,91 -
96,3 -
1,13-
53 % από 17 duels -
33 % από 3 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει m1mara

Σε 212 matches ο m1mara έχει K/R 0,87 και ADR 89,6· το rating από τα 112 matches με rating είναι 1,26. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Γύροι με death μόνο 64 %, εδώ το λιγότερο είναι καλύτερο. Αυτό είναι καλύτερο από 99 % των παικτών στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Κατά μέσο όρο 19,3 kills ανά match, 50 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Cache με 73 % winrate σε 11 matches. Σε 75 από 112 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (67 %), σε 15 κάτω από 0,90. Σε 67 matches με αναλυτικά στατιστικά: 14x 4K και 2 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούλιος 2026 με 1,35. Τα περισσότερα ELO τα χάνει m1mara στο 4ο match της ημέρας (−125 ELO, Winrate 47 %). Τα πάει καλύτερα στο 3ο match της ημέρας (+207 ELO, Winrate 64 %). Το 3ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 64 % winrate, +207 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Winrate +3 π.μ., ELO +122. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,86, Rating στο 1,25, ADR στο 88,4, Headshots στο 49 %. Τελευταίες 30 μέρες: 14 matches, winrate 36 %, ισοζύγιο ELO −73.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.500-2.749 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.