lunik_Ya
LIVE 634 ακόλουθοι 11 streams σε 30 ημέρες Ø 51 θεατές τελευταία φορά live στις 23/10/2026
Πώς παίζει ο lunik_Ya;
Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (126 matches).
Σε σύγκριση με 1.549 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.
Entry
Μέσος όροςΠρώτο kill στο 11 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (10 %).
Clutch
Μέσος όρος30 % των 1v1 κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (38 %).
Όπλα και Aim
Μέσος όρος39 % headshots και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (48 %).
Impact
Μέσος όροςΑκριβώς 2 kills στο 14,4 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (13,1 %).
Utility και Deaths
Αδυναμία0,04 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (0,28).
Εξέλιξη
Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 9Σεπ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Απρ έως Ιουν 2026.
Kills ανά γύρο (K/R)
Καλύτερος μήνας: Ιούνιος 2026 με 0,81. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,73 (στην αρχή 0,74). Οριακά πάνω από τον μέσο όρο (0,72).
Rating, το 1,00 είναι ένα μέσο match
Καλύτερος μήνας: Ιούνιος 2026 με 1,19. Τελευταίοι 3 μήνες: 1,02 (στην αρχή 1,19). Οριακά πάνω από τον μέσο όρο (1,01).
Damage ανά round (ADR)
Καλύτερος μήνας: Ιούνιος 2026 με 82,8. Τελευταίοι 3 μήνες: 76,3 (στην αρχή 76,7). Λίγο κάτω από τον μέσο όρο (79,4).
Ποσοστό headshot kills
Καλύτερος μήνας: Ιούνιος 2026 με 48 %. Τελευταίοι 3 μήνες: 35 % (στην αρχή 42 %). Πολύ κάτω από τον μέσο όρο (48 %).
Κερδισμένα matches (Winrate)
Καλύτερος μήνας: Ιούνιος 2026 με 53 %. Τελευταίοι 3 μήνες: 52 % (στην αρχή 47 %). Αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (49 %).
Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 1.799. Τελευταίοι 3 μήνες: 1.767 (στην αρχή 1.584).
Γύροι με first kill
Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 12 %.
Κερδισμένα 1v1 clutches
Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 35 %.
Μοτίβα
Από τα τελευταία 292 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.Πού χάνεται το ELO;
Ο lunik_Ya χάνει τα περισσότερα ELO στο 1ο match της ημέρας: −341 ELO, 38 % winrate
Ρεκόρ και Milestones
από τα καταγεγραμμένα matches- 250ο καταγεγραμμένο match · Anubis
- Περισσότερα kills σε ένα match: 39 · Mirage
- Μεγαλύτερο winstreak: 5 νίκες στη σειρά · Mirage
- Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,10 · Nuke
Maps αναλυτικά
από τα τελευταία 292 matchesΣε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.
Έτσι παίζει lunik_Ya
Σε 292 matches ο lunik_Ya έχει K/R 0,74 και ADR 76,3· το rating από τα 143 matches με rating είναι 1,02. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Utility με αποτέλεσμα με 25 %. Αυτό είναι καλύτερο από 3 % μόνο των παικτών στο level 9. Κατά μέσο όρο 16,6 kills ανά match, 39 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Anubis με 57 % winrate σε 35 matches. Σε 56 από 143 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (39 %), σε 55 κάτω από 0,90. Σε 126 matches με αναλυτικά στατιστικά: 14x 4K και 2 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούνιος 2026 με 1,19. Τα περισσότερα ELO τα χάνει lunik_Ya στο 1ο match της ημέρας (−341 ELO, Winrate 38 %). Τα πάει καλύτερα στο Mirage (+220 ELO, Winrate 54 %). Το 4ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 56 % winrate, +206 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Winrate +5 π.μ., ELO +183. Χειροτέρεψε: Rating −0,17, Headshots −7 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,73, ADR στο 76,3. Τελευταίες 30 μέρες: 86 matches, winrate 52 %, ισοζύγιο ELO +159.
Πώς διαβάζονται τα νούμερα
Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 9): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.
Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.
- Γύροι με first kill
- Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
- Κερδισμένα entry duels
- Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
- Κερδισμένα clutch 1v1
- Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
- Κερδισμένα clutch 1v2
- Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
- Clutch kills ανά match
- Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
- Ποσοστό headshots
- Ποσοστό των kills με headshot.
- Ποσοστό kills με AWP
- K/D
- Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
- Γύροι με 2K
- Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
- Γύροι με 3K
- Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
- MVPs ανά match
- Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
- Utility με αποτέλεσμα
- Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
- Utility damage ανά γύρο
- Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
- Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
- Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
- Γύροι με death
- Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
- Διακύμανση
- Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
- Συνέπεια
- Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
- Pistol kills ανά match
- Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.