Luka_Pintija
Ιστορικό ονομάτων του Luka_Pintija
Χρονικά διαστήματα από τις δικές μας παρατηρήσεις - μια αλλαγή μπορεί να έγινε λίγο νωρίτερα. Το παλαιότερο όνομα ίσχυε ήδη πριν ξεκινήσουμε να καταγράφουμε.
Πώς παίζει ο Luka_Pintija;
Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (283 matches).
Σε σύγκριση με 1.836 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.
Entry
Μέσος όρος49 % των entry duels κερδισμένα και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (51 %).
Clutch
Μέσος όρος31 % των 1v1 κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (39 %).
Όπλα και Aim
Μέσος όρος60 % headshots και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (49 %).
Impact
Μέσος όροςΑκριβώς 3 kills στο 4,7 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (4,1 %).
Utility και Deaths
Μέσος όρος44 % των nades με damage ή flash και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (35 %).
Εξέλιξη
Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.001-2.249 ELOΑυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Μαρ έως Μαΐ 2026.
Kills ανά γύρο (K/R)
Καλύτερος μήνας: Ιούνιος 2026 με 0,84. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,73 (στην αρχή 0,77). Οριακά κάτω από τον μέσο όρο (0,74).
Rating, το 1,00 είναι ένα μέσο match
Καλύτερος μήνας: Ιούνιος 2026 με 1,06.
Damage ανά round (ADR)
Καλύτερος μήνας: Ιούνιος 2026 με 86,6. Τελευταίοι 3 μήνες: 76,8 (στην αρχή 78,1). Λίγο κάτω από τον μέσο όρο (80,8).
Ποσοστό headshot kills
Καλύτερος μήνας: Μάιος 2026 με 67 %. Τελευταίοι 3 μήνες: 60 % (στην αρχή 63 %). Πολύ πάνω από τον μέσο όρο (49 %).
Κερδισμένα matches (Winrate)
Καλύτερος μήνας: Μάρτιος 2026 με 55 %. Τελευταίοι 3 μήνες: 50 % (στην αρχή 49 %). Ακριβώς στον μέσο όρο (50 %).
Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 2.192. Τελευταίοι 3 μήνες: 2.016 (στην αρχή 1.753).
Γύροι με first kill
Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 12 %.
Κερδισμένα 1v1 clutches
Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 37 %.
Μοτίβα
Από τα τελευταία 505 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.Πού χάνεται το ELO;
Ο Luka_Pintija χάνει τα περισσότερα ELO στο 4ο match της ημέρας: −110 ELO, 44 % winrate
Ρεκόρ και Milestones
από τα καταγεγραμμένα matches- 500ο καταγεγραμμένο match · Dust 2
- Μεγαλύτερο winstreak: 10 νίκες στη σειρά · Mirage
- Περισσότερα kills σε ένα match: 54 · Mirage
- Έφτασε το Level 10 · Mirage
- Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,78 · Mirage
Maps αναλυτικά
από τα τελευταία 505 matchesΣε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.
Έτσι παίζει Luka_Pintija
Σε 505 matches ο Luka_Pintija έχει K/R 0,75 και ADR 77,4· το rating από τα 389 matches με rating είναι 1,02. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Ποσοστό headshots με 60 %. Αυτό είναι καλύτερο από 96 % των παικτών στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Κερδισμένα clutch 1v1 με 31 %. Αυτό είναι καλύτερο από 14 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Κατά μέσο όρο 16,7 kills ανά match, 60 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Mirage με 57 % winrate σε 134 matches. Σε 146 από 389 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (38 %), σε 147 κάτω από 0,90. Σε 283 matches με αναλυτικά στατιστικά: 50x 4K και 2 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούνιος 2026 με 1,06. Τα περισσότερα ELO τα χάνει Luka_Pintija στο 4ο match της ημέρας (−110 ELO, Winrate 44 %). Τα πάει καλύτερα στο 2ο match της ημέρας (+640 ELO, Winrate 60 %). Το 2ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 60 % winrate, +640 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: ELO +263. Χειροτέρεψε: K/R −0,04, Headshots −3 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: ADR στο 76,8, Winrate στο 50 %. Τελευταίες 30 μέρες: 96 matches, winrate 47 %, ισοζύγιο ELO −119.
Πώς διαβάζονται τα νούμερα
Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.001-2.249 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.
Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.
- Γύροι με first kill
- Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
- Κερδισμένα entry duels
- Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
- Κερδισμένα clutch 1v1
- Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
- Κερδισμένα clutch 1v2
- Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
- Clutch kills ανά match
- Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
- Ποσοστό headshots
- Ποσοστό των kills με headshot.
- Ποσοστό kills με AWP
- K/D
- Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
- Γύροι με 2K
- Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
- Γύροι με 3K
- Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
- MVPs ανά match
- Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
- Utility με αποτέλεσμα
- Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
- Utility damage ανά γύρο
- Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
- Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
- Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
- Γύροι με death
- Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
- Διακύμανση
- Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
- Συνέπεια
- Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
- Pistol kills ανά match
- Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.