LAURSEN_111

Δανία
Streamer

270 ακόλουθοι 18 streams σε 30 ημέρες Ø 3 θεατές τελευταία φορά live στις 20/10/2026

236 matches καταγράφηκαν 27 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▼ 55
2.470
Peak 30 ημερών: 2.571
Rank NA ▼ 173 θέσεις
#1.769
Δανία #1.569 στην Δανία
30 ημέρες · πριν #1.596 · καλύτερο #1.596

Πώς παίζει ο LAURSEN_111;

Rating 1,04 (από 122 matches) K/R 0,78 ADR 88,0 από 236 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 51 %
1,04
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,40 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 62 %
Κατανομή rating από 121 matches
εξαιρετικό από 1,80 5 % δυνατό 1,30 έως 1,79 13 % καλό 1,10 έως 1,29 17 % κανονικό 0,90 έως 1,09 27 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 16 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 22 %
Τύπος παίκτη
Μπαίνει πρώτος και ανοίγει το round
Περισσότερα First Kills ανά match από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.250-2.499 ELO. Παίζει σπάνια AWP.
EntryRifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.250-2.499 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (84 matches).

2.250-2.499 ELO

Σε σύγκριση με 2.150 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 13 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (10 %).

Γύροι με first kill 13 %+3 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 85 %
Κερδισμένα entry duels 48 %−3 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 21 %

Clutch

Αδυναμία
Ως τελευταίος ζωντανός

0,9 clutch kills ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (1,7).

Κερδισμένα clutch 1v1 28 %−11 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 8 %
Κερδισμένα clutch 1v2 17 %−5 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 22 %
Clutch kills ανά match 0,9−0,8 · Ø 1,7 καλύτερος από 1 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

1,03 K/D και άρα ακριβώς στον μέσο όρο (1,03).

Ποσοστό headshots 50 %0 π.μ. · Ø 50 % ακριβώς στον μέσο όρο
Ποσοστό kills με AWP 3 %−8 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 17 %
K/D 1,030,00 · Ø 1,03 ακριβώς στον μέσο όρο
Pistol kills ανά match 3,4 από τα τελευταία 235
Knife kills 3 σε 235 matches

Impact

Δυνατό σημείο
Damage και μεγάλα rounds

2,6 MVP ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (2,3).

Γύροι με 2K 14,6 %+1,2 π.μ. · Ø 13,4 % καλύτερος από 75 %
Γύροι με 3K 4,3 %+0,2 π.μ. · Ø 4,1 % καλύτερος από 57 %
MVPs ανά match 2,6+0,3 · Ø 2,3 καλύτερος από 77 %
4K και Aces 19x 4K, 2 aces σε 84 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

Πέθανε στο 76 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (72 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.

Utility με αποτέλεσμα 34 %−1 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 46 %
Utility damage ανά γύρο 4,7+0,5 · Ø 4,2 καλύτερος από 69 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,33+0,03 · Ø 0,30 καλύτερος από 62 %
Γύροι με death 76 %+4 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 6 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Βελτίωση
Headshots +9 π.μ., Winrate +14 π.μ., ELO +258
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,77, ADR στο 89,1
▼ Χειροτέρεψε
Τίποτα ξεκάθαρο

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Μαρ έως Μαΐ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,86
ΜαρΑπρΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 0,86. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,77 (στην αρχή 0,79). Λίγο πάνω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 235 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Mirage −210 ELO
50 Matches · 38 % Winrate
Στο Dust 2 −94 ELO
39 Matches · 36 % Winrate
Μεταξύ 18:00 και 24:00 −288 ELO, Winrate 38 %

Ο LAURSEN_111 χάνει τα περισσότερα ELO στο Mirage: −210 ELO, 38 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 42 · Nuke
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,48 · Inferno
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 7 νίκες στη σειρά · Cache

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 235 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage50
38 % καλύτερος από 8 %
0,76 καλύτερος από 57 %
83,3 καλύτερος από 61 %
0,92 καλύτερος από 13 %
52 % από 94 duels καλύτερος από 54 %
50 % από 4 καταστάσεις καλύτερος από 82 %
Anubis47
62 % καλύτερος από 81 %
0,81 καλύτερος από 79 %
93,0 καλύτερος από 94 %
1,03 καλύτερος από 46 %
48 % από 184 duels καλύτερος από 26 %
0 % από 7 καταστάσεις καλύτερος από 1 %
Dust 239
36 % καλύτερος από 7 %
0,79 καλύτερος από 72 %
89,0 καλύτερος από 83 %
1,11 καλύτερος από 72 %
58 % από 117 duels καλύτερος από 82 %
50 % από 6 καταστάσεις καλύτερος από 83 %
Ancient36
44 % καλύτερος από 24 %
0,75 ακριβώς στον μέσο όρο
84,4 καλύτερος από 65 %
0,95 καλύτερος από 21 %
50 % από 112 duels καλύτερος από 41 %
100 % από 1 καταστάσεις καλύτερος από 99 %
Cache26
62 % -
0,78 -
89,8 -
1,00-
47 % από 77 duels -
0 % από 3 καταστάσεις -
Nuke20
60 % καλύτερος από 66 %
0,78 καλύτερος από 59 %
87,0 καλύτερος από 71 %
1,16 καλύτερος από 79 %
50 % από 117 duels καλύτερος από 34 %
0 % από 4 καταστάσεις καλύτερος από 1 %
Inferno15
40 % καλύτερος από 12 %
0,84 καλύτερος από 83 %
91,5 καλύτερος από 88 %
1,42-
56 % από 18 duels καλύτερος από 62 %
100 % από 2 καταστάσεις καλύτερος από 99 %

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει LAURSEN_111

Σε 236 matches ο LAURSEN_111 έχει K/R 0,78 και ADR 88,0· το rating από τα 122 matches με rating είναι 1,04. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Damage ανά γύρο (ADR) με 88,0. Αυτό είναι καλύτερο από 85 % των παικτών στο level 10 · 2.250-2.499 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Γύροι με death με 76 %. Αυτό είναι καλύτερο από 6 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.250-2.499 ELO. Κατά μέσο όρο 17,4 kills ανά match, 50 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Cache με 62 % winrate σε 26 matches. Σε 42 από 121 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (35 %), σε 46 κάτω από 0,90. Σε 84 matches με αναλυτικά στατιστικά: 19x 4K και 2 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Οκτώβριος 2026 με 1,15. Τα περισσότερα ELO τα χάνει LAURSEN_111 στο Mirage (−210 ELO, Winrate 38 %). Τα πάει καλύτερα στο Cache (+129 ELO, Winrate 62 %). Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Headshots +9 π.μ., Winrate +14 π.μ., ELO +258. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,77, ADR στο 89,1. Τελευταίες 30 μέρες: 27 matches, winrate 48 %, ισοζύγιο ELO −75.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.250-2.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.