LGLSxD
LIVE 124 ακόλουθοι 4 streams σε 30 ημέρες Ø 1 θεατές τελευταία φορά live στις 18/10/2026
Ιστορικό ονομάτων του LGLSxD
Χρονικά διαστήματα από τις δικές μας παρατηρήσεις - μια αλλαγή μπορεί να έγινε λίγο νωρίτερα. Το παλαιότερο όνομα ίσχυε ήδη πριν ξεκινήσουμε να καταγράφουμε.
Πώς παίζει ο LGLSxD;
Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (174 matches).
Σε σύγκριση με 2.483 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.
Entry
Δυνατό σημείο58 % των entry duels κερδισμένα και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (52 %).
Clutch
Δυνατό σημείο29 % των 1v2 κερδισμένα και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (21 %).
Όπλα και Aim
Δυνατό σημείο1,30 K/D και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (1,04).
Impact
Δυνατό σημείο3,2 MVP ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (2,4).
Utility και Deaths
Μέσος όρος0,46 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (0,30).
Εξέλιξη
Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.500-2.749 ELOΑυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.
Kills ανά γύρο (K/R)
Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 0,94. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,92 (στην αρχή 0,85). Πολύ πάνω από τον μέσο όρο (0,74).
Rating, το 1,00 είναι ένα μέσο match
Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 1,33. Τελευταίοι 3 μήνες: 1,30 (στην αρχή 1,21). Πολύ πάνω από τον μέσο όρο (1,04).
Damage ανά round (ADR)
Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 96,2. Τελευταίοι 3 μήνες: 93,9 (στην αρχή 89,8). Πολύ πάνω από τον μέσο όρο (81,1).
Ποσοστό headshot kills
Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 60 %. Τελευταίοι 3 μήνες: 59 % (στην αρχή 60 %). Πολύ πάνω από τον μέσο όρο (51 %).
Κερδισμένα matches (Winrate)
Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 55 %. Τελευταίοι 3 μήνες: 54 % (στην αρχή 55 %). Αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (50 %).
Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 2.755. Τελευταίοι 3 μήνες: 2.666 (στην αρχή 2.544).
Γύροι με first kill
Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 15 %.
Κερδισμένα 1v1 clutches
Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 50 %.
Μοτίβα
Από τα τελευταία 238 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.Πού χάνεται το ELO;
Ο LGLSxD χάνει τα περισσότερα ELO στο Nuke: −311 ELO, 43 % winrate
Ρεκόρ και Milestones
από τα καταγεγραμμένα matches- Μεγαλύτερο winstreak: 8 νίκες στη σειρά · Vertigo
- Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,66 · Inferno
- 100ο καταγεγραμμένο match · Inferno
- Περισσότερα kills σε ένα match: 44 · Mirage
Maps αναλυτικά
από τα τελευταία 238 matchesΣε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.
Έτσι παίζει LGLSxD
Σε 238 matches ο LGLSxD έχει K/R 0,90, ADR 93,0 και rating 1,28. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Rating με 1,28. Αυτό είναι καλύτερο από 97 % των παικτών στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Κατά μέσο όρο 19,6 kills ανά match, 59 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Vertigo με 83 % winrate σε 23 matches. Σε 158 από 238 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (66 %), σε 40 κάτω από 0,90. Σε 174 matches με αναλυτικά στατιστικά: 68x 4K και 11 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Οκτώβριος 2026 με 1,33. Τα περισσότερα ELO τα χάνει LGLSxD στο Nuke (−311 ELO, Winrate 43 %). Τα πάει καλύτερα στο Vertigo (+276 ELO, Winrate 83 %). Το 3ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 61 % winrate, +114 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: K/R +0,07, Rating +0,09, ADR +4,1, ELO +122. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: Headshots στο 59 %, Winrate στο 54 %. Τελευταίες 30 μέρες: 46 matches, winrate 52 %, ισοζύγιο ELO +3.
Πώς διαβάζονται τα νούμερα
Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.500-2.749 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.
Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.
- Γύροι με first kill
- Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
- Κερδισμένα entry duels
- Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
- Κερδισμένα clutch 1v1
- Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
- Κερδισμένα clutch 1v2
- Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
- Clutch kills ανά match
- Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
- Ποσοστό headshots
- Ποσοστό των kills με headshot.
- Ποσοστό kills με AWP
- K/D
- Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
- Γύροι με 2K
- Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
- Γύροι με 3K
- Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
- MVPs ανά match
- Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
- Utility με αποτέλεσμα
- Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
- Utility damage ανά γύρο
- Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
- Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
- Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
- Γύροι με death
- Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
- Διακύμανση
- Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
- Συνέπεια
- Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
- Pistol kills ανά match
- Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.