LGLSxD

Σουηδία
Streamer Player Viewer

124 ακόλουθοι 4 streams σε 30 ημέρες Ø 1 θεατές τελευταία φορά live στις 18/10/2026

238 matches καταγράφηκαν 46 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 15
2.666
Peak 30 ημερών: 2.755
Rank EU
#29.231
Σουηδία #874 στην Σουηδία

Πώς παίζει ο LGLSxD;

Rating 1,28 K/R 0,90 ADR 93,0 από 238 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 97 %
1,28
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,42 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 83 %
Κατανομή rating από 238 matches
εξαιρετικό από 1,80 10 % δυνατό 1,30 έως 1,79 34 % καλό 1,10 έως 1,29 22 % κανονικό 0,90 έως 1,09 17 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 8 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 8 %
Τύπος παίκτη
Παίρνει συχνά πολλά kills σε έναν γύρο
Περισσότερα 4K και Aces ανά 100 rounds από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Περισσότερα First Kills ανά match από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Περισσότερα κερδισμένα 1v1 και 1v2 από τον μέσο όρο στο Level 10 · 2.500-2.749 ELO.
Multi-KillsEntryClutcher
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.500-2.749 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (174 matches).

2.500-2.749 ELO

Σε σύγκριση με 2.483 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Δυνατό σημείο
Τα πρώτα duels του round

58 % των entry duels κερδισμένα και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (52 %).

Γύροι με first kill 13 %+2 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 83 %
Κερδισμένα entry duels 58 %+6 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 90 %

Clutch

Δυνατό σημείο
Ως τελευταίος ζωντανός

29 % των 1v2 κερδισμένα και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (21 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 44 %+5 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 78 %
Κερδισμένα clutch 1v2 29 %+8 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 89 %
Clutch kills ανά match 1,9+0,2 · Ø 1,7 καλύτερος από 75 %

Όπλα και Aim

Δυνατό σημείο
Από πού έρχονται τα kills;

1,30 K/D και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (1,04).

Ποσοστό headshots 59 %+8 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 91 %
Ποσοστό kills με AWP 8 %−4 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 44 %
K/D 1,30+0,26 · Ø 1,04 καλύτερος από 96 %
Pistol kills ανά match 4,0

Impact

Δυνατό σημείο
Damage και μεγάλα rounds

3,2 MVP ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (2,4).

Γύροι με 2K 16,4 %+3,0 π.μ. · Ø 13,4 % καλύτερος από 95 %
Γύροι με 3K 6,4 %+2,2 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 97 %
MVPs ανά match 3,2+0,8 · Ø 2,4 καλύτερος από 97 %
4K και Aces 68x 4K, 11 aces σε 174 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

0,46 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (0,30).

Utility με αποτέλεσμα 36 %+1 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 63 %
Utility damage ανά γύρο 3,3−0,8 · Ø 4,1 καλύτερος από 29 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,46+0,16 · Ø 0,30 καλύτερος από 87 %
Γύροι με death 70 %−2 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 64 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Βελτίωση
K/R +0,07, Rating +0,09, ADR +4,1, ELO +122
= Έμεινε ίδιο
Headshots στο 59 %, Winrate στο 54 %
▼ Χειροτέρεψε
Τίποτα ξεκάθαρο

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,94
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 0,94. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,92 (στην αρχή 0,85). Πολύ πάνω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 238 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Nuke −311 ELO
37 Matches · 43 % Winrate
Στο Ancient −184 ELO
30 Matches · 37 % Winrate
Τις Παρασκευές −215 ELO, Winrate 33 %

Ο LGLSxD χάνει τα περισσότερα ELO στο Nuke: −311 ELO, 43 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 8 νίκες στη σειρά · Vertigo
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,66 · Inferno
  3. 100ο καταγεγραμμένο match · Inferno
  4. Περισσότερα kills σε ένα match: 44 · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 238 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage63
67 % καλύτερος από 93 %
0,95 καλύτερος από 98 %
96,5 καλύτερος από 96 %
1,34 καλύτερος από 97 %
62 % από 339 duels καλύτερος από 94 %
34 % από 29 καταστάσεις καλύτερος από 36 %
Inferno38
45 % καλύτερος από 17 %
0,82 καλύτερος από 66 %
85,2 καλύτερος από 54 %
1,17 καλύτερος από 66 %
51 % από 189 duels καλύτερος από 27 %
60 % από 20 καταστάσεις καλύτερος από 89 %
Nuke37
43 % καλύτερος από 14 %
0,93 καλύτερος από 96 %
97,6 καλύτερος από 95 %
1,30 καλύτερος από 94 %
58 % από 232 duels καλύτερος από 76 %
33 % από 21 καταστάσεις καλύτερος από 33 %
Ancient30
37 % καλύτερος από 7 %
0,80 καλύτερος από 70 %
88,0 καλύτερος από 76 %
1,11 καλύτερος από 69 %
55 % από 125 duels καλύτερος από 65 %
31 % από 13 καταστάσεις καλύτερος από 31 %
Anubis25
36 % καλύτερος από 8 %
0,87 καλύτερος από 93 %
87,4 καλύτερος από 79 %
1,22 καλύτερος από 92 %
53 % από 101 duels καλύτερος από 55 %
50 % από 24 καταστάσεις καλύτερος από 77 %
Vertigo23
83 % -
1,00 -
99,0 -
1,48-
65 % από 79 duels -
63 % από 16 καταστάσεις -
Dust 216
81 % καλύτερος από 99 %
1,00 καλύτερος από 99 %
99,1 καλύτερος από 98 %
1,42 καλύτερος από 99 %
56 % από 75 duels καλύτερος από 72 %
63 % από 8 καταστάσεις καλύτερος από 96 %
Cache4
25 % -
0,89 -
91,5 -
1,18-
62 % από 13 duels -
0 % από 2 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει LGLSxD

Σε 238 matches ο LGLSxD έχει K/R 0,90, ADR 93,0 και rating 1,28. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Rating με 1,28. Αυτό είναι καλύτερο από 97 % των παικτών στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Κατά μέσο όρο 19,6 kills ανά match, 59 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Vertigo με 83 % winrate σε 23 matches. Σε 158 από 238 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (66 %), σε 40 κάτω από 0,90. Σε 174 matches με αναλυτικά στατιστικά: 68x 4K και 11 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Οκτώβριος 2026 με 1,33. Τα περισσότερα ELO τα χάνει LGLSxD στο Nuke (−311 ELO, Winrate 43 %). Τα πάει καλύτερα στο Vertigo (+276 ELO, Winrate 83 %). Το 3ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 61 % winrate, +114 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: K/R +0,07, Rating +0,09, ADR +4,1, ELO +122. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: Headshots στο 59 %, Winrate στο 54 %. Τελευταίες 30 μέρες: 46 matches, winrate 52 %, ισοζύγιο ELO +3.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.500-2.749 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.