lshc1233

Βραζιλία
Streamer
280 matches καταγράφηκαν
ELO ▲ 37
2.315
Peak 30 ημερών: 2.331
Rank SA ▼ 123 θέσεις
#2.304
Βραζιλία #1.459 στην Βραζιλία
30 ημέρες · πριν #2.181 · καλύτερο #2.181

Πώς παίζει ο lshc1233;

Rating 1,12 (από 173 matches) K/R 0,79 ADR 82,9 από 280 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 78 %
1,12
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,39 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 73 %
Κατανομή rating από 173 matches
εξαιρετικό από 1,80 7 % δυνατό 1,30 έως 1,79 23 % καλό 1,10 έως 1,29 17 % κανονικό 0,90 έως 1,09 25 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 12 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 16 %
Τύπος παίκτη
Μπαίνει πρώτος και ανοίγει το round
Περισσότερα First Kills ανά match από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.250-2.499 ELO.
Entry
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.250-2.499 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (95 matches).

2.250-2.499 ELO

Σε σύγκριση με 2.157 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 13 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (10 %).

Γύροι με first kill 13 %+3 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 84 %
Κερδισμένα entry duels 53 %+2 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 63 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

16 % των 1v2 κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (22 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 40 %+1 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 58 %
Κερδισμένα clutch 1v2 16 %−6 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 17 %
Clutch kills ανά match 1,6−0,1 · Ø 1,7 καλύτερος από 45 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

54 % headshots και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (50 %).

Ποσοστό headshots 54 %+4 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 74 %
Ποσοστό kills με AWP 20 %+9 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 83 %
K/D 1,09+0,06 · Ø 1,03 καλύτερος από 66 %
Pistol kills ανά match 3,2
Knife kills 5 σε 280 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 5,4 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (4,1 %).

Γύροι με 2K 14,4 %+1,0 π.μ. · Ø 13,4 % καλύτερος από 71 %
Γύροι με 3K 5,4 %+1,3 π.μ. · Ø 4,1 % καλύτερος από 88 %
MVPs ανά match 2,5+0,2 · Ø 2,3 καλύτερος από 67 %
4K και Aces 20x 4K, 2 aces σε 95 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

1,4 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (4,2).

Utility με αποτέλεσμα 18 %−17 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 1 %
Utility damage ανά γύρο 1,4−2,8 · Ø 4,2 καλύτερος από 1 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,21−0,08 · Ø 0,29 καλύτερος από 26 %
Γύροι με death 73 %+1 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 31 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Βελτίωση
K/R +0,04, Headshots +2 π.μ.
= Έμεινε ίδιο
Rating στο 1,12, ADR στο 83,0
▼ Χειροτέρεψε
Winrate −6 π.μ., ELO −60

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Μαΐ έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,69
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 0,83. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,82 (στην αρχή 0,78). Αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 280 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Από το 5ο match της ημέρας και μετά −133 ELO
37 Matches · 35 % Winrate
Στο Anubis −45 ELO
20 Matches · 45 % Winrate
Μεταξύ 18:00 και 24:00 −54 ELO, Winrate 48 %
Τις Τετάρτες +10 ELO, Winrate 49 %

Ο lshc1233 χάνει τα περισσότερα ELO από το 5ο match της ημέρας και μετά: −133 ELO, 35 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,24 · Mirage
  2. 250ο καταγεγραμμένο match · Anubis
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 36 · Mirage
  4. Μεγαλύτερο winstreak: 10 νίκες στη σειρά · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 280 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage125
59 % καλύτερος από 76 %
0,82 καλύτερος από 80 %
84,8 καλύτερος από 68 %
1,17 καλύτερος από 85 %
52 % από 423 duels καλύτερος από 55 %
50 % από 42 καταστάσεις καλύτερος από 82 %
Dust 271
54 % καλύτερος από 60 %
0,79 καλύτερος από 71 %
84,7 καλύτερος από 65 %
1,09 καλύτερος από 66 %
55 % από 218 duels καλύτερος από 70 %
13 % από 15 καταστάσεις καλύτερος από 4 %
Cache28
54 % -
0,78 -
79,1 -
1,06-
58 % από 89 duels -
50 % από 10 καταστάσεις -
Anubis20
45 % καλύτερος από 27 %
0,75 ακριβώς στον μέσο όρο
77,0 καλύτερος από 26 %
1,21-
56 % από 64 duels καλύτερος από 73 %
43 % από 14 καταστάσεις καλύτερος από 60 %
Nuke11
45 % -
0,77 -
82,2 -
0,80-
68 % από 19 duels -
33 % από 3 καταστάσεις -
Inferno9
33 % -
0,79 -
78,3 -
1,10-
47 % από 30 duels -
50 % από 2 καταστάσεις -
Ancient8
50 % -
0,78 -
81,3 -
1,04-
51 % από 37 duels -
33 % από 6 καταστάσεις -
Overpass6
67 % -
0,74 -
75,3 -
1,71-
33 % από 3 duels -
-

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει lshc1233

Σε 280 matches ο lshc1233 έχει K/R 0,79 και ADR 82,9· το rating από τα 173 matches με rating είναι 1,12. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Γύροι με 3K με 5,4 %. Αυτό είναι καλύτερο από 88 % των παικτών στο level 10 · 2.250-2.499 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Utility με αποτέλεσμα με 18 %. Αυτό είναι καλύτερο από 1 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.250-2.499 ELO. Κατά μέσο όρο 17,1 kills ανά match, 54 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Mirage με 59 % winrate σε 125 matches. Σε 82 από 173 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (47 %), σε 47 κάτω από 0,90. Σε 95 matches με αναλυτικά στατιστικά: 20x 4K και 2 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Σεπτέμβριος 2026 με 1,15. Τα περισσότερα ELO τα χάνει lshc1233 από το 5ο match της ημέρας και μετά (−133 ELO, Winrate 35 %). Τα πάει καλύτερα στο Dust 2 (+114 ELO, Winrate 54 %). Το 4ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 66 % winrate, +87 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: K/R +0,04, Headshots +2 π.μ.. Χειροτέρεψε: Winrate −6 π.μ., ELO −60. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: Rating στο 1,12, ADR στο 83,0. Τελευταίες 30 μέρες: 7 matches, winrate 57 %, ισοζύγιο ELO +12.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.250-2.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.