lundcsgo_

Δανία
Streamer Player

162 ακόλουθοι 2 streams σε 30 ημέρες Ø 2 θεατές τελευταία φορά live στις 12/10/2026

652 matches καταγράφηκαν 92 matches τις τελευταίες 30 ημέρες

Πώς παίζει ο lundcsgo_;

Rating 0,99 (από 508 matches) K/R 0,74 ADR 84,6 από 652 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 30 %
0,99
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,38 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 57 %
Κατανομή rating από 508 matches
εξαιρετικό από 1,80 3 % δυνατό 1,30 έως 1,79 14 % καλό 1,10 έως 1,29 17 % κανονικό 0,90 έως 1,09 23 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 16 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 27 %
Τύπος παίκτη
Μπαίνει πρώτος και ανοίγει το round
Περισσότερα First Kills ανά match από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.250-2.499 ELO. Υψηλότερο headshot rate από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.250-2.499 ELO. Παίζει σπάνια AWP.
EntryHeadshotsRifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.250-2.499 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (347 matches).

2.250-2.499 ELO

Σε σύγκριση με 2.157 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 14 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (10 %).

Γύροι με first kill 14 %+4 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 91 %
Κερδισμένα entry duels 48 %−3 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 22 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

0,9 clutch kills ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (1,7).

Κερδισμένα clutch 1v1 37 %−2 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 43 %
Κερδισμένα clutch 1v2 23 %+1 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 60 %
Clutch kills ανά match 0,9−0,8 · Ø 1,7 καλύτερος από 1 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

58 % headshots και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (50 %).

Ποσοστό headshots 58 %+8 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 90 %
Ποσοστό kills με AWP 2 %−9 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 12 %
K/D 0,93−0,10 · Ø 1,03 καλύτερος από 13 %
Pistol kills ανά match 2,9 από τα τελευταία 651
Knife kills 17 σε 651 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 4,7 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (4,1 %).

Γύροι με 2K 13,7 %+0,3 π.μ. · Ø 13,4 % καλύτερος από 53 %
Γύροι με 3K 4,7 %+0,6 π.μ. · Ø 4,1 % καλύτερος από 70 %
MVPs ανά match 2,4+0,1 · Ø 2,3 καλύτερος από 57 %
4K και Aces 77x 4K, 9 aces σε 347 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

Πέθανε στο 79 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (72 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.

Utility με αποτέλεσμα 39 %+4 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 79 %
Utility damage ανά γύρο 7,5+3,3 · Ø 4,2 καλύτερος από 98 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,19−0,10 · Ø 0,29 καλύτερος από 21 %
Γύροι με death 79 %+7 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 1 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Βελτίωση
K/R +0,07, Rating +0,10, ADR +4,9, Headshots +2 π.μ., ELO +172
= Έμεινε ίδιο
Winrate στο 51 %
▼ Χειροτέρεψε
Τίποτα ξεκάθαρο

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Μαΐ έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,72
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Μάιος 2026 με 0,79. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,77 (στην αρχή 0,70). Λίγο πάνω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 651 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Από το 5ο match της ημέρας και μετά −761 ELO
243 Matches · 45 % Winrate
Στο Mirage −476 ELO
84 Matches · 40 % Winrate
Τις Παρασκευές −670 ELO, Winrate 40 %

Ο lundcsgo_ χάνει τα περισσότερα ELO από το 5ο match της ημέρας και μετά: −761 ELO, 45 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 8 νίκες στη σειρά · Mirage
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,60 · Dust 2
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 34 · Ancient

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 651 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Ancient212
52 % καλύτερος από 48 %
0,78 καλύτερος από 66 %
92,2 καλύτερος από 89 %
1,04 καλύτερος από 53 %
51 % από 1.164 duels καλύτερος από 45 %
35 % από 55 καταστάσεις καλύτερος από 42 %
Anubis119
51 % καλύτερος από 45 %
0,74 καλύτερος από 47 %
83,5 καλύτερος από 60 %
1,00 καλύτερος από 37 %
46 % από 555 duels καλύτερος από 22 %
33 % από 43 καταστάσεις καλύτερος από 37 %
Nuke96
63 % καλύτερος από 74 %
0,75 καλύτερος από 46 %
82,3 καλύτερος από 49 %
1,02 καλύτερος από 37 %
47 % από 425 duels καλύτερος από 23 %
50 % από 22 καταστάσεις καλύτερος από 76 %
Mirage84
40 % καλύτερος από 11 %
0,67 καλύτερος από 18 %
77,0 καλύτερος από 27 %
0,92 καλύτερος από 14 %
47 % από 397 duels καλύτερος από 25 %
42 % από 24 καταστάσεις καλύτερος από 62 %
Inferno71
45 % καλύτερος από 24 %
0,67 καλύτερος από 16 %
80,6 καλύτερος από 40 %
0,83 καλύτερος από 1 %
46 % από 337 duels καλύτερος από 15 %
33 % από 9 καταστάσεις καλύτερος από 39 %
Cache28
36 % -
0,74 -
83,4 -
0,96-
44 % από 165 duels -
27 % από 11 καταστάσεις -
Dust 222
41 % καλύτερος από 15 %
0,72 καλύτερος από 38 %
78,4 καλύτερος από 37 %
0,92 καλύτερος από 13 %
46 % από 114 duels καλύτερος από 23 %
80 % από 5 καταστάσεις καλύτερος από 99 %
Overpass13
31 % -
0,65 -
75,7 -
1,10-
40 % από 15 duels -
100 % από 1 καταστάσεις -
Vertigo6
83 % -
0,89 -
99,6 -
1,21-
46 % από 28 duels -
0 % από 2 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει lundcsgo_

Σε 652 matches ο lundcsgo_ έχει K/R 0,74 και ADR 84,6· το rating από τα 508 matches με rating είναι 0,99. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Utility damage ανά γύρο με 7,5. Αυτό είναι καλύτερο από 98 % των παικτών στο level 10 · 2.250-2.499 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Γύροι με death με 79 %. Αυτό είναι καλύτερο από 1 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.250-2.499 ELO. Κατά μέσο όρο 16,2 kills ανά match, 58 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Nuke με 63 % winrate σε 96 matches. Σε 175 από 508 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (34 %), σε 218 κάτω από 0,90. Σε 347 matches με αναλυτικά στατιστικά: 77x 4K και 9 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Σεπτέμβριος 2026 με 1,05. Τα περισσότερα ELO τα χάνει lundcsgo_ από το 5ο match της ημέρας και μετά (−761 ELO, Winrate 45 %). Τα πάει καλύτερα στο 2ο match της ημέρας (+627 ELO, Winrate 61 %). Το 2ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 61 % winrate, +627 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: K/R +0,07, Rating +0,10, ADR +4,9, Headshots +2 π.μ., ELO +172. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: Winrate στο 51 %. Τελευταίες 30 μέρες: 92 matches, winrate 45 %, ισοζύγιο ELO −279.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.250-2.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.