lodluzz

Αργεντινή
Streamer
270 matches καταγράφηκαν 41 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 33
715
Peak 30 ημερών: 784
Rank SA
#81.478
Αργεντινή #29.295 στην Αργεντινή

Πώς παίζει ο lodluzz;

Rating 0,82 (από 201 matches) K/R 0,59 ADR 67,4 από 270 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 20 %
0,82
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,33 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 36 %
Κατανομή rating από 201 matches
εξαιρετικό από 1,80 0 % δυνατό 1,30 έως 1,79 9 % καλό 1,10 έως 1,29 8 % κανονικό 0,90 έως 1,09 17 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 18 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 46 %
Τύπος παίκτη
Βρίσκει το κεφάλι
Υψηλότερο headshot rate από τον μέσο όρο στο level 2. Παίζει σπάνια AWP.
HeadshotsRifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 2 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (109 matches).

Level 2

Σε σύγκριση με 581 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 10 % των γύρων και άρα ακριβώς στον μέσο όρο (10 %).

Γύροι με first kill 10 %0 π.μ. · Ø 10 % ακριβώς στον μέσο όρο
Κερδισμένα entry duels 47 %−1 π.μ. · Ø 48 % καλύτερος από 54 %

Clutch

Αδυναμία
Ως τελευταίος ζωντανός

0,8 clutch kills ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (1,5).

Κερδισμένα clutch 1v1 26 %−12 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 8 %
Κερδισμένα clutch 1v2 16 %−3 π.μ. · Ø 19 % καλύτερος από 33 %
Clutch kills ανά match 0,8−0,7 · Ø 1,5 καλύτερος από 4 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

51 % headshots και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (40 %).

Ποσοστό headshots 51 %+11 π.μ. · Ø 40 % καλύτερος από 95 %
Ποσοστό kills με AWP 2 %−8 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 18 %
K/D 0,75−0,17 · Ø 0,92 καλύτερος από 12 %
Pistol kills ανά match 2,1
Knife kills 3 σε 270 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 10,7 % των γύρων και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (12,1 %).

Γύροι με 2K 10,7 %−1,4 π.μ. · Ø 12,1 % καλύτερος από 27 %
Γύροι με 3K 3,4 %−0,1 π.μ. · Ø 3,5 % καλύτερος από 62 %
MVPs ανά match 1,90,0 · Ø 1,9 ακριβώς στον μέσο όρο
4K και Aces 10x 4K, 1 ace σε 109 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

24 % των nades με damage ή flash και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (34 %).

Utility με αποτέλεσμα 24 %−10 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 6 %
Utility damage ανά γύρο 1,3−2,0 · Ø 3,3 καλύτερος από 9 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,39+0,21 · Ø 0,18 καλύτερος από 88 %
Γύροι με death 79 %+5 π.μ. · Ø 74 % καλύτερος από 10 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 2
▲ Βελτίωση
K/R +0,08, Rating +0,07, ADR +6,8, Headshots +5 π.μ., ELO +243
= Έμεινε ίδιο
Winrate στο 48 %
▼ Χειροτέρεψε
Τίποτα ξεκάθαρο

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Απρ έως Ιουν 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,65
ΑπρΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 0,65. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,62 (στην αρχή 0,54). Αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (0,68).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 270 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Mirage −146 ELO
106 Matches · 46 % Winrate
Με 8ykyousuke στην ομάδα χωρίς τιμή ELO
137 Matches · 42 % Winrate
Μεταξύ 0:00 και 6:00 −199 ELO, Winrate 44 %
Τις Τρίτες −174 ELO, Winrate 35 %

Ο lodluzz χάνει τα περισσότερα ELO στο Mirage: −146 ELO, 46 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. 250ο καταγεγραμμένο match · Dust 2
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 1,80 · Nuke
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 7 νίκες στη σειρά · Mirage
  4. Περισσότερα kills σε ένα match: 49 · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 270 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage106
46 % καλύτερος από 45 %
0,59 καλύτερος από 23 %
67,5 καλύτερος από 23 %
0,82 καλύτερος από 24 %
46 % από 345 duels καλύτερος από 45 %
33 % από 24 καταστάσεις καλύτερος από 42 %
Dust 2100
55 % καλύτερος από 77 %
0,60 καλύτερος από 22 %
67,7 καλύτερος από 22 %
0,83 καλύτερος από 23 %
43 % από 322 duels καλύτερος από 28 %
36 % από 22 καταστάσεις ακριβώς στον μέσο όρο
Nuke25
52 % καλύτερος από 52 %
0,59 καλύτερος από 13 %
69,0 καλύτερος από 19 %
0,85 καλύτερος από 20 %
51 % από 114 duels καλύτερος από 65 %
25 % από 4 καταστάσεις καλύτερος από 22 %
Ancient19
37 % καλύτερος από 13 %
0,54 καλύτερος από 13 %
62,4 καλύτερος από 13 %
0,71-
48 % από 52 duels καλύτερος από 62 %
33 % από 3 καταστάσεις καλύτερος από 42 %
Inferno9
56 % -
0,64 -
73,0 -
0,96-
32 % από 44 duels -
0 % από 2 καταστάσεις -
Anubis5
20 % -
0,51 -
57,2 -
0,71-
43 % από 14 duels -
0 % από 3 καταστάσεις -
Cache4
75 % -
0,55 -
74,5 -
0,86-
53 % από 15 duels -
-

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει lodluzz

Σε 270 matches ο lodluzz έχει K/R 0,59 και ADR 67,4· το rating από τα 201 matches με rating είναι 0,82. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Ποσοστό headshots με 51 %. Αυτό είναι καλύτερο από 95 % των παικτών στο level 2. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Utility με αποτέλεσμα με 24 %. Αυτό είναι καλύτερο από 6 % μόνο των παικτών στο level 2. Κατά μέσο όρο 12,8 kills ανά match, 51 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Dust 2 με 55 % winrate σε 100 matches. Σε 37 από 201 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (18 %), σε 129 κάτω από 0,90. Σε 109 matches με αναλυτικά στατιστικά: 10x 4K και 1 ace. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Οκτώβριος 2026 με 0,88. Τα περισσότερα ELO τα χάνει lodluzz στο Mirage (−146 ELO, Winrate 46 %). Τα πάει καλύτερα στο Dust 2 (+361 ELO, Winrate 55 %). Από το 5ο match της ημέρας και μετά πάει καλύτερα: 62 % winrate, +144 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: K/R +0,08, Rating +0,07, ADR +6,8, Headshots +5 π.μ., ELO +243. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: Winrate στο 48 %. Τελευταίες 30 μέρες: 41 matches, winrate 44 %, ισοζύγιο ELO +15.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 2): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.