libz666

Ολλανδία
Player
394 matches καταγράφηκαν 20 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 28
1.969
Peak 30 ημερών: 2.068
Rank EU
#259.927
Ολλανδία #1.430 στην Ολλανδία

Πώς παίζει ο libz666;

Rating 1,01 (από 290 matches) K/R 0,73 ADR 75,0 από 394 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
ακριβώς στον μέσο όρο
1,01
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,32 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 63 %
Κατανομή rating από 290 matches
εξαιρετικό από 1,80 1 % δυνατό 1,30 έως 1,79 18 % καλό 1,10 έως 1,29 20 % κανονικό 0,90 έως 1,09 24 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 15 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 22 %
Τύπος παίκτη
Βρίσκει το κεφάλι
Υψηλότερο headshot rate από τον μέσο όρο στο level 9. Παίζει σπάνια AWP.
HeadshotsRifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 9 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (154 matches).

Level 9

Σε σύγκριση με 1.531 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 9 % των γύρων και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (10 %).

Γύροι με first kill 9 %−1 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 33 %
Κερδισμένα entry duels 51 %+1 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 56 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

1,3 clutch kills ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (1,6).

Κερδισμένα clutch 1v1 38 %0 π.μ. · Ø 38 % ακριβώς στον μέσο όρο
Κερδισμένα clutch 1v2 20 %−2 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 42 %
Clutch kills ανά match 1,3−0,3 · Ø 1,6 καλύτερος από 21 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

63 % headshots και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (49 %).

Ποσοστό headshots 63 %+14 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 98 %
Ποσοστό kills με AWP 4 %−6 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 24 %
K/D 1,04+0,04 · Ø 1,00 καλύτερος από 64 %
Pistol kills ανά match 2,4
Knife kills 3 σε 394 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 3,2 % των γύρων και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (3,9 %).

Γύροι με 2K 12,4 %−0,8 π.μ. · Ø 13,2 % καλύτερος από 31 %
Γύροι με 3K 3,2 %−0,7 π.μ. · Ø 3,9 % καλύτερος από 19 %
MVPs ανά match 2,1−0,1 · Ø 2,2 καλύτερος από 34 %
4K και Aces 23x 4K, 4 aces σε 154 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

26 % των nades με damage ή flash και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (35 %).

Utility με αποτέλεσμα 26 %−9 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 5 %
Utility damage ανά γύρο 2,6−1,7 · Ø 4,3 καλύτερος από 13 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,27−0,01 · Ø 0,28 καλύτερος από 48 %
Γύροι με death 70 %−2 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 75 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 9
▲ Βελτίωση
Headshots +2 π.μ., Winrate +3 π.μ., ELO +250
= Έμεινε ίδιο
Τίποτα ξεκάθαρο
▼ Χειροτέρεψε
K/R −0,08, Rating −0,10, ADR −7,7

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Μαΐ έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,59
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Μάιος 2026 με 0,86. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,68 (στην αρχή 0,76). Λίγο κάτω από τον μέσο όρο (0,73).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 394 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο 2ο match της ημέρας −228 ELO
85 Matches · 44 % Winrate
Στο Nuke −66 ELO
25 Matches · 40 % Winrate
Μεταξύ 6:00 και 12:00 −294 ELO, Winrate 29 %
Τις Δευτέρες −126 ELO, Winrate 40 %

Ο libz666 χάνει τα περισσότερα ELO στο 2ο match της ημέρας: −228 ELO, 44 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Έφτασε το Level 10 · Anubis
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 7 νίκες στη σειρά · Mirage
  3. 250ο καταγεγραμμένο match · Cache
  4. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,24 · Anubis
  5. Περισσότερα kills σε ένα match: 42 · Ancient

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 394 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage103
50 % ακριβώς στον μέσο όρο
0,70 καλύτερος από 37 %
74,2 καλύτερος από 23 %
0,98 καλύτερος από 39 %
50 % από 305 duels ακριβώς στον μέσο όρο
44 % από 48 καταστάσεις καλύτερος από 68 %
Dust 277
48 % καλύτερος από 41 %
0,76 καλύτερος από 70 %
77,9 καλύτερος από 39 %
1,02 καλύτερος από 56 %
48 % από 159 duels καλύτερος από 37 %
36 % από 45 καταστάσεις καλύτερος από 47 %
Ancient62
61 % καλύτερος από 83 %
0,76 καλύτερος από 65 %
78,4 καλύτερος από 38 %
1,03 καλύτερος από 58 %
51 % από 198 duels ακριβώς στον μέσο όρο
31 % από 26 καταστάσεις καλύτερος από 32 %
Anubis55
60 % καλύτερος από 76 %
0,72 καλύτερος από 44 %
74,4 καλύτερος από 20 %
0,98 καλύτερος από 36 %
51 % από 160 duels ακριβώς στον μέσο όρο
29 % από 24 καταστάσεις καλύτερος από 28 %
Inferno39
56 % καλύτερος από 59 %
0,70 καλύτερος από 32 %
70,4 καλύτερος από 6 %
1,02 καλύτερος από 45 %
57 % από 81 duels καλύτερος από 74 %
36 % από 22 καταστάσεις καλύτερος από 47 %
Nuke25
40 % καλύτερος από 10 %
0,79 καλύτερος από 61 %
78,5 καλύτερος από 30 %
1,14 καλύτερος από 70 %
52 % από 60 duels καλύτερος από 47 %
13 % από 15 καταστάσεις καλύτερος από 4 %
Cache24
50 % -
0,65 -
66,8 -
1,02-
47 % από 96 duels -
43 % από 7 καταστάσεις -
Vertigo6
50 % -
0,63 -
63,5 -
0,91-
42 % από 24 duels -
67 % από 3 καταστάσεις -
Overpass3
33 % -
0,65 -
80,1 -
1,38-
50 % από 2 duels -
0 % από 1 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει libz666

Σε 394 matches ο libz666 έχει K/R 0,73 και ADR 75,0· το rating από τα 290 matches με rating είναι 1,01. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Ποσοστό headshots με 63 %. Αυτό είναι καλύτερο από 98 % των παικτών στο level 9. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Utility με αποτέλεσμα με 26 %. Αυτό είναι καλύτερο από 5 % μόνο των παικτών στο level 9. Κατά μέσο όρο 16,1 kills ανά match, 63 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Ancient με 61 % winrate σε 62 matches. Σε 114 από 290 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (39 %), σε 107 κάτω από 0,90. Σε 154 matches με αναλυτικά στατιστικά: 23x 4K και 4 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούλιος 2026 με 1,08. Τα περισσότερα ELO τα χάνει libz666 στο 2ο match της ημέρας (−228 ELO, Winrate 44 %). Τα πάει καλύτερα στο Ancient (+409 ELO, Winrate 61 %). Το 3ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 59 % winrate, +296 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Headshots +2 π.μ., Winrate +3 π.μ., ELO +250. Χειροτέρεψε: K/R −0,08, Rating −0,10, ADR −7,7. Τελευταίες 30 μέρες: 20 matches, winrate 55 %, ισοζύγιο ELO +3.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 9): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.