L3IHM4NN

Ιαπωνία
Streamer

43 ακόλουθοι 29 streams σε 30 ημέρες Ø 1 θεατές τελευταία φορά live στις 17/10/2026

143 matches καταγράφηκαν

Πώς παίζει ο L3IHM4NN;

K/R 0,68 ADR 77,3 από 143 matches
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 7 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (0 matches).

Level 7

Σε σύγκριση με 1.058 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

0,93 K/D και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (0,98).

Ποσοστό headshots 43 %−4 π.μ. · Ø 47 % καλύτερος από 33 %
K/D 0,93−0,05 · Ø 0,98 καλύτερος από 27 %
Pistol kills ανά match 2,3
Knife kills 1 σε 143 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

2,1 MVP ανά match και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (2,2).

MVPs ανά match 2,1−0,1 · Ø 2,2 καλύτερος από 41 %

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

Πέθανε στο 73 % των γύρων και άρα ακριβώς στον μέσο όρο (73 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.

Γύροι με death 73 %0 π.μ. · Ø 73 % ακριβώς στον μέσο όρο

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 7
Αν ο L3IHM4NN βελτιώνεται, θα το δεις εδώ μόλις υπάρχουν αρκετά matches για σύγκριση: από 20 στους τελευταίους 3 μήνες και στο διάστημα πριν. Μέχρι τώρα: 0 matches από τους τελευταίους 3 μήνες και 16 πριν.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,72
ΔεκΙανΦεβΜαρΑπρΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Απρίλιος 2026 με 0,72.

Μοτίβα

Από τα τελευταία 143 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Mirage −106 ELO
42 Matches · 50 % Winrate
Στο 1ο match της ημέρας −64 ELO
46 Matches · 46 % Winrate
Τις Πέμπτες −97 ELO, Winrate 38 %

Ο L3IHM4NN χάνει τα περισσότερα ELO στο Mirage: −106 ELO, 50 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 31 · Anubis
  2. 100ο καταγεγραμμένο match · Dust 2
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 6 νίκες στη σειρά · Anubis

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 143 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage42
50 % ακριβώς στον μέσο όρο
0,67 καλύτερος από 26 %
73,3 καλύτερος από 22 %
-
-
-
Ancient26
46 % καλύτερος από 34 %
0,68 καλύτερος από 29 %
78,7 καλύτερος από 46 %
-
-
-
Dust 223
52 % καλύτερος από 56 %
0,60 καλύτερος από 3 %
71,4 καλύτερος από 11 %
-
-
-
Anubis21
67 % καλύτερος από 91 %
0,81 καλύτερος από 88 %
90,8 καλύτερος από 94 %
-
-
-
Overpass11
64 % -
0,76 -
79,7 -
-
-
-
Inferno9
56 % -
0,68 -
79,9 -
-
-
-
Nuke6
33 % -
0,63 -
73,9 -
-
-
-
Cache5
0 % -
0,50 -
66,7 -
-
-
-

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει L3IHM4NN

Κατά μέσο όρο 14,7 kills ανά match, 43 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Anubis με 67 % winrate σε 21 matches. Τα περισσότερα ELO τα χάνει L3IHM4NN στο Mirage (−106 ELO, Winrate 50 %). Τα πάει καλύτερα στο Anubis (+159 ELO, Winrate 67 %). Το 2ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 61 % winrate, +112 ELO.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 7): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.